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【ディアブロスジェットバッカー レナード】【ディアブロスマドンナ メーベル】について色々と! 増えていく【ディアブロス】! 1ライン攻撃とトリプルドライブ! 

チアガールだいすき、ななつです。 

だんぼうる 

今回の記事は――


【ディアブロスジェットバッカー レナード】
【ディアブロスマドンナ メーベル】


上記について! とりあえず本文は続きから!





 
  
 
 

 
 
 
情報局にてダークステイツの新規カードが公開!

”ブースターパック第2弾 『伝説との邂逅』”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【ディアブロスジェットバッカー レナード】
 ・一気呵勢なら+5000
 ・一気呵勢なら縦列1つすべてとバトル
 ・ヒット時効果:ソウルからスペコ
【ディアブロスマドンナ メーベル】
 ・一気呵勢でトリプルドライブ化
【レアリティ】
【まとめ】

 

バックジェット


【ディアブロスジェットバッカー レナード】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:ダークステイツ
種族:デーモン


パワー:10000
シールド:5000


【永】【《R》】:あなたが”一気呵勢”なら、このユニットのパワー+5000し、このユニットがアタックする際、相手の、縦列のユニットすべてとバトルする。

【自】【《R》】:このユニットのアタックがヒットした時、【ソウルチャージ(1)】し、あなたのヴァンガードが「ディアブロス”暴虐”ブルース」なら、ソウルから1枚まで選び、ユニットのいない《R》にコールする。
 

まずはこちら! 疾走感のあるイラストがかっこええ!

効果的には完全にブルース軸前提ですね(´・ω・`)


一気呵勢なら+5000




”一気呵勢”ならノーコストでパンプ! イーデン君と同じスキルですね!

これ単騎15000になるので素直に使いやすいですね。

後列8000で23000ですし、ペルソナライド中なら単騎25000に。

アド稼ぎが得意ではない軸なので、こういう単騎で戦えるユニットは頼れますね(´・ω・`)



一気呵勢なら縦列1つすべてとバトル




相手の1ライン丸ごととバトル可能! ブラントゲートの奴みたいやな!

《V》殴ったらダメージ狙いながら中央後列をついでに潰せるし、《R》なら2体を潰せるぞ!

効果で対象取ってないし、退却効果などでもないので、対象耐性や退却耐性持ちでも除去可能!

敵陣の状況を見て殴り先を選べ! 相手が嫌がるところを殴るのじゃ!

後述の効果の補佐にもなっとるのが素敵なポイント(´・ω・`)



ヒット時効果:ソウルからスペコ


ヒット時効果で持っているのはソウルからのスペコ!

ヒット時効果ではありますが、これ”《R》ヒットでもOK”という最高の仕様。

よーするに上記の1ライン殴る効果との相性が最高ですねぇ!

2サークルを同時に守るのは難しいと思うので、後半ならばほぼほぼヒットは狙えるでしょう!

一気呵勢状態じゃないブルース素乗りタイミングでも使えはするので、相手の札を削る事は出来そう(´・ω・`)



ただし”ユニットのいない《R》サークル”という指定があるため、連続攻撃には繋げにくいですねー。

自分を押しつぶしてどうこうとかは出来ないので、あくまでアド稼ぎって感じ。

なにかしら殴るだけ殴って消える前衛でも出てくると別ですが、それでもヒット時効果なので不安定感はちょいあるね。
 
エングレイヴァーちゃんとの併用は難しい気がするしなぁ(´・ω・`)



《V》強化


【ディアブロスマドンナ メーベル】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:ダークステイツ
種族:デーモン

 
パワー:7000
シールド:5000


【自】【《R》】:このユニットがヴァンガードをブーストした時、あなたが”一気呵勢”なら、【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『トリプルドライブ』を与える。
(3回ドライブチェックできる!)


続けてこちら! イラストがむっちゃええですね!


一気呵勢でトリプルドライブ化




こちらも一気呵勢前提のデザイン!

《V》をブーストしたら《V》がトリプルドライブに!

普通に1アドですし、トリガーチャンスが1回増えるのはお強いですね。

《R》が強すぎてプレッシャーの少ないブルースそのものの攻撃に圧を加えられる!

ここでしっかり【☆】だの【前】だの【超】を引きに行け!

あとこれ素のパワー7000ではありますが、《V》をブーストする前提なら8000も7000も変わらんので気にならんやつ。

カウンターもそこまで厳しくないですし、普通に使っていけそう(´・ω・`)


 
ちょっと気になる部分を言えばソウルチャージしないことくらいかー?
 
いうてこの軸、そこまで必死にソウルチャージせんでもなんとかなるでな。
 
採用しすぎても《V》裏に置けるのは1枚だけという方が気になりそうだが、それも別に過剰分はマージョリーで吸えばええしな(´・ω・`)




レアリティ


1ラインバトル:RRR
トリプルドライブ化:RR

どっちも基本はブルース軸用ですね。
ブルースからマグネスに乗りなおせば一部の効果は使えん事はないが。

しかし前回を見てるとダークステイツなんか安いのでそんなに値段しなさそうね。
個人的にこの国家の2軸どっちも使っててめっちゃ勝率いいので、なんで安いのかわからん(´・ω・`)



まとめ


1ラインの戦闘は疑似焼きと思えばなかなか。

相手の厄介なユニットを潰しに行けるし、相手がそれ守ろうとして札削れたらそれはそれでいいし。

ヒット時効果も当たる前提で動けそうでいいよね!
 
マージョリーで吸うためのユニットを用意したり出来るし、登場時効果のあるカードをバトルフェイズ中に使ったりも。

単純な火力はマージョリーや裂空振拳には劣るけど、やつらには出来ない仕事が出来そう(´・ω・`)


トリプルドライブ化も普通に強そうね。
  
《V》裏前提なら7000がもはやデメリットでも何でもないし、《R》裏でも前衛次第で8000と変わらんし。

入れすぎてもそんなに困らん気がするのもなかなか。
 
あとイラストが最高なので使いたいよね(´・ω・`)



とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!






【おまけ】


やー、トリプルドライブ化するやつのイラストがマジ良いですねー!

カメラマンがいい仕事してるぜ!



(このカメラマン、メーベルしか映してなさそうやな……)




甲子園でやたらかわいいチアガールを移すカメラマンみたいな(´・ω・`)






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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ダークステイツ | 02:00:00 | コメント(0)
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