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【スペクトラル・デューク・ドラゴン】について色々と! ☆2でツイン→トリプルな《V》スタンド!? 


だんぼうる 
 
ゴルパラは「ブラスター」あんまし関係ないよなって思う人、ななつです。

 

今回の記事は―― 

【スペクトラル・デューク・ドラゴン】

上記について! とりあえず本文は続きから!







 
 
 
   


 
情報局にてゴールドパラディンの新規枠が公開!

”クランセレクションプラス Vol.1”からの1枚、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【スペクトラル・デューク・ドラゴン】
 ・【永】+1000
 ・相手がG3以上で☆+1
 ・多大なアド損の《V》スタンド
 ・〔LB:4〕:ドライブ増加
 ・火力はない 
 ・点止めに弱そう
 ・効果コール手段はない
 ・レアリティ
 ・まとめ

 

CV:野沢○子さん ※違います


【スペクトラル・デューク・ドラゴン】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:ゴールドパラディン
種族:アビスドラゴン 


パワー:12000
イマジナリーギフト:アクセル


【永】【《V》】:あなたのソウルに「黒竜の騎士 ヴォーティマー」があるなら、このユニットのパワー+1000し、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、さらに☆+1。

【自】【《V》】【ターン1回】:アタックしたバトル終了時、【コスト】[カウンターブラスト(1),リアガードを3枚退却させる] ことで、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、ドライブ-1。あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、ドライブ-1のかわりにドライブ+1。


こんな感じやな!

新生・スペクトラルデューク!



【永】+1000


1つ目のスキルはパンプ。

ソウルにG2ヴォーティマーがあるなら――という条件ですね。

サーチがあるのでライド出来る可能性は高いし、後入れでソウルに入れるので条件はゆるゆる。

注目点は何といっても”相手ターンでも持続する”という部分ですねぇ!

アクセル属性なのにフォース属性と変わらぬパワーになってんで! 

単騎でG3フォースを殴れるだろうし、ダメトリ出た時にちょっと便利かもね。
 
僅かな差ですが、この僅かな差で助かる事はあるやろな(´・ω・`)





相手がG3以上で☆+1


ソウルにG2ヴォーティマーがあるなら発動するスキル・その2。

《V》の☆が増えて損する事は少ないので便利ですね。

コストもないし、後述の《V》スタンドも含めると単純にお強そうです。
 
先行先乗りで使えないのは仕方なしの調整やね(´・ω・`)




多大なアド損の《V》スタンド


デュークらしく《V》スタンド!

引継ぎ型なのでトリガー強気に乗せていけるデザイン!

相手がトリガー2枚貫通とか言ってきたら、遠慮なく《V》に乗せてぶち抜いていけ!


ただし3アド損からの1ドライブなので結果的には2アド損やな。

なんかけっこう厳しめの損失ですね?

とはいえゴルパラそのものがアドを稼ぎやすいので、そこもあまり気にならないか。

G2ヴォーティマーのスペコもあるし、雑にフルキャバリアーとかで稼げばいいわな(´・ω・`)

 

 

〔LB:4〕:ドライブ増加


懐かしのリミットブレイクを搭載!

アイコンとかではないので正式には〔LB:4〕ではないけれど!

フルパワー状態ではトリプルになるので、完全にアド損なしの《V》スタンドに!

ツイン→トリプルという攻撃になるので、そら単純にお強いやつ!

これ狙いでダメージを早めに貰っておくのも良さそうですね。

中盤まで一切《R》を展開せず、相手に《V》だけを殴らせるとかしてみます?(´・ω・`)?

 


火力はない




単純に火力がないのが気になりますねぇ。

G1ヴォーティマーでパンプが入るので、そこでフォローという感じでしょうか。

あとは先日にも語ったように、初撃からパンプを活かせるフルキャバリアーが相性よさそうよな。

同弾で再録のホエルもいい感じですね!

ライドしたターン限定ではありますが、パンプは《V》も対象なのでホエルでパンプが可能に。

カエダンと併用して+10000のパンプが出来れば理想やね(´・ω・`)




点止めに弱そう


あと気になるのはここですねー。

最近は低ダメージから一気に持っていけるので、その流れでリミットブレイクを抑えに来るかもしれません。

少しでもダメージを受けやすくするために、相手ターンで前衛《R》を残さない殴り方とか重要になるかもね?

デューク自身で食べるのはもちろん、アグロヴァルとかで逃げる動きも重要になりそうね。

それでも止められるデッキは止められると思うので、そこんところはなんともですけど。
 
いうて止められてもツイン→シングルの《V》スタンドで動けるだけええわな(´・ω・`)




効果コール手段はない




ここも気になる部分かもね。

効果コールが条件のユニットは使いづらい予感。
 
併用する場合には効果コール出来る《R》を採用するか。
 
そもそも併用しないかという感じになるか(´・ω・`)



レアリティ


”RRR”ですね。

1箱買えば基本出るので、お飾りのレアリティ。

しかしデュークは人気ユニットですし、他のよりシングルは高そうですね。
 
流石にカオスブレイカーほどではないと思うが(´・ω・`)





まとめ




(放置……)


ズィールもG0来ないやつですわ(´・ω・`)




はてさて、デュークはどうじゃろ。

フルパワーで撃てたらお強そうですね。

アド損なしのツイン→トリプルで、しかも☆2! 

この《V》スタンドが弱いわけもなく!
 

気になるのは、そのフルパワーをどこまで安定して撃てるかですね。

相手に《R》散らしをさせない動き、前衛《R》を消していく動きは重要かもなー。

幸いにも自分で消せるし、アグロヴァルとかいるので何とでもなりそうですが。


後は火力を補佐出来れば――って感じやね。
  
ここはG1ヴォーティマー、フルキャバリアー、ホエルあたりでがんばりませう。

初撃を23000くらいから行けたらええね!

それぞれ併用しまくって単騎33000とか行けたら理想だけどYO!


さて、実際はどんなもんじゃろねー。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!









【おまけ】


最近、昔のカードの強化も多いよねー。

デュークもいつかまた強化があるかもしれませんね!

 




(こいつはどっちで来るんや……)

 

ぶっちゃけスペクトラルブラスターのが思い出ある人が多いんちゃうか。
   
個人的にはこっちもゴルパラで来て欲しいが、シャドウのが需要あるんかな(´・ω・`)




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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ゴールドパラディン | 01:20:00 | コメント(0)
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