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【斬裂竜 テラーテリジーノ】【砲撃竜 パラサウランチャー】について色々と! いい感じにアド差をつけるG3と、守護者【☆】! 


だんぼうる 
  
バーン効果だいすき、ななつです。





今回の記事は――

【斬裂竜 テラーテリジーノ】
【砲撃竜 パラサウランチャー】


上記について! とりあえず本文は続きから!




 
 
 
 
 
 

今日のカードはたちかぜ!

”虚幻竜刻”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【斬裂竜 テラーテリジーノ】
 ・自陣食って1ドロー
 ・敵陣退却

【砲撃竜 パラサウランチャー】
 ・たちかぜでの立場

【レアリティ】
【まとめ】 

 

わりと《V》でも行けるやつ


【斬裂竜 テラーテリジーノ】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:たちかぜ
種族:ディノドラゴン 


パワー:12000
イマジナリーギフト:アクセル


【自】【《V》/《R》】:ヴァンガードにアタックした時、【コスト】[他のリアガードを1枚退却させる] ことで、1枚引き、このコストで武装ゲージを持つユニットを退却させたら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。


まずはこちら。

わりと《V》でも運用できそうな《R》用G3!


自陣食って1ドロー



アタック時に自陣を食って1ドロー。

《R》を殴るだけ殴って消して1ドローという動きになるので、体感的には1:1交換以上やね。

退却された時の効果などを含めると1アド2アドにもなるし、連続攻撃のつなぎにも。

シンプルだけど非常に有能なスキルって感じ。

ワイ氏、こういう殴るだけ殴って盤面消す効果だいすき(´・ω・`)




敵陣退却


上記のコストで武装ゲージ持ちを食べると退却効果まで発生。

基本盤面が武装ゲージまみれになると思うので、使えない事のが珍しそう。

殴るだけ殴って1:1交換しつつ敵陣退却になるので、これだけでアド差がつきますねー。

退却された時の効果抜きでも十分にお強いスキルと言えそう。

しかもここまでやって”カウンター消費なし”というのがけっこうな魅力よな(´・ω・`)




守護者【☆】


【砲撃竜 パラサウランチャー】

種類:トリガーユニット【☆】
グレード:0
スキル:ブースト
クラン:たちかぜ
種族:ディノドラゴン

 
パワー:5000
シールド:30000

 
【永】:守護者
(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)


次はこっち。

いつもの守護者【☆】枠ですな。


たちかぜでの立場


アクセルは手札を展開に舞わずのが基本なので、手札1枚で30000出せる守護者【☆】はなかなか相性がいいね。

完全ガードで手札2枚消費するより、こっちで守れる時に守った方が都合は良いやつ。

ただプロテクト以外の守護者【☆】は基本採用に悩むやつですねー。

採用しすぎると完全ガードが少なくなるので、いざって時に困る事もあるわけで。

結局ここは自分の環境に併せて――としか言えないよね。

周りが60000オーバーとかで攻めてくるデッキが多いなら使いにくいし(´・ω・`)


あと単純に【引】が欲しいってのもあるんちゃうか?

最終的にガイア軸がどうなるかはしらんが、整えるための事前準備としての【引】はあって困るまい。





レアリティ



R:グレード3
RR:守護者【☆】

この互換はそんなに高くなんないので、そこまで気にしなくていいね(´・ω・`)



まとめ



なんか普通にグレード3は便利そうね。

《R》運用が基本だけど、いざ《V》になっても悪くないでしょう。

パンプがないってのがけっこう困るとは思うので、フォース相手だとアレですけど。

アクセルやプロテクト相手だったらうっかりライドでも許されそう(´・ω・`)


守護者【☆】はどうやろな。

最終的な全体をみないとよくわからんが。
 
この枠そのものが好みと環境によるので評価しにくいよねー。


とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!







【おまけ】


テラーテリジーノか変わった名前やな。



 
(一瞬テラレックス来たかと思って期待しちゃった)



次のVRはテラレックスでもええぞ(´・ω・`)

 


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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

たちかぜ | 13:10:00 | コメント(0)
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