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【還魂転生の刀神 三日月宗近】【命と魂の料理人 ナチョス】【堅氷に封じる冷地の看守 コキュートス】について色々と! 弁財天で使いたい多面バトル&パンプ要員! ノーコストパンプ! 中身メガコロニー! 
 

オレたちヴァンガードプレイヤーってそこらへんの人よりは刀剣に詳しいよなって思う人、ななつです。
 
だんぼうる 

今回の記事は――


【還魂転生の刀神 三日月宗近】
【命と魂の料理人 ナチョス】
【堅氷に封じる冷地の看守 コキュートス】


上記について! とりあえず本文は続きから!





 
 
 
 
 
今日のカードはモンスト!

”タイトルブースター第2弾 「モンスターストライク」”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!

目次
【還魂転生の刀神 三日月宗近】
 ・1アド損で前衛すべてとバトル
 ・退却感知のパンプ

【命と魂の料理人 ナチョス】
 ・ブースト時のパンプ

【堅氷に封じる冷地の看守 コキュートス】
 ・中身メガコロニー

【レアリティ】
【まとめ】

 

おじいちゃん


【還魂転生の刀神 三日月宗近】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:モンスターストライク
種族:サムライ


パワー:9000
シールド:5000


【起】【《R》】:このユニットと同じ縦列にあなたの他のユニットがいるなら、【コスト】[手札から1枚捨てる] ことで、そのターン中、このユニットがアタックする際、相手の前列のユニットすべてとバトルする。

【自】【《R》】:あなたのターンに相手のリアガードが退却した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。
 

まずはこちら!

刀剣乱舞に続き、モンストからも三日月宗近が登場!?

ステータス的にはパワー9000というのが気になりますね(´・ω・`)


1アド損で前衛すべてとバトル


多面バトルスキル! 前衛すべてとバトル仕様やな!

《V》殴りつつインターセプト封じられるので、なかなか良い感じのスキル。

パワー9000ですがスキルを使う時には基本的に後列がいると思うので、とりあえずアタックは届くでしょう。

ただカウンター消費とかがないしペルソナ条件もない分、手札コストがあるのが気になりますねー。

いざという時にはガチャリドラがあるものの、ガチャリドラがある前提で手札コスト多いのが気にはなるよな(´・ω・`)



退却感知のパンプ


退却に感知して《V》へのパンプが発動!

退却スキルでもいいし、直接殴っての退却でもOKと都合がいいね!

ターン制限がないので、多面バトルとかが決まれば+10000とかもっと上も目指せますな!
 
相性が良さそうなのはやはりガード制限を持つ弁財天!
 
《R》フルスタンドのクシナダ前提で《R》から殴るでしょうし、かなり相性はよさそうよな!

単品で使ってもいいけれど、どうせなら弁財天軸で使いたいですねぇ(´・ω・`)



料理人(音楽家)


【命と魂の料理人 ナチョス】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:モンスターストライク
種族:魔人


パワー:8000
シールド:5000


【自】【《R》】:このユニットがブーストした時、相手のリアガードが3枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。


続けてこちら。

音楽家なのか料理人なのか!?


ブースト時のパンプ


ノーコストのパンプスキル。

数値も+5000なのでなかなかいい感じですね!

ただ条件が敵陣参照なので、たまに発動できない事がありそう。

自分で敵陣を退却させてたら使えないのはもちろん、相手の動き次第では微妙やね。

バロウマグネスとかブルースとかターンエンド時に盤面少ないとかよくあるし(´・ω・`)



復活コールはしません


【堅氷に封じる冷地の看守 コキュートス】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:モンスターストライク
種族:魔人


パワー:10000
シールド:5000


【自】【《R》】:このユニットがアタックした時、【コスト】[ソウルブラスト(2)] することで、相手のリアガードを1枚選び、そのターン中、インターセプトできない。選ばれたユニットは次の相手のスタンドフェイズに【スタンド】できない。
 

最後にこれ!

ちょっとアクアフォースっぽいのがいい感じですね。

いや、名前はグランブルーだけど(´・ω・`)


中身メガコロニー


やってることはメガコロニーって感じですね!

インターセプトを封じつつ、スタンドフェイズのスタンド封じ!

自陣を利用してどうこうというスキルが無ければ上書きとか余分なコールをするしかないので、相手にするとめんどいやつですね!

ただその自陣を利用してどうこうとかできるやつが相手だとあんましですね。
 
それこそファントムブラスターとかマージョリーちゃんとか。

効果的かどうかは相手次第やなぁ(´・ω・`)



レアリティ


宗近ちゃんがRRですね。
弁財天軸で使いたいし、かわいいし、値段ついたりするかもね(´・ω・`)

他の2枚はCなので入手は困るまい(´・ω・`)



まとめ


宗近ちゃんはなかなか良さそうですね。
インターセプトを散らしつつ弁財天の火力の底上げが出来そうですし。
地味にどちらの効果もペルソナライド条件とかがないのもいいね(´・ω・`)

ナチョス君はノーコストブースターとしてはなかなか。
ただ相手と自分の構築次第ではあるので、実際はどうやろな(´・ω・`)

コキュートス君は嫌がらせが好きな人にはええカードやね。
ただ国家そのものに退却が多いので、退却でええやんけ感はありますが。
コストの差とかで差別化したいですな(´・ω・`)

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!




 
 

 
  
 

【おまけ】


いっそモンストも刀剣系のカードで固めても良かった説。


いや、モンストにどんだけ刀剣シリーズがあるかは知らんが(´・ω・`)




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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

モンスターストライク | 16:40:00 | コメント(0)
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