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【巡り逢う想いのチカラ Two for all】【幽暗なる天下五剣 数珠丸恒次】【愉悦を掲げしもの マーチ】について色々と! ブースト可能なG2! 退却感知のパンプ! 1ライン退却!
 
  

グレートって響き最高だよなって思う人、ななつです。 

だんぼうる 

今回の記事は――


【巡り逢う想いのチカラ Two for all】
【幽暗なる天下五剣 数珠丸恒次】
【愉悦を掲げしもの マーチ】


上記について! とりあえず本文は続きから!






 
 

  


今日のカードはモンスターストライク!

”タイトルブースター第2弾 「モンスターストライク」”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!

目次
【巡り逢う想いのチカラ Two for all】
 ・確定ライド‐1:1交換のスペコ
 ・『ブースト』会得

【幽暗なる天下五剣 数珠丸恒次】
 ・退却感知のパンプ

【愉悦を掲げしもの マーチ】
 ・1ライン退却

【レアリティ】
【まとめ】

 

infinity


【巡り逢う想いのチカラ Two for all】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:モンスターストライク
種族:亜人族


パワー:10000
シールド:5000


【自】:このユニットがライドされた時、【コスト】[手札から1枚ソウルに置く] ことで、このカードを《R》にコールしてよい。

【永】【《R》】:あなたのターン中、あなたのユニットが3枚以上なら、このユニットは『ブースト』を得る。
 

まずはこちら!

1枚で2人分で見た目がお得!?


確定ライド‐1:1交換のスペコ


1つ目のスキルは《V》デザイン! ライドされた時に自身をコール!

ただ手札1枚を消費するのでスペコしても1:1交換でアドになってないですね。

ただコストでソウルにカードを置けるのでソウルは減らないし、特定のカードをソウルに置ける点がメリットになるかもですな。
 
かつてのクロスライドみたいな条件があれば利点になるかもって感じ(´・ω・`)



『ブースト』会得


《R》でのスキルはグレード2にしてブーストが可能なスキル。

8000ブーストよりも10000ブーストのがお強いことが多いので、結構役立ちそうですね。

ユニット条件こそあるものの、条件さえ満たせばノーコストというのもなかなか。

この点を求めるなら確定ライドで確実に用意できる事を含めて採用してもいいのかも。

モンスターBOXがグレード高いのばっかで、ブースト役がいない時とか助かりそう(´・ω・`)




刀剣乱舞コラボコラボ


【幽暗なる天下五剣 数珠丸恒次】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:モンスターストライク
種族:サムライ


パワー:8000
シールド:5000


【自】【《R》】:あなたのターンに相手のリアガードが退却した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。


続けてこちら!

刀剣乱舞コラボからのコラボカード! ※違います

退却感知のパンプ


モンストに数多く存在する退却スキルに感知したパンプスキル!

【自】かつターン制限もないので、退却した分だけ発動してパンプが可能!

ラプラスちゃんとか《V》で3枚退却が出来るので、一気に+15000とか出来ますね。

あの軸はパワーダウンだけでも火力が高くなりそうですが、こういうカードも含めると凄いことになりそう!?

効果での退却には限定されていないので、普通に《R》殴るだけで発動する事も出来そう。

多面攻撃持ちユニットとの相性も良いかもね(´・ω・`)



行進曲


【愉悦を掲げしもの マーチ】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:モンスターストライク
種族:幻妖


パワー:9000
シールド:5000


【自】【《R》】:このユニットがブーストされた時、ヴァンガードにアタックしているなら、【コスト】[カウンターブラスト(1),ソウルブラスト(1)] することで、このユニットと同じ縦列のグレード2以下の相手のリアガードを2枚まで選び、退却させる。
 

最後にこれ!

相変わらずよくわからんイラストがかっこええ!

1ライン退却


更に増えていくツインソードサイクル(ブーストされた時)での退却スキル!

先日に公開された2種に比べ、こちらは敵陣2枚の退却が可能なのが大きいな!

・自身と同列しか退却出来ない
・素のパワーが9000
・ソウルも消費する

メリットに比べて、この辺が気になる点ですね。

とはいっても2枚分を消せるのは大きいでしょう。

後列次第でパワーの低さはフォローできると思うので、あとは構築次第か(´・ω・`)




レアリティ


アイドル組と数珠丸ちゃんが”RR”ですね。
アイドル組は確定ライド用に1枚でもいいけど、メインデッキも含めて4枚でもいいか、
数珠丸ちゃんは退却を扱うなら最高峰のアタッカー&ブースターなので抱えておきたいですね。

マーチは”C”なので入手には困るまい(´・ω・`)



まとめ


アイドル組は確実に盤面を用意できるのがメリットですね。
手札がトリガーばかりで展開できなくても、これを《V》で使えば確実に盤面を用意可能!
グレード2にしてブースト役を兼ねられるのは普通に便利でしょうしね。
10000ブーストに価値がある構成にしたいところ(´・ω・`)

数珠丸ちゃんは強そうですねぇ!
ターン制限のない退却感知なので、状況によっては凄い火力に。
ラプラスちゃんで使うのが安定として、他軸でも退却スキルさえあればなんとでも!
イラストも含めてええカードやな(´・ω・`)

マーチはツインソード条件の退却サイクルを使うならこれでもいいかもな?
パワー面やライン指定などが面倒で歯がゆい事もありそうですが、2枚分を消せるのは大きかろう(´・ω・`)

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!




 

 
 

【おまけ】
 

A『数珠丸(刀剣)いいよな』

B『数珠丸(モンスト)いいね』



今後こんな会話が発生しちゃう!?
 
ちなVシリーズでグレートダイユーシャとオバログレートがごっちゃになった時あったわ。

A『グレード(ダイユーシャ)はツインドライブ《V》スタだからええよな』

B『いや、(オバロ)グレートはシングルドライブ《V》スタやろ』


みたいな(´・ω・`)

 
 

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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

モンスターストライク | 21:00:00 | コメント(0)
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