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【コンシート・ボア】について色々と! 殴られないけど、殴る手助けしてもらえない!? 

元祖、って言葉がなんか好き、ななつです。  ガンダムのせいかな(´・ω・`)
 
だんぼうる 

今回の記事は――

【コンシート・ボア】

上記について! とりあえず本文は続きから!








 
 
 
 
 
 


今日のカードはジェネシス!
 
”The Astral Force”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!




目次
【コンシート・ボア】
 ・アタックされないステルス機能 
 ・ブーストされないぼっち仕様
 ・ソウルとか貯めない 
 ・レアリティ
 ・まとめ

  

されないされない  


【コンシート・ボア】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
クラン:ジェネシス
種族:ハイビースト


パワー:10000
シールド:5000


【永】【《R》】:このユニットはアタックされない。

【永】【《R》】:このユニットはブーストされない。
 

こんな感じだね!

なんかもののけ姫にこんなやついなかったっけ!?



アタックされないステルス機能 



【永】でアタックされない仕様のグレード2。

アクセルとかに雑に殴られたりしないのは結構都合はいいですね。

ただ相手から見ても殴るべき優先順位は低いので、そこまで役に立つかというとどうだろうね。
  
相手がアクセルプロテクトで、12000アタッカーで《V》も《R》も殴れないような状況に出来ればいいんだけど。

後はエクスカルペイトとかも回避できると思うので、その辺が利点か。


弱点としては焼きに耐性がないことやな。

殴られなくても焼かれたらなんの意味もないという。
 
同弾にリベリオンとかきますしね(´・ω・`)




ブーストされないぼっち仕様



何故か単騎で頑張れというデメリット付き。

アタックされないメリットは、そんなデメリットが付くほど有効なのか!?

幸いにもジェネシスはフォースがあるのでとりあえず殴れないという事はないでしょう。

【星詠】だと《R》に振ってる余裕があるかは知らんが、新型ウラヌスとか見てるとそんな余裕も出来そうですしね。




ソウルとか貯めない 



最大の問題はコレよな。

ジェネシスにおいてソウルもギフトも貯めないというのはノイズになりがち。

『これソウルチャージだったらギフト作れたわ』とか『これギフト増加ならヴァルケリオン呼べたぞ』とかとか。
 
そういうオチにもなりそうであれですね。
 
ダクイレとかもだけど、この手のは悩ましいよね。

これを乗り越えるガード制限とかなら採用の価値があるんだけど(´・ω・`)



 

レアリティ 



”C”ですね。

Rだったらデメリットなしでソウルチャージとかついてたかもしれない……。




まとめ



あえて採用するものでもないって感じの印象ね。

焼かれないまで持っていたらアリだった気がするけど。

最近はマジで焼きがひどいので、殴られないよりそっちのが欲しかった感。

相手ターンでの【永】パンプはなんやかんや便利なので、



 
 
 

  

【おまけ】

 
(おまえギアクロ言った方がええんちゃうか……)


こう、十二支刻獣的な意味で。 

 
まぁ、元々は干支ユニットってジェネシスなんだけど(´・ω・`)
 
 
 
  
 

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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ジェネシス | 13:20:00 | コメント(0)
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