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【山姥切国広】【蜂須賀虎徹】について色々と! 確定でのペルソナライドと、盤面の火力軸! 


金色っていいよなって思う人、ななつです。

だんぼうる 

今回の記事は――

【山姥切国広】
【蜂須賀虎徹 】


上記について! とりあえず本文は続きから!





 
 
 
 
 
情報局にて刀剣乱舞の新規枠が公開!

”タイトルブースター『刀剣乱舞-ONLINE- 2021』”からの8枚、サクッと効果をおさらいだー!
 
目次
【山姥切国広 極】
【山姥切国広 特】
【山姥切国広 戦闘】
【山姥切国広】

【蜂須賀虎徹 極】
【蜂須賀虎徹 特】
【蜂須賀虎徹 戦闘】
【蜂須賀虎徹】

【レアリティ】
【まとめ】

 

グレード3山姥切


【山姥切国広 極】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ/ペルソナライド
国家:刀剣乱舞
種族:刀剣男子‐打刀‐ 


パワー:13000
シールド:なし


【永】【《V》】:このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このユニットの☆+1。


【自】【《V》】:このコストは『「山姥切国広 極」をソウルブラスト(1)』でも払える。このゆにっとが アタックした時、【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、1枚引き、あなたの手札から1枚まで選び、ユニットのいない《R》にコールする。


まずはこちらの《V》デザインのグレード3。

1つ目のスキルは☆増加ですね。
ペルソナライドが必須になりますが、ノーコストなので使いやすそう。
後述の確定ライドのスキルでペルソナライド確保できるというもの評価をあげとる(´・ω・`)

2つ目のスキルはドローとスペコスキル。
普通にドローは嬉しいですね。
スペコも空いてたら呼べばいいかなくらいの感覚で使えそうっすね、別に強制でもなんでもないのは都合いいやつ。
バトルフェイズにサークルを空ける手段を作れたら連パンとか出来て理想ですが……?

あとコストの代用が同名カードで出来るのもいいですね。
カウンターもらえなくても、ペルソナライドしているだけで条件も整うのでいざって時に役立つやつ(´・ω・`)


グレード2山姥切


【山姥切国広 特】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:刀剣乱舞
種族:刀剣男子‐打刀‐


パワー:10000
シールド:5000


【自】:このユニットが「山姥切国広 極」にライドされた時、【コスト】[手札から1枚捨てる] ことで、あなたの山札から「山姥切国広 極み」を1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。

【永】【《R》】:あなたのターン中、このユニットのパワー+2000。
 

ライドラインのグレード2。

1つ目のスキルは確定ライド用で、ペルソナライド先をサーチできる仕様。
手札コストが必要なので1:1交換ですけど、絶対にペルソナライド出来るのはシンプルに強力やね!

2つ目のスキルは12000アタッカーになる仕様ですが、この数値あんまし強くないので《R》で使う理由はあんましないやつ(´・ω・`)


グレード1山姥切


【山姥切国広 戦闘】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:刀剣乱舞
種族:刀剣男子‐打刀‐


パワー:8000
シールド:5000


【自】:このユニットが「山姥切国広 特」にライドされた時、【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、1枚引く。

【永】【《R》】:あなたのターン中、このユニットのパワー+2000。


ライドラインのグレード1。

1つ目のスキルは確定ライド用。
カウンター1枚で1アド取れるので割と便利ですね。
相手がカウンター与えないような動きしてきたら使えない時あるけれど、それはそれでと考えましょう。
ダメトリで【超】出た時とかも笑いそう(´・ω・`)

2つ目のスキルは10000ブースター化。
10000ブースターは悪くない数値ですが、無理に使うものではないか?(´・ω・`)?



グレード0山姥切


【山姥切国広】

種類:ノーマルユニット
グレード:0
スキル:ブースト
国家:刀剣乱舞
種族:刀剣男子‐打刀‐


パワー:6000
シールド:5000


【自】:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。


FVデザインですね。
これ見せるとカウンター与えない説出てきそう。
確定ライドで8000同士になる事が基本なので、あんまし気にしなくていいと思うけど(´・ω・`)


グレード3蜂須賀


【蜂須賀虎徹 極】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ/ペルソナライド
国家:刀剣乱舞
種族:刀剣男子‐打刀‐ 


パワー:13000
シールド:なし


【永】【《V》】:あなたのリアガードが5枚以上なら、あなたの前列のリアガードすべてのパワー+5000し、あなたの後列のリアガードすべてに『ブースト』を与える。
(相手ターンも有効)


続けてこちらのライドラインも! 《V》デザインのグレード3ですね!
加えて【虎徹】の名称持ち! 先日に公開された名称サポートの手助けにもなるね!

自陣を埋める必要がありますが、埋まってたらそれだけで前衛パンプ出来るの便利そう。
地味に【永】なので相手ターンで《R》を殴られにくいオマケ付き。
さらに後列は誰でもブーストできるようになるので、グレード3とかグレード2使えばより高火力も目指せるやつ。
アドとか取らないですけど、なんもコストいらないってのは魅力やな(´・ω・`)



グレード2蜂須賀


【蜂須賀虎徹 特】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
国家:刀剣乱舞
種族:刀剣男子‐打刀‐


パワー:10000
シールド:5000


【自】:このユニットが「蜂須賀虎徹 戦闘」からライドして《V》に登場した時、【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、あなたの山札から「浦島虎徹」を1枚まで探し、《R》にコールし、山札をシャッフルする。

【永】【《R》】:あなたのターン中、このユニットのパワー+2000。
 

1つ目のスキルは確定ライド用。
カウンターこそ必要ですが、サーチで1アド取れるのはええですね。
【虎徹】名称の確保にもなるですし、無条件10000ブースターとなるのもなかなか。
他にも名称指定の恩恵とかあるといいですね(´・ω・`)

2つ目のスキルはいつもの12000アタッカー。
いつものようにあんまし強くない数値だけど【虎徹】ではあるので、数を増す利点が出てくるかも(´・ω・`)


グレード1蜂須賀


【蜂須賀虎徹 戦闘】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:刀剣乱舞
種族:刀剣男子‐打刀‐


パワー:8000
シールド:5000


【起】【《V》】【ターン1回】:【コスト】[ソウルブラスト(1),ライドデッキから「蜂須賀虎徹」を含むカードを2枚公開する] ことで、あなたのドロップから1枚選び、手札に加える。

【永】【《R》】:あなたのターン中、このユニットのパワー+2000。


1つ目のスキルは確定ライド用。
コストがなんか妙な形になっておりますが、確定ライドを蜂須賀さんで揃えておけば問題あるまい。
むしろこの軸でしか使えないための調整なので仕方なしやね。
メリットしてはドロップから好きなカードを回収できますが、序盤すぎるので確定ライドで捨てた分を回収するくらいか。
いうてそれで1アドなので普通に強そう。
妙な使い方するなら、名称や種族指定のあるFVを吐いて回収とかでもええかもな(´・ω・`)

2つ目のスキルはいつもの10000ブースター。
【虎徹】持ちなのでなんかメリットになるかもしれんね(´・ω・`)



グレード0蜂須賀


【蜂須賀虎徹】

種類:ノーマルユニット
グレード:0
スキル:ブースト
国家:刀剣乱舞
種族:刀剣男子‐打刀‐


パワー:6000
シールド:5000


【自】:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。


FVデザイン。
【虎徹】名称なのでメリットになるかも(´・ω・`)


レアリティ


RRR:グレード3
R:グレード2
C:グレード1
C:グレード0

共通してこんな感じですね(´・ω・`)



まとめ



山姥切の方はアド取っていけるので普通にお強いですね。

ペルソナライドも確定ライドで用意出来るので、ある程度の火力が補填できるのもええね!

各種ペルソナライドを指定するカードなどとも相性が良さそう(´・ω・`)


蜂須賀の方もシンプルな火力軸やな。

ただ+5000するだけですけど、その+5000するだけでも強そうですね。

ノーコストですし、《R》スタンドとかとも相性が良さそう。

《V》でアド取らないのがちょっと気になるか?


とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!









【おまけ】


なに!? 蜂須賀さんには隠された効果があるだって!?



(金ぴかで相手の目がくらむ……!)



黄金聖闘士(´・ω・`)






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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

刀剣乱舞 | 02:40:00 | コメント(0)
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