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【抹消者 サンダラスビート・ドラゴン】【凱旋の雷 レシェフ】について色々と! ディセ用のG3、ガンバスターの差異はどんなもん!?
  

FFよりはドラクエのが……いやでもFFのが……ってなって選べない人、ななつです。 どっちも好きでいいよね(´・ω・`)

だんぼうる 
 
今回の記事は――


【抹消者 サンダラスビート・ドラゴン】
【凱旋の雷 レシェフ】


上記について! とりあえず本文は続きから!



 

 
 
 

 
今日のカードはなるかみ!

”天輝神雷”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【抹消者 サンダラスビート・ドラゴン】
 ・シンプルな《V》/《R》パンプ
 ・【《V》】のみの☆増加
 ・ディセで使えと書いてある
 ・ガンバスターでいい感は正直ある

【凱旋の雷 レシェフ】
 ・☆16とかしてみます?

【レアリティ】
【まとめ】

 

コピーされマン


【抹消者 サンダラスビート・ドラゴン】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:なるかみ
種族:サンダードラゴン 


パワー:12000
イマジナリーギフト:アクセル


【永】【《V》/《R》】:あなたのターン中、このターンにいずれかのカードがバインドされているなら、このユニットのパワー+10000。

【自】【《V》】:アタックした時、【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、そのターン中、このユニットの☆+1。


こんな感じやな!

しっかりちゃっかり【抹消者】な一員!


シンプルな《V》/《R》パンプ


自陣か敵陣、どこかがバインドされているならパンプが発動。

盤面消してくる相手に対し、最悪自陣をバインド出来るなら発動できるのはナイスな感じ。

なに? そもそも自陣バインドを採用してない? それは知らん!

とにもかくにも《R》で普通にアタッカーしてくれそうですねー。

バインド感知は適当にやってたら満たせるやろ。

上記の通り、どうしたって出来ない時はあるだろうけど(´・ω・`)



【《V》】のみの☆増加


☆増加もあるんですが、こちらは残念ながら【《V》】限定。

とはいえ下手なスキルよりはなんか強い気はしますね。

パンプと絡めれば初回ライド時にもなかなかのプレッシャーは見せてくれそうではある。

バインドするのにカウンター使ってたりするとうまく使えないとかはあるかもだけど、そこはうまく調整してください。

これでさっさとダメージ詰めて、ディセに繋げられると理想(´・ω・`)




ディセで使えと書いてある


しっかり【抹消者】なので、デザイン的にはディセでコピーって感じ。

ディセに足りないパンプをしつつ、ディセ自身のバインドで条件満たせるので相性はいいですね。

その上でノーガードと言わせにくい☆増加の相性も良さげ。

地味に☆増加はターン持続なので、1度使えば《V》スタンド時に継続するのがなかなか。

その上で【ターン1回】とかないので、コストさえあるなら2回目の攻撃に更に使うとかも出来るやつ!?
 
☆3で追撃とか出来れば楽しそうやな! そのコストがあるかは知らんが(´・ω・`)




ガンバスターでいい感は正直ある




得られるのはパンプと☆増加なのでガンバスターとあんまし変わらんやつ。

どちらから見ても、なんかこっちで良い感はあるね。
 
・初撃から☆3とか出来る
・カウンターなしで発動できる時もある
・カウンター使うなら前衛全焼きが出来る(手札は使うが)
・盤面から逃げる相手にもパンプが出来る

などなど。

やっぱローゼやルキエを相手にした時に、バインドせずパンプ出来るのは大きいよな。
 
あとコピー前の初回ライド時も基本ガンバスターのが怖いよね。

普通に先行ガンバスターとかそれだけで負ける時あるし。

うーむ、基本はガンバスターでよくね感ある。

逆にガンバスターに出来ない点は《R》でのパンプなので、活かすならその部分やね(´・ω・`)

 


守護者【☆】


【凱旋の雷 レシェフ】

種類:トリガーユニット【☆】
グレード:0
スキル:ブースト
クラン:なるかみ
種族:シルフ

 
パワー:5000
シールド:30000

 
【永】:守護者
(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)


続けてこちらも。

恒例の新ドキドキワーカー互換。


☆16とかしてみます?




ディセのサポートと共に公開。

これは公式からして☆多めで攻めて行けというメッセージ!?

☆12どころか☆16とかやっちゃいますか!?

ただオバロのように初回から連続《V》スタンドが出来るとかではないので、ちょっと微妙かもですね。

ディセが再ライドしないと動かないデザインという仕様上、【引】とかも欲しい気がするが。

さて、実際の構築はどうなるやろな(´・ω・`)




レアリティ



R:グレード3
RR:守護者【☆】

活かしやすいプロテクトの守護者【☆】すらそんな高くないので入手は容易そう。

この枠は好みにもよるので仕方ないね。

ワイは普通に完全ガードのがすき(´・ω・`)




まとめ



上記の通りにディセで使いたいデザイン。

ただガンバスターで良い感があるのが残念ですね。

どうせならガンバスターとまったく違う動きになるとかだったら楽しかったのになぁ!


でもこっちはこっちなりの利点があるわな。
 
いうて《R》で使えるのは悪くないし、1回バインド出来れば前衛残っててもパンプや☆増加を使えるし。
   
あと単純にガンバスター持ってないならコレでいい。
  
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!







【おまけ】



サンダラスビート。

なんか上位体がいそうなユニットですね?



(名前はサンダスビートかな)

 

FF脳(´・ω・`)



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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

なるかみ | 13:20:00 | コメント(2)
コメント
ぶっちゃけV限定でいいからG2でこの性能が欲しい感はある
現状だと初回ガンバスでプレッシャー与えて再ライドディセでフィニッシュって流れが一般になるだろうけどG2で栗増加できれば初回からディセで轢きにいけるし
2020-10-13 火 17:35:53 | URL | [編集]
価値の低いRRRのG3には多分そこまで介護してくれないと思うわ
2020-10-13 火 19:21:48 | URL | [編集]
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