2022-05-10 Tue

これかわいくてすき、ななつです。

今回の記事は――
【キング・サーペント】
上記について! とりあえず本文は続きから!

今日のカードはグランブルー!
”Vスペシャルシリーズ第6弾「Vクランコレクション Vol.6」”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!
G2:8000の代表みたいなやつ
G2:8000の代表みたいなやつ
【キング・サーペント】
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:グランブルー
種族:クラーケン
パワー:8000
シールド:5000
【自】:このユニットがカードの能力で《R》に登場した時、【ソウルチャージ(1)】し、そのターン中、このユニットのパワー+10000。
【自】:このユニットがあなたのカードの能力で《R》から退却した時、あなたの表のダメージゾーンがないなら、【カウンターチャージ(1)】。
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:グランブルー
種族:クラーケン
パワー:8000
シールド:5000
【自】:このユニットがカードの能力で《R》に登場した時、【ソウルチャージ(1)】し、そのターン中、このユニットのパワー+10000。
【自】:このユニットがあなたのカードの能力で《R》から退却した時、あなたの表のダメージゾーンがないなら、【カウンターチャージ(1)】。
こんな感じやな!
能力登場時:ソウルチャージ&パンプ
能力登場時:ソウルチャージ&パンプ
カードの能力で登場した時にソウルチャージ&+10000!
復活コールとかで呼び出して使えって感じですね。
素のパワーの低さを補うパンプはなかなか。
ソウルチャージは強制なので終盤は呼び出すことに注意が必要だが(´・ω・`)
効果自陣退却時:カウンターチャージ
効果自陣退却時:カウンターチャージ
自身の効果で自陣から退却した時にカウンターチャージ。
なんやかんや自陣退却のコストがカードがあるので、それ利用して使えって感じですね。
レアリティ
レアリティ
RRRですね。
まとめ
まとめ
以前と違ってパンプが付いてるのがいいですね。
8000の非力さがなくなっているので盤面で邪魔になることはあるまいて。
逆にカウンターチャージには手間がかかるようになっていますが、そこは調整の結果か。
自陣退却出来るデッキであればドロップに1枚あって便利には違いないでしょう、たぶん。
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!
【おまけ】

(PRじゃない違和感)
なんかこいつPRの代表みたいな思い出がありまして。
ファイトパック → みんなのくじ → ラミラビパックで普通に収録、だっけか(´・ω・`)
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