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【アビサル・オウル】【竜刻魔闘士 メドーヴ】について色々と! 可変コストの1アド、ソードブレイカーとの差異に悩むやつ!? 
  
かわいいカードだいすき、ななつです。

だんぼうる 

今回の記事は――
 
【アビサル・オウル】
【竜刻魔闘士 メドーヴ】


上記について! とりあえず本文は続きから!





 
 
  
 
 
 
 
今日のカードはシャドウパラディン!

”虚幻竜刻”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【アビサル・オウル】
 ・可変コストの1アド
 ・ソードブレイカーとの差
 ・別に名称指定とかない

【竜刻魔闘士 メドーヴ】
 ・ルアードのフォース連打で使う?

【レアリティ】
【まとめ】

 

HO! HO! HO!


【アビサル・オウル】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:シャドウパラディン
種族:ハイビースト


パワー:5000
シールド:10000


【自】【《V》/《R》】:この能力のコストはあなたと相手のヴァンガードのグレードが同じなら、「ソウルブラスト(1)」でも払える。登場時、【コスト】[カウンターブラスト(1)]することで、1枚引く。


まずはこちら!

ベリアルオウルと並ぶルアードの相棒がリメイク!

パワーが5000なのでネヴァンに対応しとるのがまずポイントですな(´・ω・`)


可変コストの1アド


登場時に行えるのは1ドロースキル!

カウンター1枚で1ドローと実にシンプル!

スペコからでもOKなので天空ルアードから持ってきてもOKってのがいいね!


最大の特徴はコストの可変っすねー。

自分と相手のグレードが同じならソウルブラスト”でも”払えるという部分。

条件を満たせば余っている方を自由に選べるという任意仕様が素敵。
 
ソウルに余裕がある時にはソウルで、カウンターがあればカウンターで払えるやつ。

後攻であれば序盤から条件が満たしていけると思うので便利そうねー。





『ついてこれるか――――』

 
素乗りG4とかされると条件崩されるのは悩ましいかもね。
  
ランブロスもグレード4って言われてるけど、ずっとグレード4のままデザインだとぐぬぬな事に。
 
あとファントムブラスターとかエイゼルに序盤のスペライで崩されるとかもありそうね。
 
”同じ”ではなく”以上”だったらよかったんだけど(´・ω・`)



ソードブレイカーとの差




[パンプがない]

既存でも5000枠で登場時ドローがありますが、差異としてはまずパンプ。

パンプがないので火力要員としては期待できないですねー。

とはいえそこはルアードのフォースを乱雑に獲得しているスキルでフォローは出来そう。

序盤に10000で殴るぜ――とか出来ないのは結構な差ではあるが(´・ω・`)


[ソウルで動ける上に《V》で使える]

大きな差としてはやっぱここよねー。

後攻だと《V》ライド時にFV吐くだけで1ドローが可能。

5000ライドはきついっす……という時に1アド取れたら気分は楽になるね。

単純にこのドローでグレード2への事故回避が出来るかもしれないってのは大きな差な予感(´・ω・`)





別に名称指定とかない




VR2種に対して名称指定がけっこうゆるゆる。

完全にルアード系統のユニットなのにファントムブラスター軸などで運用しても問題なし。

今までソードブレイカーを使用している軸なら、こっちに変更するという選択肢が出てきますね。

というか今回のシャドウが全体的にこんな感じのが多いね。

それこそファントムブラスタースペライセットすらルアード軸にぶち込もうと思えばぶち込めるしなぁ(´・ω・`)




違う角度で見たいカード


【竜刻魔闘士 メドーヴ】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
クラン:シャドウパラディン
種族:ヒューマン


パワー:3000
シールド:5000


(クリティカル2)
 

続けてこれ。

デフォで☆2サイクルっすね。


ルアードのフォース連打で使う?




ルアードとの相性はなかなか。

素のパワーの低さをフォース連打でフォローできるのは魅力よな。

でも後半はルアードそのもので《R》を☆2化出来ちゃうので、後半だと意味が無かったりしますけど(´・ω・`)






あとこれグレード1だったらなと思わずにはいられませんが、このサイクルは基本グレード2なので仕方ないね。

なんでぬばたまはこのサイクルがグレード1なんやろな。

シャドウならこういう部分で活かせるからわかるんだけど(´・ω・`)




レアリティ



RR:アビサルオウル
C:☆2サイクル

どこでも使える性能というのは大きなポイント。

ファントムブラスターにしか興味がない、ルアードしか組まない、モルドレッドを貫く――というそれぞれの人が全員とりあえず持っておきたい性能してますね。

あくまでRRではありますが、抱える人が多いと妙な値段になる可能性も。

シャドウという事もあり、他のRRより高いかもしれないね(´・ω・`)



【まとめ】



アビサルオウルは普通にお強そう。

可変コストでアド取れるのはなかなかの魅力。

スペコ対応なので天空ルアードでサクッとアドも稼げそう。

ソードブレイカー採用してる人は採用に悩めそうですしね(´・ω・`)


☆2サイクルはルアード軸ならうっかり使えそうな気がしますが、後半無意味化しそう。
 
ライドも怖いし、やっぱ難しいかなぁ。

 
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!









【おまけ】


上記で書いたようにアビサルオウルはソードブレイカーとの差に悩むカードって感じねー。

パンプとコストはありますが、最大の差が目立つか。
 
なにかって? 言わなくてもわかんだろ?




(イラストのえっち度)

 
いや、世の中にはオウルに興奮する人もいるか。すまんかった。
 
オウルのポーズ、せんしてぃぶだよね(´・ω・`)




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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

シャドウパラディン | 14:10:00 | コメント(16)
コメント
完全にソードブレイカーの下位互換
まぁソードブレイカー高くて買えないって人は代用で積めばいいんじゃないかな
てか、ルアードの鳥こんな能力で来たってことはニッキーも全然G3に触れない能力で来そうね
2020-08-21 金 14:32:43 | URL | [編集]
ファントムブラスタースペライセットすらルアード軸にぶち込もうと思えばぶち込めるしなぁ

多分ルアード使う大半はファンブラ出張セット使うと思う。先行星2連パンとか決まればほば勝ち確だし。
2020-08-21 金 14:55:51 | URL | [編集]
ソードブレイカーのが下位互換扱いされてる声多いけどなぁ
確かにCB多そうだからSBのが便利そうには感じる
2020-08-21 金 16:01:45 | URL | [編集]
差別化できる点がある時点で下位互換ではないやろ

そこまで関係ないけどぬばたまの☆2サイクルはガード値的にグレードの数字ミスったけどCだしまあいいかで出しちゃったやつだと思ってる
2020-08-21 金 16:47:38 | URL | [編集]
むしろ高い金出してソドブレ買った人涙目では
2020-08-21 金 17:09:36 | URL | [編集]
今ソドブレじゃなくて5000引っ張れるネヴァンの代われるカード作るべきじゃね
光ってるカードのデザインも光ってないカードと同じくらいに出来ないのか
2020-08-21 金 17:30:46 | URL | [編集]
このカードで一番被害被ったのはカードショップだろうね。ソドブレもう4桁じゃ誰も買ってくれないだろうから。
2020-08-21 金 19:56:39 | URL | [編集]
ソドブレが下がっただけだから大きな被害ではないけどカードによっては価値の下がることによってはTCGの価値が上がって得するのもあるからまぁ小さいけど損しかないよね

今のやり方が支持されてるようなヴァンガードにはTCGの価値は上がらないから無縁の話だけど
2020-08-21 金 22:40:20 | URL | [編集]
頭の悪そうな方が初期費用の話でテニスとか釣りとかダーツとかを引き合いに出してる時点でやばさが伺える

(論点が致命的に)違う、そうじゃない
2020-08-21 金 23:32:13 | URL | [編集]
カーナベルさんも取り扱いやめちゃいましたね
あと何年もつかなヴァンガード
2020-08-22 土 15:50:55 | URL | [編集]
公式が配信してるアニメ以外別段面白いYoutube動画なんかも他のTCGと違って皆無のレベルだしコンテンツとしての価値が高騰してるシングルカードの価格に致命的に追いついてない
借金とかもできるはずなのでお金の力で”TCG市場にとりあえず何とか名前だけでももたせること”は出来るんだろうけどなぁ
2020-08-23 日 20:54:45 | URL | [編集]
つべ見てて自分でもこうゆう風にデッキ回してみたいと思うのが遊戯王。
他人のプレイングみてもわざわざ高い金かけて自分も同じようなデッキを使いたいとは思わないのがヴァンガード
2020-08-24 月 20:20:38 | URL | [編集]
やっぱクラン()縛りは要らんかったよなぁ
混ぜもの出来ないとデッキは固定化されるしメリットであったであろう汎用カードが不要って点も各クラン()の必須カードの高騰に繋がるという
そのくせ再録はトリガーばっかり
2020-08-24 月 22:32:29 | URL | [編集]
ひと昔前は完ガも名称付けたりG期では効果で工夫して収録してたのに今では思考停止した引完ガ1種のみ
一応G1のもあるけど優先度は引のが上だし
クラン縛りはいいけど全体的にみて格差があるのは良くないよね
それでバディファイト が死んだことを忘れてはいけない
運営が今後この点をどう見ていくかでヴァンガード の運命も決まっていくだろう
2020-08-24 月 23:58:58 | URL | [編集]
エスペシャルカウンターブラストとかよく出来てたし、名称縛りのデッキに非名称入れて楽しむのも一つの形だったからそういう点では今の引完ガも効果単一のFVも、思わぬ動きが出来たり禁止作るのが面倒な印象持っちゃうわ
2020-08-25 火 15:38:36 | URL | [編集]
ギフト環境ももう3年目だしそろそろ次世代環境の出る頃合いではあるよね
2020-08-25 火 16:40:44 | URL | [編集]
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