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【叡智の神器 アンジェリカ】について色々と! パンプに対象耐性、制限なしの神装ゲージ確保! そして謎の回復スキル!? 

 
ホンマ歳やなって思うおっさん、ななつです。 

だんぼうる 

今回の記事は―― 

【叡智の神器 アンジェリカ】

上記について! とりあえず本文は続きから!






 
  
 
  


情報局にてジェネシスの新規枠が公開!

”クランセレクションプラスVol.2”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【叡智の神器 アンジェリカ】
 ・神装ゲージ持ちをパンプ
 ・神装ゲージ持ちを対象耐性
 ・アタック時、神装ゲージ確保
 ・神装ゲージ破棄で1点回復
 ・ブレイクライドとかじゃない
 ・攻撃力はそこまで高くない……?
 ・レアリティ
 ・まとめ

 

元トライアルの看板


【叡智の神器 アンジェリカ】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:ジェネシス
種族:ノーブル 


パワー:13000
イマジナリーギフト:フォース


【永】【《V》】:神装ゲージを持つあなたのリアガードすべては、相手のカードの効果で選ばれず、パワー+5000。

【自】【《V》】:アタックした時、あなたのリアガードを2枚まで選び、それらのユニットそれぞれに、あなたのソウルから1枚まで神装ゲージとして裏で置く。

【自】【《V》】:相手のターン終了時、【コスト】[神装ゲージを5枚捨てる] ことで、あなたのダメージゾーンから1枚回復する。


こんな感じやな!

元・トライアルの看板ユニット、アンジェリカ!




とりあえずで【神器】持ちなのでメリットがデカいですね!

具体的にはノルンの対象って意味で!

《V》スタンドも出来るし、《R》スタンドもヨユーやで!



神装ゲージ持ちをパンプ


1つ目のスキルは神装ゲージ持ちのパンプ!

最近はもう簡単に神装ゲージを確保できるので、気軽なパンプになりそうですね!

単騎+5000が限界ではありますが、1ラインで+10000となればなかなか。
 
上記の通りにスタンドスキルもあるので、+5000とは思えない威力を発揮しそう。

《V》は基本的に神装ゲージを獲得できないので、パンプ対象外ってのが残念なくらい。

【永】でターン指定がないので、地味に相手ターンでもパンプしてるのもええね(´・ω・`)




神装ゲージ持ちを対象耐性




さらに持っているので対象を選ぶスキルへの耐性!
 
ここは既存の《V》デザインと一緒やな! 神装ゲージがそういうデザインなんやろ!

選ぶものであれば退却やバウンス、バインドに呪縛もなんも効かんで!

敵陣に影響するものは選ぶものが多いので、かなりの防御力になりそうですな。




例によって選ばない焼きには無力。

直接叩かれる系にもパワーで超えられてたらアカンですね。

ま、ここはもうしゃーなしやで(´・ω・`)





アタック時、神装ゲージ確保


2つ目のスキルは神装ゲージの確保!

マジで神装ゲージの確保が簡単になってますねぇ!

ゆぐゆぐと同じくつけるユニットには名称指定がないので、お好きなユニットに装備させることができますぞ。

ジェネシスのアタッカーであればなんでもOKになるので、汎用性が非常に高そう。

というか普通に強いカード採用しやすくなるのはええね(´・ω・`)




言わずもがなのメリットは”【ターン1回】の制限がない”という部分!
 
ノルンでアンジェリカの《V》スタンドが出来ると、再び神装ゲージを確保する事が出来ますね!?

コストで神装ゲージを1枚消費してるけど、元々ノルンで確保できるし、アタック時にまた増えるし――。
 
数そのものは凄いことになりそうね(´・ω・`)






神装ゲージ破棄で1点回復


相手のエンド時に行えるのはなんと回復スキル!?

エンフェっぽいスキルをジェネシスがやってきたで!?

5枚破棄と聞くとなんか難しそうですけど、コイツ自身で2枚は確保できるのでそこまで難しくなさそうですね。

既存ではゆぐゆぐやノルンとかで確保できるし、新規サポート2種も気軽に神装備ゲージ確保できるし。

タイミング的にはエンド時でいいので、バトルフェイズで神装ゲージを確保してもいいってのがいいね!

わりと楽に1点回復を狙えそうな予感、2点回復も視野にはいるんじゃね(´・ω・`)



ちょっと残念なのはタイミングが遅い事か?
 
動きが速いデッキが相手だと回復する前に潰されるとかありそうよな(´・ω・`)




ブレイクライドとかじゃない




アシュレイ、ドーントレス、エシックスバスターなどなど。
  
かつての強化体があるユニットはあからさまにブレイクライド意識でしたね。

アンジェリカもミネルヴァ待ちでブレイクライドやろ……って思ってたらそんなことはなかったぜ!?
 
半年後の強化はミネルヴァじゃねって思ってたけど、違うかもしれんな(´・ω・`)

 
 

攻撃力はそこまで高くない……?





なんか既存のジェネシスに比べると攻撃力はそう高くないように見える。

星神スタンドのウラヌス、先行☆5のヒミコ、シンプルに強いフェンリルに比べてだけど。

いや、ノルンの《V》スタンドや《R》スタンドが出来る時点で攻撃力も弱くねーよなコレ?
 
回復できるので控えめにしたんかな……とか思ったけど、たぶんそうでもない感。

さて、実際どうなのジェネシス使い(´・ω・`)




レアリティ



”RRR”ですがお飾りの仕様。

ジェネシスはなんか天輝からめっちゃ使い手増えた気がする。

その流れのまま汲むという人もおるんちゃうか(´・ω・`)





まとめ


パンプで攻めつつ、対象耐性と回復で守りつつ。

その上でジェネシスの基本である、ノルンを活かした爆発力があるのがええですね!

攻撃力そのものは他のジェネシスに劣るかもですけど、回復があるのは大きそうやなぁ。

単純に1点受けられるというのは重要な価値がありますし、フォースなのでダメトリが出ると妙なところで止まるラインもあるでしょう。

実際のところはどうでしょうねー。

いうてアンジェリカにはミネルヴァもあるので、後にどうこうってのもありそうですけど。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!









【おまけ】




くそっ……! 言うな……! 言うんじゃない……!

こんなくだらないことを……! ぐああああ!



(え○ちのじんぎ)

 

おっさんやでな、許してくれ(´・ω・`)






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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ジェネシス | 03:10:00 | コメント(2)
コメント
回復は相手ターンの終了時だから次の自分のターンでつけ直せばOK
2021-02-10 水 09:52:32 | URL | [編集]
メリッサと組み合わせてLOデッキにしよーよ!
2021-02-10 水 18:16:52 | URL | [編集]
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