2019-08-21 Wed
スタンダード発のカードも、いつかリメイクされるんやろなって思う人、ななつです。

今回の記事は――
【真魔銃鬼 ガンニングコレオ】
上記について! とりあえず本文は続きから!
情報局でメガコロニーの新規枠が公開!
”The Raging Tactics”が看板、VR枠!
サクッと効果をおさらいだー!
目次
【真魔銃鬼 ガンニングコレオ】
・登場時:+5000&ドライブ増加
・デッキ破壊のついでにパンプ&ドライブ増加
・登場時、という難点 (難点とは言ってない)
・更なるデッキ破壊と、ガード制限
・グレード3のソウルブラスト
・レアリティ
・まとめ
【真魔銃鬼 ガンニングコレオ】
・登場時:+5000&ドライブ増加
・デッキ破壊のついでにパンプ&ドライブ増加
・登場時、という難点 (難点とは言ってない)
・更なるデッキ破壊と、ガード制限
・グレード3のソウルブラスト
・レアリティ
・まとめ
真魔の二丁拳銃
真魔の二丁拳銃
【真魔銃鬼 ガンニングコレオ】
種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:メガコロニー
種族:インセクト
パワー:12000
イマジナリーギフト:プロテクト
【自】【《V》】:登場時、そのターン中、このユニットのパワー+5000/ドライブ+1。相手の山札を上から1枚ドロップゾーンに置き、それがグレード3以上なら、さらにパワー+10000/ドライブ+1。
【起】【《V》】【ターン1回】:【コスト】[グレード3をソウルブラスト(1)] することで、相手の山札を上から1枚ドロップゾーンに置き、そのターン中、相手はそのグレードを手札からコールできない。
種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:メガコロニー
種族:インセクト
パワー:12000
イマジナリーギフト:プロテクト
【自】【《V》】:登場時、そのターン中、このユニットのパワー+5000/ドライブ+1。相手の山札を上から1枚ドロップゾーンに置き、それがグレード3以上なら、さらにパワー+10000/ドライブ+1。
【起】【《V》】【ターン1回】:【コスト】[グレード3をソウルブラスト(1)] することで、相手の山札を上から1枚ドロップゾーンに置き、そのターン中、相手はそのグレードを手札からコールできない。

こんな感じだね!
メガコロニーらしさを残しつつ、かなりかっこいい感じに仕上がった1枚!
イラストだけで見れば、かなり上位のVRやな?!
登場時:+5000&ドライブ増加
登場時:+5000&ドライブ増加
登場時に得られるのはパンプ&ドライブ増加!
驚きなのは無条件かつノーコストなところ!
先行から問題なく使えますし、カウンターやソウルも消費しない!
相手のダメージコントロールを問題にしないというのは、かなりお強い要素ですね。
先行トリプルドライブで【☆】めくってやれば一気にペースはつかめるやつ。
それこそ【☆】12でダブクリ狙い――というだけでもかなり強かろう。
フォースを単騎で殴れるし、適当なブースターで23000とかも越えていけるのはかなりの強み。
これだけで見ても使い勝手は良さそうですね(´・ω・`)
デッキ破壊のついでにパンプ&ドライブ増加
デッキ破壊のついでにパンプ&ドライブ増加


追加で行えるのはデッキ破壊。
僅か1枚ではありますが重なれば強みになりますね。
ダクイレやグランブルーなど、勝手にデッキ減らす相手にはぶっ刺さりそう。
回り次第では相手へのメリットにもなるんですけどね、ライフェニ落とすとか(´・ω・`)

そんな上記はおまけかのように、追加でパンプ&ドライブ増加が発生!
夢の4ドライブ! オーバーウェルムを思い出すぜ!
単純に2アドになりますし、ダブクリの恐怖も倍増。
マジでこれだけ狙って【☆】多めにするだけでも楽しそう。
単騎27000にもなればブーストなくても十分やろな(´・ω・`)


グレード3を落とせたらという条件ではありますが、なんやかんやG3多い相手は多いので狙いやすそう。
ゴールドパラディン、ディメンジョンポリス、バミューダ△などなどG3多めのデッキは多々!
あとプロテクトは全般的にグレード3多めだったりしますね。
こう、鹿枠的な意味で。
なんか、わりとうっかり条件は満たせそうよね(´・ω・`)
登場時、という難点 (難点とは言ってない)
登場時、という難点 (難点とは言ってない)
登場時限定なのでしっかり再ライドはしていきたいですね。
とはいえそこは自身で解決しているのはかなり褒めたい部分。
ドライブはドロースキルなので、単純にそれで引きに行けますし。
3ドライブは安定ですし、運が良ければ4ドライブも! それで引け! 論破です!


そうでなくともグレード3回収などがあるので、それでサーチしに行くだけでも十分。
他のグレード3を回収になっても、それ圧縮になってるのでコイツを引きやすくもなるでしょう。
元々お強いマンティスですが、これまた重要度は上がりそう。
値段上がるんちゃうか!? いや、既に上がってそうだけど(´・ω・`)
更なるデッキ破壊と、ガード制限
更なるデッキ破壊と、ガード制限
もう1種のスキルは、これまたデッキ破壊!
登場時効果と併せて2枚分を破壊できるぞ!
マジでダクイレとかグランブルーは困るでこれェ!?
まぁ、相手のデッキによってはメリットにもなるので何ともですけど!


メインの効果はガード制限ですねー。
かなりランダムですが、特定のグレードを制限するのはなかなか。
”そのターン中”で全攻撃に影響を与えるのはかなりの脅威。
その出方次第では多くの手札があっても、サクッと勝つことが出来そう。
狙い目はシールド値の高いグレード0でしょうね!
20000シールドの【治】はもちろん、完全ガード【引】も封殺できますし!
グレード1もそこそこの影響力はあるでしょう、完全ガードがG1のデッキも増えてきたし。
プロテクトは制限できないけれど、そこは仕方なしですね(´・ω・`)


グレード3は無意味そうですけど、相手次第では意味があるやつ。
ダクイレなんかはグレード3でもシールド出来るやついるし。
ダイライナーとかグレード3がシールドだし。
限定的だけど、意味が無くもないというのは悪くないね(´・ω・`)
グレード3のソウルブラスト
グレード3のソウルブラスト


ガード制限は素乗りでは難しそうな条件。
でもそれ以上に困るのはアントリオンでしょうか。
グレード0を封じつつ守護者を制限とか出来たら最高なんですけど、それを気軽にはさせないスタイル。
でも頑張れば狙えない範囲じゃないよな……とは思います。
再ライドと幼女戦記をうまく使えば――!?
スパークヘラクレスの時のような火力はないけれど、そこは4ドライブでカバーや!
よーし! ついでにファントムブラックも付けようぜ(´・ω・`)
レアリティ
レアリティ
看板なので”VR”ですね。
イラストだけで見るとこいつ一強な感覚。
メガコロニーはそもそもユーザーが隠れて多いので、性能次第では化けることも――というのは超越期で証明済み。
前回はたちかぜにトップレアを譲りましたが、今回はどうでしょうね。
スパイクよりは高くなるだろうな、という無慈悲な感想(´・ω・`)
まとめ
まとめ
かっちょいいというだけでかなりの価値を感じる1枚。
虫が苦手でも、こういうユニットは好きという方は多いのでは。
再ライドで3~4ドライブ続けて、ガード制限がうっかりハマったタイミングで雑に勝てそう。
なんかわりと初心者でも使いやそうよね。
個人的にドライブ増えるカードってそれだけで強いし楽しいので、初心者向けだと思うです。
単品でフィニッシュ要素まで抱えているのはかなり褒めたい部分。
特に文句はないんですけど、あえて言うなればメガコロニーらしさが無い事があれやな?
デッキ破壊というのが嫌がらせになるんですけど、どうなのこれ。
強いか弱いかは別として、メガコロでやりたい事かというと――そこはユーザー次第か。
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!
【おまけ】
真魔銃鬼か! 二つ名がかっこええなぁ!




(真をトゥルーって読んじゃう勢)
真・名称シリーズすきだったわ(´・ω・`)
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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム
強い、カッコいいで文句なしのカードですね。これだけの為にスタンダードでメガコロニー握ろうか考えてしまうレベルです。
でもお高そうなのが一番の不安になりそう
でもお高そうなのが一番の不安になりそう
2019-08-21 水 00:52:40 |
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ユーノ
[編集]
メガコロのユーザーが多いは盛りすぎじゃないですかねw
2019-08-21 水 20:31:30 |
URL |
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スタンド封じが控えめなのは呪縛と同じで、フォースやプロテクトだと、攻撃回数が減らされるからでしょうね。スタンダード初期と比べて連続攻撃が出来るようになったとはいえ、クランは限られますし。
スタンドトリガーが復活すれば、スタンド封じももっと出てくるのでしょうが、デッキ破壊も、嫌らしくて、メガコロらしさがあって、私は好きです
スタンドトリガーが復活すれば、スタンド封じももっと出てくるのでしょうが、デッキ破壊も、嫌らしくて、メガコロらしさがあって、私は好きです
2019-08-21 水 21:32:11 |
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