2014-02-13 Thu
ノヴァだと【ライザー軸】が好きな人、ななつです。
今回の記事は【解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド】について!
とりあえず本文は続きから!
『世界を救う』
そんなキャッチフレーズで登場した新アルフレッドはなかなか素敵な効果だったね!
ゴルパラの弱点であったランダムスペコをある程度軽減し、更にはスペコ時の効果を使いまわせるなどなどなど、わりと良い感じの動きができそう!
問題点としてはコストが重いせいで気軽に【解呪】が出来ないところだが、これはあくまで”ついで”の効果なので文句は言えないか。
[アルティメットブレイク]の方は自爆互換が解放者名称を持っていない事を考えると、発動出来たらラッキー程度の物か?
メインで使う事は考えず、ないよりはあった方が良い効果と考えるのが吉やね。 山札を上手く操作して、☆3とか狙いたいところだが。
さて、そんな新アルフレッドだが――
相方だれやねん
と、お困りの方は多いんじゃないだろーか。
原因としては《円卓の解放者 アルフレッド》のクロスじゃなかった事だな!
そんな訳で適当に考察開始!
あくまで個人の意見なので鵜呑みにせず、一意見として聞けよ!
デッキ構築は自分で考えてこそ愛着がわくもんだしな!
ではどうぞ!
■円卓の解放者 アルフレッド
クロスとか考えずに”単純に強い”という事がポイント。
ブースターなしでも単騎で18kを超えられたり、全展開しておけばV裏がトリガーでもノーコストで26kを出せるなどなど、説明するまでもなくパンプ値が非常に強力。
更に《白虹の解放者 ベイラン》の登場により《ブラスター・ブレード・解放者》の退却効果と、こいつのスペコ効果も共存する事が可能に!
どっちになっても強いと言えるので、割とオススメの一品。
■孤高の解放者 ガンスロッド
《鋭鋒の解放者 ゴールドランサー》の登場により、ブレイクライドの成功率がアップ!?
しかし肝心の効果の相性が最悪に近い。
ブレイクライドした時はリミットブレイクを使わないようにしておけば、パンプ値が消える事はない。
だがそのタイミングまでアドバンテージを稼がない状態を続けるのはゴルパラとしてどうなんだろう。
個人的にはオススメできない一品。
■剛槍の解放者 ブレオベリス
もう一種のブレイクライド。
《狼牙の解放者 ガルモール》の例を考えると、こいつは盤面を埋め尽くす系スペコとの相性が非常に悪い。
しかしモナークさんは”スペコ時の効果を使いまわす”という目的もあるので、それほど相性が悪いわけでもない
。
問題点としてはカウンターブラストを使っちゃうことだが、そこらはブラリベとゆかいな仲間たちに頑張ってもらおう。
再ライドによりソウルも1枚増えるので、採用はなくはない。
しっかり解放者な点も含め、お試しにどうぞな一品。
限定モノに近かったせいで少々お高いのが難点、そろそろ再録されることを期待しております。
■狼牙の解放者 ガルモール
結果だけを見るとモナークとほぼ同じ効果を持つユニット。
実は+4000される常時効果の方がわりと重要。
”リミットブレイク不要”
”カウンターブラスト不要”
”フル展開しなくてもよい”
”解放者”
上記の点を満たしたうえで21kでアタックしやすいのはおそらくこいつだけ!
3ターン目に21kでアタックして早めにダメージを与えておくというのはわりと重要だったり!?
解放者はやっぱり速攻の方が強いしね!
消費したコストはモナークやこいつ自身の効果で、後でリカバリーが効くので気にしなくても大丈夫そう。
EDでブラリベ、アルフレッド、ガルモールが並んでいるのがかっこよかったから使ってあげたいという人にお勧めの一品。
『どっちになっても大量展開したい!』と考えているのなら特におすすめ!?
この前、ついに『50円』で売っていたのを見たのは内緒。
■救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ
『どっちになっても【解呪】しちゃうぞ☆』という感じの選択肢で採用もアリか!?
問題点としては【エイゼル】【解放者】のサポートをどちらも使いにくい事。
しかし既存の解放者にエイゼルを採用するだけでも悪くはない、か?
地味に常時効果のパンプ効果がお揃いだったり。
友人のリンクジョーカーがどうにもならない時の、完全メタ要員としてオススメする一品。
メタり過ぎて喧嘩になっても保証は致しかねます。
”Я”で強化くるかもと期待していた人は多かったが、見事にスルーされたね。
■大いなる銀狼 ガルモール
先にこっちにライドしておいて《遠矢の騎士 サフィール》をスペコ!
モナークはソウルの確保も重要なので、そのサポートに使えるかも!?
ガルモールにライドしたままではバニラな解放者のが多いのと、モナークは解放者以外をスペコ出来ないのが弱点。
変わった構築が好きな人向けの一品。
アシストとして《ストームブリング互換》を添えておくと安定するかも!?
ソウルを貯めるだけが目的ならば1種で済む《憤怒の騎士 アグラヴェイル》もオススメ。
《灼熱の獅子 ブロンドエイゼル》のキルフサイクルでもソウルは貯まるが、非名称ユニットを大量投入しないとダメなのでアウトっぽい。
■絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス
おそらく大本命。
実際に使ってみた感覚からすると相性は非常に良い感じ!
モナークでアド稼ぎした後にゼニスへ再ライドすると、良い感じのフィニッシャ-になるぞ!
逆にゼニスで無理矢理追い込んでおき、退却や呪縛のリカバリーとしてモナークにライドするのも悪くない。
カウンターブラストが少なくて済むと言うのがなによりの高評価。
個人的には相方候補ナンバーワンな一品。
クロスライドってなんですか?
【まとめ】
相方はやはり《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》かな?
アニメでもアイチ君の構築もゼニス&モナークっぽいし!
ある意味、こいつらが力をあわせて戦うと言うのは良いイメージ。
1期からずっとアイチを支えてきたユニットだしな! ソウルセイバー? 知らない娘ですね
特に3期でのガンスさんはブラリベ以上に頑張っていたし、ここで報われるといいよね!
次点の採用候補はやはり《円卓の解放者 アルフレッド》か?
クロスじゃないけど、イメージ的にはこっちのがデッキに合うぞ。
モナークの力を借りずとも、Vが26kでアタックして来て、リアガードが退却ポンポン撃ってくるだけで相当のプレッシャーだしな!
実際問題、どんな構築のモナークが流行るかはわかりません!
ゼニスか、アルフレッドか、はたまたガルモールやブレオベリスか!
ここにあげた以外のユニットが流行るかも!?
まさかの《ボールス互換》とかが来たら笑うしかない!
しかしこうして”人によって違う”というのはいいよね!
クロスライドだと単純にG3のセットが決まっちゃって構築の幅が狭まるし、その点だけを考えるとモナークはクロスじゃなくて良かったのかも?
環境的にはクロスライドの方が良かったかもしれないのは内緒。
うーむ、実際に発売されて構築がどうなるかが楽しみですね!
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー。
【おまけ】
なんかこうして考察してみるとモナークは『こいつだー!』という相方がいない感じだね。
上記の通りゼニスとは相性いいけど、実際はゼニス軸としてブレオベリスやクロスを狙った方がいいかもしれない。
うーむ、だれかぴったりのやつは――
パーフェクト・ライザー『相方がいないなら、シズク互換を4枚でいいんじゃないですか』
なん……だと……!?
た、確かに相方に困ったライザー軸はそんな感じにする人いるけど!?
でもライド出来ない時が弱い――。
あ、でも《横笛の解放者 エスクラド》《光槍の解放者 ライネット》にライドしておけば、1ターンライド事故してもなんとかなりそう!?
カウンターブラストは使うがブラリべで回復出来るし、逆にモナークのコストであるソウルも貯められる!?
元々《円卓の解放者 アルフレッド》も相方に困って、G3を4枚の構築にしていた人はいたんだからいけなくもない――!?
シズク互換は解放者じゃないからモナークのリミットブレイクで呼べない? そこは気合でなんとかしろ!
この際、シズク互換すら入れずに[G3:4枚/G2:14枚/G1:15枚]とかいう構築にでもしてみるか!?
あくまで可能性! しかし試すだけならタダ!
カードゲームでこういう無茶振りするの楽しいよなー!
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