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【轟雷竜 トライアンフ・ドラゴン】について色々と! クイックスタートデッキ・ドラゴンエンパイア! 
 
ソウルチャージはアド! ななつです! 

だんぼうる 

今回の記事は――

【轟雷竜 トライアンフ・ドラゴン】

上記について! とりあえず本文は続きから!


 
 
  
 
公式動画にてドラエンの新規が公開!

”クイックスタートデッキ・ドラゴンエンパイア”
”ブースターパック「運命大戦」”

上記からの各カード、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【轟雷竜 トライアンフ・ドラゴン】
【轟雷獣 キテンライズ】
【轟炎獣 カラレオル】
【忍竜 クデンムスビ】
【強撃竜 スピノアサルター】
【ドラグリッター ユムナ】
【投剣の忍鬼 カゲイチ】
【レアリティ】
【まとめ】

 

なんかすごいシンプルに強い


【轟雷竜 トライアンフ・ドラゴン】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ/ペルソナライド
国家:ドラゴンエンパイア
種族:サンダードラゴン 


パワー:13000
シールド:なし


【起】【《V》】【ターン1回】:【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、あなたの山札から、このユニットと同名のカードを1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルし、そのターン中、このユニットのパワー+10000。

【自】【《V》】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、【コスト】[エネルギーブラスト(4)] することで、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/☆+1。
(【エネルギーブラスト(4)】はエネルギーを4つ消費させることで払える!)


クイックスタートデッキ・ドラゴンエンパイアの看板カードが登場!


1つ目は【起】で自身と同名のカードをサーチ可能なスキル!

毎ターン、デッキからペルソナライド先を持って来られるの普通にお強いねぇ!

デッキ枚数が増える事でペルソナライドしにくくなる環境になりますし、こういったサーチはかなり便利な予感!
 
謎の+10000も付いているので、《V》裏にブースター置かなくても十分な火力が出るね(´・ω・`)



2つ目はアタック時に【エネルギーブラスト(4)】で行えるパンプ&☆増加! 更にドラエンらしい敵陣1枚退却!

かなり気軽に先行G3ライドターンから使えるので、わりと速攻能力が高いっすねー。

数値では止めにくいパワーでしょうし、完全ガードなかったらぐぬぬってなりそう。

ただ先行だとライドライン込みでエネルギーチャージに困りそうなので、後述のG2ライドラインでのスペコは行わずエネルギーチャージに当てる方がいい感じかな?

そもそもでエネルギージェネレーターによるドローは行えなくなりそうだけど、そこは【起】の方でアド取ってるので気になるまい(´・ω・`)




気持ち残念なのは国家【超】との相性か。

【ターン1回】ではないものの、☆増加は”そのバトル中”ですし、連続使用もエネルギーブラストが足りなさそう。

まぁ、ぶっちゃけドラエンの国家【超】は《V》がバニラであっても強いんですけどね(´・ω・`)




運命大戦に収録のライドライン


【轟雷獣 キテンライズ】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ハイビースト


パワー:10000
シールド:5000


【自】:このユニットが「トライアンフ・ドラゴン」を含むグレード3にライドされた時、このカードを《R》にコールしてよい。コールしなかったら、【エネルギーチャージ(3)】。

【永】【《G》】:あなたのヴァンガードが「トライアンフ・ドラゴン」を含むグレード3以上なら、このユニットのシールド+10000。
 

クイックスタートデッキのバニラ達ですが、運命大戦で効果付きとして収録されるとの事。

ぶっちゃけもうちょっと値段上げていいから全部効果付きにして、完全ガードオーダーを確定で付けてくれた方が嬉しかったとか思ったのはオレだけではあるまい(´・ω・`)


さて、ライドラインでのスキルそのものは普通に優秀な実質ソウルブラスト(1)での盤面1アド。

コールしなかったらエネルギーチャージ出来るので、ここは先行後攻で使い分けたいっすね。

後攻だと初手でエネルギーチャージ出来るのでスペコでいいけど、先行だと後述のG1のライドラインを含めるとエネルギーに困りそうですし。

あと《G》では15000シールドと地味に強いっすねー。

スペコからのインターセプトでもいいし、メインデッキに投入して手札からシールドとして使っても良いでしょう。

弱点はこっちがグレード3以上じゃないとダメなので、相手の先行G3タイミングでは使えねぇってことくらい(´・ω・`)


【轟炎獣 カラレオル】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ハイビースト


パワー:8000
シールド:5000


【自】:このユニットが「轟雷獣 キテンライズ」にライドされた時、【コスト】[エネルギーブラスト(2)] することで、1枚引く。

【永】【《R》】:あなたのターン中、あなたのヴァンガードが「トライアンフ・ドラゴン」を含むグレード3以上なら、このユニットのパワー+5000。


エネルギーブラストにて1ドローが可能なライドラインスキル。

普通に1アド取れるというだけで、なんか多くの軸で汎用ライドラインとして扱える性能してますね。

後攻G3ライドターンor先行再ライドターンに9枚溜まるであろうエネルギーから、エネルギージェネレーターのドローから余った2枚をここで使っておくとかも出来ますし(´・ω・`)


2つ目のスキルはトライアンフ限定のパンプ!
 
ノーコスト13000ブースターは強いし、いざって時には前衛役にも出来るのがいいね(´・ω・`)



ライドフェイズで捨てたらスペコ


【忍竜 クデンムスビ】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:アビスドラゴン


パワー:8000
シールド:5000


【自】:あなたのライドフェイズにこのカードが手札から捨てられた時、このカードを《R》に【レスト】でコールしてよい。


こちらも運命大戦で効果付きとなる【忍】からの1枚。



ライカデッキとウララデッキで登場していたカードと似たようなスキルっすね。

ライドデッキで捨てたら《R》に出てくるんですが、今回はレスト状態でスペコ。

とはいえG1先行ターンとかだとなんのデメリットもないし、別にG1後攻ターン以降でも次のターンで戦線に加えられるだけでいいね。

難点は後半だとバニラ化しちゃう事ですなー。

超越とかみたいにライドフェイズに手札捨てられる要素があればいいんだけど(´・ω・`)



退却感知でパンプなディノドラゴン


【強撃竜 スピノアサルター】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ディノドラゴン


パワー:10000
シールド:5000


【自】【《R》】【ターン1回】:相手のリアガードがグレード3以上のあなたのヴァンガードの能力で退却した時、そのターン中、このユニットのパワー+10000。
 



これも運命大戦で以下省略!

<ディノドラゴン>追加! PRのディノドラゴン軸で運用可能な1枚!

そうじゃなくても今回のトライアンフのように、《V》自身で退却要素があればノーコスト+10000といい感じのパンプ値っすね(´・ω・`)



エネルギーをドローに!


【ドラグリッター ユムナ】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ドラゴロイド


パワー:8000
シールド:5000


【自】【《R》】:このユニットがブーストした時、相手のリアガードが2枚以下なら、【コスト】[カウンターブラスト(1),エネルギーブラスト(2)] することで、1枚引き、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。


運命大戦で(ry

展開をあまりしない序盤や、ちくちく退却を行えるデッキなら条件はそう難しくない1枚。

エネルギーブラストを細かく使ってアドを取りたいならこれもいいですね。

+5000されるのもなかなか(´・ω・`)



相手にレガリスピース撃たれてる時は退却出来ないので、たぶん条件満たせないのは仕方ない(´・ω・`)



レィミーナサイクルのようなスキル


【投剣の忍鬼 カゲイチ】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:デーモン


パワー:10000
シールド:5000


【自】:あなたのライドフェイズにこのカードが手札から捨てられた時、【コスト】[ソウルブラスト(2)] することで、1枚引く。
 



絶賛高騰中のレィミーナサイクルのようなスキルを搭載。

ソウルブラスト2枚という重さがあり、ソウルの関係上からG1ライドターン用には使えない仕様。

とはいえCなので入手しやすく、あとデッキに戻らないってのもある意味で利点とも言えるか。

しかしカルガフランのようにペルソナライド時の効果とかもないし、やはり後半バニラ化しやすいのが難点か(´・ω・`)



レアリティ


ライドライン、サポート周り、共にR以下ですね。

ただライドラインは枚数持っててもいいので地味に値段するかもですが。

あとRRでサポートが来るらしいので期待できますね。

トライアンフ専用の連パン要員とか来るといいね(´・ω・`)




まとめ


思ってたより《V》の性能は高めでしたね。

確実にペルソナライドし続けるサーチをしつつ、敵陣退却と高火力と☆増加は文句なし。

ただ攻撃回数がこのままでは流石に足りないと思うので、そこをRR以上で強化してくれたら理想。

この《V》の性能で連パン出来る用になれば、そこら辺のデッキよりも強そうです。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!










【おまけ】


《V》のデザイン、これサイクルになるのかなぁ?

【起】のサーチとパンプ、【自】の☆増加までは一緒とかさ。

んで、退却の部分が国家で異なる的な。


ケテルは1ドロー、ストイケイアはレストで1枚復活コールとか。

リリモナはバウンス? ブラントゲートは……セットオーダーないだろうからわかんねぇ!?

ダ、ダークステイツはソウルチャージするだけとか言わんよね(´・ω・`)





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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ドラゴンエンパイア | 03:50:00 | コメント(0)
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