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【怒号竜 ロアーバリオ】【鞭尾竜 バッシャーカルノ】について色々と! 武装ゲージで高火力! 武装ゲージで手札操作! 
野菜だいすき、ななつです。 

だんぼうる 

今回の記事は――

【怒号竜 ロアーバリオ】
【鞭尾竜 バッシャーカルノ】


上記について! とりあえず本文は続きから!


 
 
 
 
 
 
 





今日のカードはたちかぜ!

”The Raging Tactics”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!



目次
【怒号竜 ロアーバリオ】
 ・登場時、武装ゲージ付与
 ・武装ゲージ感知のパンプ

【鞭尾竜 バッシャーカルノ】
 ・ブースト時のヒット時効果
 ・【コスト】武装ゲージの場合
 ・【コスト】手札1枚捨てる場合

【レアリティ】
【まとめ】

  

( ゚Д゚)


【怒号竜 ロアーバリオ】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:たちかぜ
種族:ディノドラゴン


パワー:8000
シールド:10000


【自】【《R》】:登場時、【コスト】[ソウルブラスト(1)] することで、あなたの他のリアガード1枚に山札を上から1枚武装ゲージとして裏で置き、そのユニットの武装ゲージ1枚につき、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。


まずはこっち!

恐竜感マシマシのイラストがいいね!



登場時、武装ゲージ付与


登場時に武装ゲージを獲得。

自分、ではなく他の誰かですね。
 
他のカードはノーコストで付与したりする中でソウル消費は手痛いですが、そこは後述の効果がフォロー。

結果的に他のカードよりもお強い結果にもなりそう。
 


デスレックスなどのソウル消費系が続投になるなら、併用するのは厳しそうだけど。
 
新規カード含めていくとどうなるだろうね。
 
ラサレイトの雑な1アド、デスレックスのパンプなどは欲しくなる時もありそうだけど。
  
デスレックスの焼きは空撃ちも多いのがぐぬぬ(´・ω・`)




武装ゲージ感知のパンプ




武装ゲージがあればあるほどにパンプ!

自分で1枚は付けるので絶対に+5000は確保可能。

ギガレックスだの、新規カードだので2枚3枚とか付与できていればものすごいことに。

事前に武装ゲージを移動などさせておけば、効率よくパンプできますね。
 
あくまでこいつの効果の処理時の武装ゲージの数を参照するので、後に増やしてもパンプしないのは注意やで!


武装ゲージを貯めるだけでなく、攻撃的なスキルが付いているのはいいよね。

デッキを回すエンジンなユニットはそれだけな事が多いけど、こいつはフィニッシュ性能も持っているのが素敵です(´・ω・`)



 


【鞭尾竜 バッシャーカルノ】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:たちかぜ
種族:ディノドラゴン


パワー:8000
シールド:10000


【自】【《R》】:ブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、【コスト】[武装ゲージを2枚か、手札を1枚捨てる] ことで、1枚引く。


続けてこちら。

こっちもこっちで恐竜感が出てていいですね。


ブースト時のヒット時効果




よくあるヒット時効果。
 
ブーストが必須なのでアクセルサークルは使えないですねー。

ギフトによるパンプの恩恵を得られないので、そこんところはなんとも。
  
どうしても狙いたいなら序盤中盤の《V》裏あたりが安定しそうっすね。

デザイン的には同日公開のグレード1でのパンプを活かせという感じかな!


こういうカードが後半ほぼバニラ化するのは仕方なしな部分。

《R》ヒットでもおkならチャンスはあるんだけどね(´・ω・`)




【コスト】武装ゲージの場合


武装ゲージ破棄の場合は1アド! 1ドロー!

バトルフェイズ中のアドなので防御的ですが、アド稼げて弱い理由はなし。

ただし序盤で2枚ってのはある時とない時があると思うので、狙って発動は難しいかもですね。
 
新規カードが武装ゲージ獲得加速しているので、そういうカードと併せられると理想やな(´・ω・`)



【コスト】手札1枚捨てる場合


武装ゲージがない時には手札でコストを払える仕様。

最序盤とかはこれでしょうね。

カウンターとかも不要なので、後攻グレード1ライドタイミングから狙おうと思えば狙えるやつ。

手札交換としては悪くないので積極的に狙ってもいいかもですね。
 
手札トリガーばっかで何もできないとか、狙ったグレード3になれないとかとか。

これで色々改善できるといいね(´・ω・`)




レアリティ



武装ゲージ付与する方が”R”ですね。

ソウルにもよるんだけど、たぶんレアリティ以上の破壊力がありそう。

武装ゲージ貯める速度上がってそうなので、余計にお強そう。

武装ゲージ貯めるカードというだけでも価値がありますしね(´・ω・`)


ヒット時効果の方は”C”ですね。

武装ゲージもなにも会得しないあたりがどうやろな(´・ω・`)




まとめ


武装ゲージ付与とパンプの方は強そうですね。

グレード1枠でゲージ貯めつつパンプできるのはなかなか。

ソウルに余裕が出来るようになるなら、たぶん採用されるんじゃないかな。

デスレックスとかラサレイトとか、ソウル使う要員が継続なら厳しいだろうけどYO(´・ω・`)


ヒット時の方はどうやろな?

アド操作まで出来るといいけど、たぶんメインは序盤の手札交換では。

グレード3の性能次第では必要になるかもですねー。

G3枠が《V》用4枚、《R》用4枚以上とかになったら特に。

ダークレックスから漂う、その予感。
 
つかダークレックスこれで捨てろ言ってる気がする(´・ω・`)


さて、実際はどんなもんでしょー。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!







 
 


【おまけ】
 
 
 
 
(絶対あれな呼び方されそうな鞭尾竜……)

  
 
普通にバッシャーか、カルノって読んであげようね(´・ω・`)

 



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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

たちかぜ | 13:30:00 | コメント(0)
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