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【怪盗アルセーヌ:ファントムモード】【久遠なる泰平の願い 孫尚香】【魂を誘う沼地の案内人 テイネモシリ】について色々と! 遂に出そろったRRR! 増え続けるツインソードサイクル! あとヤンデレ! 
 
女の子だいすき、ななつです。

だんぼうる 

今回の記事は――


【怪盗アルセーヌ:ファントムモード】
【久遠なる泰平の願い 孫尚香】
【魂を誘う沼地の案内人 テイネモシリ】


上記について! とりあえず本文は続きから!






 
 
 
 
 


今日のカードはモンスト!

”タイトルブースター第2弾 「モンスターストライク」”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【怪盗アルセーヌ:ファントムモード】
 ・トリガーぶち込んでめっちゃパンプ 
 ・ヒット時効果:カウンターチャージ

【久遠なる泰平の願い 孫尚香】
 ・ブーストされ時:前衛2枚退却

【魂を誘う沼地の案内人 テイネモシリ】
 ・ソウルブラスト(2)でパンプ

【レアリティ】
【まとめ】

 

ブロウクン


【怪盗アルセーヌ:ファントムモード】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:モンスターストライク
種族:亜人族


パワー:10000
シールド:5000


【自】【《V》/《R》】:このユニットがアタックした時、【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、あなたの《R》のトリガーユニットすべてをソウルに置き、置いたカード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。

【自】【《R》】:このユニットのアタックがヒットした時、【カウンターチャージ(1)】。
 

まずはこちら!

実に怪盗って感じの衣装がかわええですね(´・ω・`)


トリガーぶち込んでめっちゃパンプ 


1つ目のスキルは盤面にあるトリガーをソウルにぶち込んでパンプ!

1枚につき+10000なので、3枚4枚とぶち込めばとんでもねぇことに!?

ただ単純にアド損ではあるので、気軽に使えるかというと微妙なところ。

あれですね、精神的な損失の少ない【引】や、あえてモンスターBOXをトリガーで整えたガチャリドラで使えって感じやな!

トリガー以外もソウルにぶち込めたら――とは言っても仕方ないか(´・ω・`)




相性が良さそうなのはウリエルかな?

ウリエルのアタック前に盤面を消せるので、トリガーを含めたラインを消して連続攻撃に繋げる事は出来るね!

ただアルセーヌそのものは消えないので、直接5パンには繋がらないのが残念だけど。

あとスペコ頼りでアド損しやすいので、その点でも相性よさそう(´・ω・`)



ヒット時効果:カウンターチャージ


2つ目のスキルはヒット時のカウンターチャージ!

ヒット先を《V》《R》選ばないので、なかなかに便利な感じですね。

カウンター消費に困る構成なら、わりとこれだけを目的に採用してもいい気はする。

あくまでヒット時なので頼りにはできないけれど(´・ω・`)



ゴッドゴーガン


【久遠なる泰平の願い 孫尚香】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:モンスターストライク
種族:サムライ


パワー:10000
シールド:5000


【自】【《R》】:このユニットがブーストされた時、ヴァンガードにアタックしているなら、【コスト】[カウンターブラスト(2)] することで、相手の前列のリアガードを2枚まで選び、退却させる。
 

続けてこちら!

お凸属性っていいよな(´・ω・`)


ブーストされ時:前衛2枚退却


更に増えていくツインソードサイクル(ブーストされた時)の退却効果!

いやもうこのサイクル何個目やねん!?

ちなみに今回の仕様は――

・《V》で使えない
・《V》をアタックしないといけない
・カウンター2枚消費で2枚退却
・前衛しか退却出来ない

こういう仕様ですね。

前衛しか退却出来ないのはわりと気になりますね。

敵陣にインターセプト持ちがいるなら、そのインターセプトに入られる前にバトルフェイズで真っ先に殴りたいやつ。

あとちょっとコストが重いので、そこんところは気になるかもな(´・ω・`)




ヤンデレ感やばい


【魂を誘う沼地の案内人 テイネモシリ】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:モンスターストライク
種族:亜人族


パワー:8000
シールド:5000


【起】【《R》】:【コスト】[ソウルブラスト(2)] することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000。


最後にこれ!

ヤンデレ風のイラスト&フレーバーがたまらん(´・ω・`)


ソウルブラスト(2)でパンプ


【起】で行えるのはパンプスキル!

ソウル2枚消費で+5000なので、そんなにコスパは良くないですね。

ただめっちゃソウル貯められる構成とかにはできるので、そっちに寄せるとコストは気にならんかもな?

地味にターン制限がないという仕様なので、ソウルがあればあるだけパンプも可能!

フィニッシュ時にため込んだソウルを吐いてすげー火力を叩き出すとかも出来るのでは(´・ω・`)



レアリティ


アルセーヌがRRRですね。
カウンターチャージというだけでわりと欲しい感ありますし、ウリエル使うなら良いアタッカーになるやもしれし。
割と値段付く方じゃないか? わからんけど(´・ω・`)

残りの2種はCなので入手には困るまい(´・ω・`)



まとめ


アルセーヌはカウンターチャージだけでも価値がありそう。
《R》殴ってもいいので、なかなかに厄介な仕様よな!
トリガーぶち込んでのパンプも単品で使ってもフィニッシャーに使えるし、組み合わせによっては妙な爆発力も見せてくれそうです(´・ω・`)

ツインソード式の退却ユニットは流石に多すぎてうーん……って感じですね。
この系統、最終的にどれが使いやすいかな。
普通の1枚退却か、ライン退却か、って感じかなぁ(´・ω・`)

テイネモシリちゃんはかわええので使いたい感あるよな。
ソウルに余裕がある軸であれば高火力を叩き出せそうですが、はたして(´・ω・`)

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!


 
 
 



【おまけ】


ついにRRRが出そろいましたなぁ!


アルセーヌ
パンドラ
ウリエル
オニャンコポン
ホームズ
アペル
弁財天
小野小町
ガブリエル
ノストラダムス



(もしかしてRRR全部女の子ユニット……!?)



いやまぁ、その方が多分売れるとは思うけど(´・ω・`)










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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

モンスターストライク | 14:15:00 | コメント(0)
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