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【ドッペル・ヴァンピーア】【フラップ・フィクサー】【悪夢の国のアリス】について色々と! 効果が詰め込まれたG2と、いろいろ出来そうなG3と、最高にかわいい【治】! 


 
今日は暑いですな……ななつです。

だんぼうる 

今回の記事は――
 
【ドッペル・ヴァンピーア】
【フラップ・フィクサー】
【悪夢の国のアリス】


上記について! とりあえず本文は続きから!





 
 
 
 
 
 


今日のカードはダークイレギュラーズ!

”蝶魔月影”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【ドッペル・ヴァンピーア】
 ・アタック時のソウルチャージ
 ・インターセプトできない
 ・【ソウル】からの1アド

【フラップ・フィクサー】
 ・G3だけどシールド値アリ 
 ・好きなG3をソウルチャージ

【悪夢の国のアリス】
 ・一応程度の上位互換

【レアリティ】
【まとめ】

 

どっぺらー


【ドッペル・ヴァンピーア】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
クラン:ダークイレギュラーズ
種族:ヴァンパイア


パワー:9000
シールド:5000


【自】【《V》/《R》】:アタックした時、【ソウルチャージ(1)】し、そのバトル中、相手はインターセプトできない。

【起】【ソウル】:【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、このカードを手札に戻す。
 

まずはこちら!


アタック時のソウルチャージ



まず保有しているのはソウルチャージ。

ノーコストでソウルを貯められるだけでダクイレでは採用価値が出てきますね。

ルスベンなどと違ってしっかり《V》でもソウルチャージ出来るのは地味に褒めたい部分。



バトルフェイズという部分はメリットにもデメリットにも。

メインフェイズでどうこうしたいカードとは相性がちょっと悪いっすね。

それこそ自分のもう一つの効果とかで回収タイミングがずれるやつ。

しかし逆にバトルフェイズなりのメリットがあって、シャルとの相性はいいですね!

ソウル足りない時に1度に2枚貯めて次につなげられるのはメリットと言っていいでしょう。

でもこれどっちかって言うと”強制効果”って部分がデメリットやろな。

ソウルもういらないって時に起こして殴ると色々と困りそう。

そういう時は使わなきゃいいじゃんって言いたいけど、よりによってアタッカーこれしかないとかありそう。

既存カードで言えばイエローボルトとかでたまにあるわ(´・ω・`)



インターセプトできない


ソウルチャージのついでに行えるのはインターセプト封じ。

元々がガード制限だったので、それを意識してきた感じやろな。

でも”そのバトル中”だけなのであんまし強力な制限じゃないっすね、こいつじゃないところでインターセプトされるだけってオチも見える。

ノーコストなのであって損はないくらいの使い方でええんちゃうかな。

でも《R》に2枚並べてシャルでパンプしながら起こして殴れば結構強そうよね。
 
《V》は《V》でインターセプトしにくいだろうし(´・ω・`)




【ソウル】からの1アド


【ソウル】で発動するのは回収効果。

普通に1アド! アタッカー足りない時に回収したい!

積極的にグレード2ライドに使って、グレード3になったら速攻で回収するとかでもいいね!

ただしソウルが1枚減っているので、コスト的には”カウンターブラスト(1,/ソウルブラスト(1)”って部分は注意やな。

アタック時効果でソウルチャージは出来るので結果的には減らないけど、シャルと併せない限りは増えもしないって感じ(´・ω・`)




カオスフィクサー


【フラップ・フィクサー】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:ダークイレギュラーズ
種族:ヒューマン 


パワー:12000
イマジナリーギフト:プロテクト


【永】【《G》】:あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットのシールド+10000。

【自】【《V》/《R》】:手札から登場した時、あなたの山札からグレード3を1枚まで探し、ソウルに置き、山札をシャッフルする。


続けてこちら。

長髪メガネとかいうイケメンにのみ許された属性。


G3だけどシールド値アリ 




グレード3だけどシールド値が存在する1枚。

グレード1と並ぶ10000という数値はなかなかのものですね。

ダクイレにはこういうカードがちらほらあるけど、その中でもこの条件はかなり気軽。

中盤以降は基本発動するのがいいね! ゼロスドラゴンみたいなの来ない限りは!

残念なのはインターセプト持ってないので、盤面に出しちゃうとお察しな感じな事かな(´・ω・`)



相性が良さそうなのはシールド値的な意味でダンタリアン。

ソウルに突っ込んで10000シールドになってくれるのはかなりお堅い。

ダンタリアン軸では盤面からソウルに突っ込んでくれるカードも採用することになると思うので、それらと併せるのもいいですね。

盤面に出すとインターセプト出来ないというお悩みも解決してくれそう(´・ω・`)



好きなG3をソウルチャージ


盤面に出すと発動するのはソウルチャージ。

なんとデッキから好きなG3を確定ソウルチャージ! 

トリガー入って残念となる事もないので優秀ですね。

それこそダンタリアン軸で自分をソウルに入れてしまえば、盤面をパンプしつつシールド10000分のアドですよ!



他にも相性が良さそうなカードは多いっすね。

ブルブファスの条件を満たしたり、クリーパーの条件を満たしたり。

デッキに1枚しか入っていないデスアンカーからの切り札を突っ込むとかも出来そう。

なんか色んな使い方が出来そうですね。

これでクロスライド系統がきてもヨユーやな! 元からだけど!



リトルレイシー


【悪夢の国のアリス】
 
種類:トリガーユニット【治】
グレード:0
スキル:ブースト
クラン:ダークイレギュラーズ
種族:ヒューマン


パワー:5000
シールド:20000


(【治】を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)


最後にこれ!

悪夢の国からの1枚、たt……アリス!
 



一応程度の上位互換




Pスタンでは【悪夢の国】がカテゴリー化されておりますね。

一応はドクターの上位互換扱いになっとる。

ただしメイン名称でもないし、スタンダードでは関係ないので恩恵としては微妙なところ。

そのうち【アモン】とかでトリックがやってきて下位互換扱いにはされそうではある(´・ω・`)



レアリティ



R:ドッペル
R:フィクサー
C:アリス

特に入手には困るまい。

アリスSPとか欲しいけど、どこかで入手の機会はあんのかな。

最近はSPパックに【治】入んねーからなぁ(´・ω・`)



まとめ



ドッペルはシャルで起こしてソウルチャージしていきたいですねー。

1ターンに2枚貯められたらなかなか。

インターセプト封じもシャルでパンプして起こしていけば妙な嫌がらせになりそう。

ソウル回収もカウンターに余裕があれば使っていけますしね(´・ω・`)


フィクサーは基本ダンタリアン強化って感じ。

でも他の軸でも使えそうだし、今後に妙な使い方も出来そうね。

あと採用しすぎてもシールド値で困る事がなさそうってのがなかなか(´・ω・`)


アリスはね、かわいい(´・ω・`)


とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!


 
 
 
 
 
 



【おまけ】

 

”ここで終わったらお話としてつまらないでしょう?”


こういう6点ヒールの時に輝くフレーバーテキストはいいですねぇ!


なお現実で言っても『は?』とか言われるだけの模様。

 
いてててててて(´・ω・`)





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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ダークイレギュラーズ | 13:00:00 | コメント(3)
コメント
それよりオーダーカード無かったことにされてね?
今回の弾で新規って何か紹介された?
2020-07-27 月 14:11:07 | URL | [編集]
SCするオーダーカード公開されてたと思うけど今弾かは忘れた
2020-07-27 月 15:16:50 | URL | [編集]
SCするオーダーとかそれこそ五大元素の代わりにピン差ししたい感じじゃないですか。
今の感じだとシャルの使い方はG3をジルドレイ、フィクサーと合わせて新規で固めるか、ブルブファスと組み合わせて速攻13枚目指すかって感じに思えますね。
個人的にはブルブ軸にデスアンカーの代わりに投入して最速5パンかますのが強いように思えます
2020-07-27 月 16:03:25 | URL | [編集]
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