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【採点名人 ネズトビー】【バキューミング・トータス】【奇想発想 コルワッタ】について色々と! 使いやすそうなカウンターチャージ枠と、デッキアウト対策なG3!? 
 
強気だけど『あれでもこいつドMじゃね?』って女の子すき、ななつです。

だんぼうる 

今回の記事は――
 

【採点名人 ネズトビー】
【バキューミング・トータス】
【奇想発想 コルワッタ】


上記について! とりあえず本文は続きから!



 
 
 
 
 


今日のカードはグレートネイチャー!

”蒼騎天嵐”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【採点名人 ネズトビー】
 ・【《V》】:ヒット時1ドロー
 ・カウンターチャージ

【バキューミング・トータス】
 ・ハンドレスデッキバウンス
 ・ハンドレスパンプ
 ・一応、ベリーがいるけど……

【奇想発想 コルワッタ】
 ・特になんでもない非名称

【レアリティ】
【まとめ】 

 

鼠飛


【採点名人 ネズトビー】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:グレートネイチャー
種族:ハイビースト


パワー:8000
シールド:10000


【自】【《V》】:アタックがヒットした時、1枚引く。

【自】:あなたのカードの能力で《R》から退却した時、「ビッグベリー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【カウンターチャージ(1)】。


まずはこちら。


【《V》】:ヒット時1ドロー




かのサーベルドラゴニュートみたいなヒット時効果持ち。

後攻G1ライド時にしか使えないので、かなり範囲の狭いスキルですね。

先行では基本使えないのでじゃんけんの強い人にはあんまし意味のないテキスト。

しかもあくまでヒット時効果なので不安定ってのも微妙っすね。
 
いうてないよりは絶対にあった方がいいので、付いててラッキーくらいの感覚。

守られたらそれはそれで、って割り切れるやつ(´・ω・`)



カウンターチャージ


わりとシンプルなカウンターチャージスキルを搭載。

各種自陣退却効果に感知してカウンターチャージ出来るので便利そうですね。

あくまでカード能力での退却にしか感知しないので、上書きコールとかではダメなのは注意ですが。

特にダメージ裏表の数とかないし、素のパワーも8000だし、かなり使いやすいカウンターチャージになるんちゃうかコレ。

それだけにコストに困りそうなイザベルで使えないのは残念やなぁ(´・ω・`)


 

インフェルニティ・トータス


【バキューミング・トータス】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:グレートネイチャー
種族:ハイビースト 


パワー:12000
イマジナリーギフト:アクセル


【自】【《R》】:登場時、【コスト】[カウンターブラスト(1),手札をすべて捨てる] ことで、あなたのドロップゾーンからノーマルユニットを3枚まで山札に戻してシャッフルする。3枚戻したら、そのターン中、このユニットのパワー+20000。


続けてこちら! カメエエエエエエェ! (FF5感)

なんかコストがすごいこと書いてますね……!?


ハンドレスデッキバウンス


ハンドレスとかいうデメリットを背負って行うのはデッキバウンス。

一応のデッキアウト対策って感じでしょうか。

ただしノーマルユニットしか戻せないのでトリガー率は期待できませんね。

抽選能力の発動やドライブチェックが出来ないよりはマシやろ……という形で使えれば十分(´・ω・`)




ハンドレスパンプ


ハンドレスとドロップバウンスに加え、パンプも一応程度に搭載。

+20000で単騎32000になるので結構お強いですね。

言わずもがなでビッグベリーで《R》スタンド出来るので、単純ながらもなかなかお強くは見える。

ガード制限とか☆増加はないけれど、普通にフィニッシャーになり得るポテンシャルはあるか。

もちろんこれだけの為に使うってのは厳しいだろうけど(´・ω・`)



一応、ベリーがいるけど……




ビッグベリーでエンド時に退却感知ドローができるので、そこまで排水の陣感はないですね。

出来るだけ手札が少ない状況でハンドレス状態にして、かつエンド時にドロー加速できる状況にして。

後はドライブチェックを加えれば意外と手札は整いそう。
  
どちらにせよコイツのハンドレス分は、丸々のアド損ではあるって部分はどうしようないけれど(´・ω・`)

 

バニラ【引】枠


【奇想発想 コルワッタ】

種類:トリガーユニット【引】
グレード:0
スキル:ブースト
クラン:グレートネイチャー
種族:ハイビースト


パワー:5000
シールド:5000

 
(効果なし【引】トリガー)


最後はこれ。

いつものバニラ【引】ですな(´・ω・`)


特になんでもない非名称




既存と同じく非名称、好きなの使いませう。

ただグレネでバニラ【引】ってどうなんやろ。

下手するとドローし過ぎで死にそうだけど。

完全ガード【引】すらなしで守護者【☆】に任せてもいい感、ないか?
 
ただ一旦の盤面をそろえるのに【引】が欲しい気もするが(´・ω・`)



レアリティ



R:グレード1
C:グレード3
C:バニラ【引】


特に入手には困るまい(´・ω・`)




まとめ



カウンターチャージ枠があるのはいいよね。

この枠は素のパワー低くされたりするけど、普通に8000だし。

後攻ヒット時ドローもオマケと思えば悪くない。

上記でも触れたけど、それだけにやっぱイザベルで使いたかった感(´・ω・`)


グレード3はどうなんやろ。

デッキアウトがマジで気になるようになるなら採用せざるを得ない気がする。

終盤でパンプ要員として割り切っても使えますし、あんまし邪魔感はないか。
 
ベリー軸だとグレード3多めにして20000超えやすくするとかしてもいいだろうし、なんやかんや使うことになるのか?


とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!










【おまけ】


ネズトビーか、いい点を取ったらハンコ付の足で踏みつけてくれるんやな。


 
ドM(いい点を取って、先生にもっと踏まれたい……)



生徒目覚めさせてない? 大丈夫?(´・ω・`)?




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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

グレートネイチャー | 13:10:00 | コメント(1)
コメント
カードの能力で他のユニット退却させることのできるユニットって限られますね
現状フロパンサーとメジャードフォッサしかいないのにフロパンサーが退却時効果持ってるから自身退却に使いたい・・・
CC含めてメジャードフォッサと組み合わせて使えばいいのかな
2020-09-15 火 19:09:24 | URL | [編集]
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