2021-03-24 Wed

砂漠用の機械ってメンテ大変そうやなって思う人、ななつです。

今回の記事は――
【砂塵の重砲 ユージン】
【砂塵の凶弾 ランドール】
【砂塵の銃撃 ナイジェル】
【砂塵の双銃 バート】
上記について! とりあえず本文は続きから!

情報局にてドラエンの新規枠が公開!
”ブースターパック第1弾 「五大世紀の黎明」”からの4枚! サクッと効果をおさらいだー!
目次
【砂塵の重砲 ユージン】
・敵陣退却とパンプ
・スーパースペコ
【砂塵の凶弾 ランドール】
・1アドとソウルチャージ
・ソウルチャージとパンプ
【砂塵の銃撃 ナイジェル】
・ソウルチャージ
・1:1交換の退却
【砂塵の双銃 バート】
【レアリティ】
【まとめ】
【砂塵の重砲 ユージン】
・敵陣退却とパンプ
・スーパースペコ
【砂塵の凶弾 ランドール】
・1アドとソウルチャージ
・ソウルチャージとパンプ
【砂塵の銃撃 ナイジェル】
・ソウルチャージ
・1:1交換の退却
【砂塵の双銃 バート】
【レアリティ】
【まとめ】
砂塵のグレード3
砂塵のグレード3
【砂塵の重砲 ユージン】
種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ/ペルソナライド
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ヒューマン
パワー:13000
【起】【《V》】【ターン1回】:【コスト】[リアガードを2枚【レスト】する] ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、そのターン中、このユニットのパワー+10000。
【起】【《V》】【ターン1回】:このターンに相手のリアガードが退却しているなら、【コスト】[ソウルブラスト(5)] することで、あなたの山札を上から、ユニットのいない相手の《R》と同じ枚数見て、ユニットカードを望む枚数選び、《R》にコールし、残りをソウルに置く。
種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ/ペルソナライド
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ヒューマン
パワー:13000
【起】【《V》】【ターン1回】:【コスト】[リアガードを2枚【レスト】する] ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、そのターン中、このユニットのパワー+10000。
【起】【《V》】【ターン1回】:このターンに相手のリアガードが退却しているなら、【コスト】[ソウルブラスト(5)] することで、あなたの山札を上から、ユニットのいない相手の《R》と同じ枚数見て、ユニットカードを望む枚数選び、《R》にコールし、残りをソウルに置く。
まずはこちら!
ドラエンの新規メイン《V》!
敵陣退却とパンプ
敵陣退却とパンプ
1つ目のスキルは退却スキル!
自陣《R》をレストすることで敵陣を退却可能。
カウンターなどが必要ないのはなかなかですし、自分のパンプまで入るのもいいですね!
正直自陣レストが微妙に使いにくい気がするけど、そこをフォローするカードが来るかどうかやな。
一応、自分のスキルでフォローはされとるが(´・ω・`)
スーパースペコ
スーパースペコ
2つ目のスキルはパンプ!
敵陣の不在《R》サークルの数を参照するものですね。
焼きまくっていれば焼きまくっているほどスペコの数が多くなるぞ!
2枚空いてたら2枚! 5枚空いてたら5枚!?
どこまで爆アドになるかは状況次第ですが、わりとやれそうな予感!
このスペコで、レストしてある《R》を上書きしろってデザインでもあるね!
難点としてはソウルブラスト(5)とかいう重めなコスト。
ソウルを貯める手段はいくつかあるので、そこまで難しくはないと思うが。
連打が出来るかどうかは別やな(´・ω・`)
砂塵のグレード2
砂塵のグレード2
【砂塵の凶弾 ランドール】
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ヒューマン
パワー:10000
シールド:5000
【自】:このユニットが「砂塵の重砲 ユージン」にライドされた時、1枚引き、あなたのドロップから1枚までソウルに置く。
【自】【《V》/《R》】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードが2枚以下なら、【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、【ソウルチャージ(1)】 し、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ヒューマン
パワー:10000
シールド:5000
【自】:このユニットが「砂塵の重砲 ユージン」にライドされた時、1枚引き、あなたのドロップから1枚までソウルに置く。
【自】【《V》/《R》】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードが2枚以下なら、【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、【ソウルチャージ(1)】 し、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
続けてこちら!
1アドとソウルチャージ
1アドとソウルチャージ
1つ目のスキルは確定ライド用!
確定かつ無条件で1ドロー! もうこれだけで強い!
その上でドロップからソウルに置けるので、ユージンのソウルブラストのフォローも!
確定ライドのコストでドロップも用意できるし、ソウルも実質確定みたいなもんやな(´・ω・`)
ソウルチャージとパンプ
ソウルチャージとパンプ
2つ目のスキルは《R》用のスキル!
ユージン軸に置いてソウルチャージは必要な行動になりそうですね。
+5000とはいえパンプが入るのもついでと思えば悪くなさそう。
単騎で相手のグレード3を殴れますしね!
難点はカウンターコストが必要な事と、相手の《R》が2枚以下という条件か。
この条件を整えるために焼いてたらカウンター残ってないとかもありそう(´・ω・`)
砂塵のグレード1
砂塵のグレード1
【砂塵の銃撃 ナイジェル】
種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ヒューマン
パワー:8000
シールド:5000
【自】:このユニットが「砂塵の凶弾 ランドール」にライドされた時、【ソウルチャージ(1)】。
【自】【《R》】:あなたのメインフェイズに相手のリアガードが退却した時、【コスト】[カウンターブラスト(1),このユニットを退却させる] ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ヒューマン
パワー:8000
シールド:5000
【自】:このユニットが「砂塵の凶弾 ランドール」にライドされた時、【ソウルチャージ(1)】。
【自】【《R》】:あなたのメインフェイズに相手のリアガードが退却した時、【コスト】[カウンターブラスト(1),このユニットを退却させる] ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
更にこれ!
ソウルチャージ
ソウルチャージ
1つ目のスキルは確定ライド用のスキル!
シンプルなソウルチャージ!
ユージンのソウルブラスト(5)の為の準備になるので、めっちゃありがたいですね!
これとグレード2のスキルでソウル5枚となるので、1回分は安定して撃てそうですな(´・ω・`)
1:1交換の退却
1:1交換の退却
2つ目のスキルは退却スキル!
自分を犠牲に敵陣を退却! 懐かしきキンナラ感!
単品で見るとカウンター使って1:1交換なのであんましですね。
でもユージンと組み合わせることで、いい感じの動きを見せてくれそう。
ユージンのコストでナイジェルをレストして退却 → ナイジェルのスキルで退却 → ユージンのソウルブラストで自陣スペコ
この流れが理想ですかね(´・ω・`)
砂塵のFV
砂塵のFV
【砂塵の双銃 バート】
種類:ノーマルユニット
グレード:0
スキル:ブースト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ヒューマン
パワー:6000
シールド:5000
【自】:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。
種類:ノーマルユニット
グレード:0
スキル:ブースト
国家:ドラゴンエンパイア
種族:ヒューマン
パワー:6000
シールド:5000
【自】:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。
FVやな。
ライドライン意識したいならこれ使おう(´・ω・`)
レアリティ
レアリティ
グレード3:RRR
グレード2:R
グレード1:C
グレード0:C
主役国家という事で需要は高いのか?
でも主人公の軸ではなさそうなので、あんましかもな(´・ω・`)
まとめ
まとめ
敵陣を荒らしまくってアドを取るスタイル!
スペコでむっちゃアド稼げたら気持ちよさそう!?
でもライドラインのユニットだけではあんまし焼けない気がするので、他のカードに頼りたいっすね。
あと攻撃性能はあんまし高くなさそうっすねー。
いうてシリーズ初期はあんましアド稼げないと思うので、焼いてるだけで疑似的な攻撃スキルになってそうだけど。
加えて《R》にはオーバードレスがあるし、ドラエンはスタンド可能なオーバートリガーもあるので見た目以上にはお強そうな予感。
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!
【おまけ】
(ユジンの重砲 サージン……?)
※違います
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