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【雷砲の抹消者 コーソン】【雷銃の抹消者 オウバン】【ドラゴンダンサー ヴィアンネ】について色々と! セットでつよつよイレイザー!  

   
だんぼうる 

 
『いや別になかよくねーよ!(むっちゃ仲良い)』みたいなのがすき、ななつです。





今回の記事は――


【雷砲の抹消者 コーソン】
【雷銃の抹消者 オウバン】
【ドラゴンダンサー ヴィアンネ】


上記について! とりあえず本文は続きから!





 

 
 
 
 

今日のカードはなるかみ!

”天輝神雷”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【雷砲の抹消者 コーソン】
【雷銃の抹消者 オウバン】

 ・揃ってプロテクト査定のパンプ
 ・カウンターチャージ
 ・自陣ごとバインド&2ドロー
 ・セットで使わないと完全なバニラ

【ドラゴンダンサー ヴィアンネ】
 ・特になんでもない非名称 

【レアリティ】
【まとめ】 

 

セットで使えシリーズ


【雷砲の抹消者 コーソン】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
クラン:なるかみ
種族:ヒューマン


パワー:9000
シールド:5000


【永】【《V》/《R》】:あなたのターン中、このユニットと同じ縦列にあなたの「雷銃の抹消者 オウバン」がいるなら、このユニットのパワー+3000。

【自】【《V》/《R》】:「雷銃の抹消者 オウバン」にブーストされてアタックしたバトル終了時、【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、このユニットと同じ縦列のリアガードをすべてバインドし、2枚引く。
(あなたのユニットも含む)
 
【雷銃の抹消者 オウバン】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:なるかみ
種族:ヒューマン


パワー:8000
シールド:10000


【永】【《R》】:このユニットと同じ縦列にあなたの「雷砲の抹消者 コーソン」がいるなら、このユニットのパワー+3000。

【自】【《R》】:登場時、このユニットと同じ縦列にあなたの「雷砲の抹消者 コーソン」がいるなら、【カウンターチャージ(1)】。


こんな感じだね!

ちょいちょい出てくる、セット運用が前提の2枚っすね!


揃ってプロテクト査定のパンプ


ケイベディヴィアのように揃ってパンプするユニット!

数値がそれぞれ+3000なので、アクセルなのにプロテクト査定のパンプになってる!

初期値17000から+6000することで23000まで届くのいい感じやん!

フォースG3がダメトリ出しても殴れるってだけで評価できるね!

セット運用の仕様上、どうしてもアクセルサークルでは使えないってのが弱点か(´・ω・`)



カウンターチャージ




グレード1の方がカウンターチャージ持ってますね。

登場時に使えるのでメインフェイズにコスト回復していけるデザイン。

あとこれヘレナと違って”敵陣に関係なく行える”というのがポイントやろな!

既存のカウンターチャージだとバインドしないとダメなので、盤面から逃げる系のデッキ相手だと使いにくいですし。

ヘレナはあくまでリアガードをバインドしないとダメなので、ヴァンキッシャーのハンデスバインドでもダメだしなー。

バインドとか関係なくカウンターチャージを狙えるってのはなかなかええんちゃう?
 
それこそバインドするのにカウンターやソウルが必要って部分もありますし。

0行動からノーコストカウンターチャージは結構大きい気がする!

新機軸がカウンター消費多めで困るなら採用することになるのかもね(´・ω・`)



自陣ごとバインド&2ドロー


グレード2がアタック時に持っているのはバインドスキル。

なるかみにしては珍しく”敵陣の後衛までバインド出来る”ってのがいい感じだね!

呼び出しスキルを使わなくても相手の1ラインを消し飛ばせるぞ!

セット運用という前提ではあるけど、相手に2枚のディスアドを負わせられるのはなかなか!

でもこれ自陣も含むので後列の相棒どころか自分も消えていくやんけ!?

自爆かよオイ!?



とはいえ補填の2ドローが付いてるので、基本損しているのは相手だけですね。

殴るだけ殴って2:2交換しつつ相手を焼くカードとも思える。

もし相手のカードを焼けたのが0枚だったとしても、損失感はあんまないんじゃない?

カウンター消費するけど、そのカウンターも自ら用意してるし。

あと一応G2は【《V》】で運用が可能なので、《V》で使えばG2は消えないね。

相棒だけ犠牲に2ドローできれば、わりとアドバンテージは取れるやつ(´・ω・`)



・バトル終了時なのでインターセプトなどに注意
・アクセルサークルは絶対焼けない


あとこのへんが気になる点ですか。

インターセプトは出来ないラインを狙ったり、最悪されてもいいやという感じで使えそうだけど。
 
仕様上アクセルを絶対に焼けない方が気になりそうね。

ま、そこは他の焼きに任せようや(´・ω・`)




セットで使わないと完全なバニラ


こういうユニットの仕方なしな部分。

ケイベディヴィアのように片方がサーチ出来るわけではないので、余計につらいっすね。

ここは自力でどんだけ引けるかどうかって感じですなー。

ドローソースとか多めに出来ると使いやすくなるんだけど。

幸いパワーとかは普通に9000と8000なので邪魔にはならないのが救いやね(´・ω・`)




バニラ【引】枠


【ドラゴンダンサー ヴィアンネ】

種類:トリガーユニット【引】
グレード:0
スキル:ブースト
クラン:なるかみ
種族:ヒューマン


パワー:5000
シールド:5000

 
(効果なし【引】トリガー)


ついでにこれも! ヴィアンネちゃんもリメイク!

元が【醒】なのですごい違和感あるけど!


特になんでもない非名称 




既存も新規も非名称、好きなの使いましょう。

うっかり【ドラゴンダンサー】とか来るといいんですけどね。
  
ドラゴンダンサーシリーズえっちくてすき、カタリナちゃんとかライライちゃんとか。

 
まーそんな話はおいといて、なるかみはアド取れるスペコがなんか多い気がするけどドローソースとかはそこまで多くないっすね。

わりとバニラ【引】は採用価値があるというか見た覚えがある。

今回のように揃って強いカードも多いし、ライフェニとか多めに抱えるために欲しいわな。
 
今回の強化でもドローソースあんまないなら、たぶん採用は続くんじゃないか(´・ω・`)



レアリティ



ぜんぶ”C”ですな。

セット運用は揃うとかなり強いと思うけど、揃わないと弱いからこのレアリティか。

どっちかだけR枠とかもヤだし、ちょうどはいいね(´・ω・`)




まとめ



セット運用系は好みが分かれるユニットですね。

ぶっちゃけ自分の環境で焼きが少ないとかなら使いやすいんよね。

気軽に出しても残ってくれるし、残ってたらそのうち揃うし。

逆に焼きが激しい環境なら難しい感はあるね。

後は単純に自分の引きと考え方次第やろな!

アタッカー、コスト回復、バインド、ドローと性能としては十分高いですし採用する価値はあるでしょう。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!









【おまけ】


デザイン的にはやっぱ序盤のG2ライドタイミングで使いたいっすね。

《V》後列は焼けはしないと思うけど、ドロー目的としてはなかなかいい感じですし。

自陣犠牲の1枚損失から2ドロー! こういうところでアドバンテージ取っていきたいですね!

 

 
(G1から見ると、人としてのアドバンテージ取ってないけど)


 
 
いや、これも愛よ。
 
自己犠牲自己犠牲。
 
仲がいいからできるみたいな(´・ω・`)



 


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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

なるかみ | 15:00:00 | コメント(0)
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