2020-01-02 Thu
祝日でも平常運転、ななつです。

今回の記事は――
【ドラゴンダンサー アナスタシア】
上記について! とりあえず本文は続きから!
か わ い い
か わ い い
【ドラゴンダンサー アナスタシア】
種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:なるかみ
種族:ヒューマン
パワー:7000
シールド:10000
【永】【《G》】:相手のバインドゾーンが3枚以上なら、このユニットのシールド+5000。
【自】【《R》】:あなたの他のユニットがアタックされた時、【コスト】[ソウルブラスト(1)] することで、このユニットを《G》に移動させる。
種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:なるかみ
種族:ヒューマン
パワー:7000
シールド:10000
【永】【《G》】:相手のバインドゾーンが3枚以上なら、このユニットのシールド+5000。
【自】【《R》】:あなたの他のユニットがアタックされた時、【コスト】[ソウルブラスト(1)] することで、このユニットを《G》に移動させる。
こんな感じだね!
では気になるところをピックアップ!
バインド3枚以上でシールドパンプ
バインド3枚以上でシールドパンプ
たまにいるシールド強化系のユニット!
数値は+5000ではありますが、手札1枚で15000はなかなか便利よね。
23000ラインを1枚で封殺できるのはなかなか。
バインド3枚という条件は序盤では厳しそうですが、中盤以降であれば問題はないでしょう。
序盤から早すぎる相手と相対した時はぐぬぬかもしれないが(´・ω・`)
疑似インターセプト(インターセプトとは言ってない)
疑似インターセプト(インターセプトとは言ってない)
盤面に出してもOKなデザイン!
グレード1にして《R》から《G》に移動可能!
後列からでも《G》に移動できるのがいいですね。
単騎で殴れないユニットのサポートしつつ、シールドは結果減ってないとか言えますし。


インターセプトのようでインターセプトじゃないのもいいですね。
何かと多いインターセプト封じを食らっていても、特に問題なく移動が可能。
《R》からの移動なら各種ガード制限系にも引っかからないので、グレード0しか出せない制限とかされそうなら出していくのもいいかもね(´・ω・`)

ただし焼きなどには無力なので、そこは相手を見て――という感じね。
相手がむらくもとかだったら出すだけ無駄でしょうし。
相手がなるかみとかだったら《V》裏に置いておけば使えるかもしれない。
《V》裏を呼び出す手段もあるので、絶対に安全ではないんだけど(´・ω・`)
パワー7000問題
パワー7000問題
よくある低パワー査定。
ダンディーとか見てるとシールド強化系は低めにされやすいね。
いや、フィナとか10000なんだけど。
とにもかくにも素直に採用はしにくいデメリットが何とも。
気にならない人は気にならないでしょうし、気になる人は気になるって感じか。
レアリティ
レアリティ
旧世代と同じくの”RR”ですな。
イラストがもうすでに高レアリティって感じなので、すごいぴったり感あるよな。
ただ防御寄りの性能なので、いらないという人はいらないという形になるかもね。
7000というだけで使わないかもですし。
いやでも可愛いから集めはするやろ(´・ω・`)
まとめ
まとめ
かなり防御寄りのユニット。
焼きの性質上受けてからが本番なので、相性的にはいいんだけど。
ぶっちゃけ下手なカードよりも強いんですよね、シールド強化系って。
ダンディーも強いし、G2フィナも強いし。
割と入れてもいいと思うんだけど、攻め手とかのが欲しいって時は多いかもね。
後列移動系とか、そういうのもありますし。
パワー7000でもありますし。
しかし最大の利点はやたらかわいい事! 枠が空いたら1枚2枚入れるとかでもいいんじゃないか。
がっつり入れてデッキの累計シールド値を上げても良さそうだけど!
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!
【おまけ】
いやー、巻き毛が可愛いねぇ!
(つっこみたい)
いや、指をですよ?
いやぁ、平和ないつもどおりの正月だ(´・ω・`)
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