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【オペレーターガール ハルカ】について色々と! なんだか希少になりそうなソウルチャージ要員!? 

ゲームで名前決める時にめっちゃ悩む人、ななつです。

だんぼうる 

今回の記事は――
 
【オペレーターガール ハルカ】

上記について! とりあえず本文は続きから!



 
 
 
 
 
  


今日のカードはディメンジョンポリス!

”My Glorious Justice”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【オペレーターガール ハルカ】
 ・ソォウルチャージ(いい声)
 ・自分パンプ 
 ・パワー条件30000
 ・パワー7000問題
 ・レアリティ
 ・まとめ

 

基礎データ


【オペレーターガール ハルカ】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:ディメンジョンポリス
種族:ワーカロイド


パワー:7000
シールド:10000


【自】【《R》】:登場時、あなたのヴァンガードがパワー+30000以上なら、【ソウルチャージ(1)】し、そのターン中、このユニットのパワー+5000。


こんな感じだね!

では気になるところをピックアップ!


ソォウルチャージ(いい声)




なんだかディメポらしくない素直なソウルチャージ!
 
わりとソウルに置いたりソウルを指定したりするクランだけど、こういうテキストでの【ソウルチャージ】は珍しい!?

スタンダードではソウルブラストが疑似1アドみたいな事もよくあるので、こうして貯められるのは役に立ちそう。

現状でもダイドラゴンとかの各種パンプの糧になるやつー。

ダイブレイブ&タイガーなどと違って、メインフェイズで確定で貯められるというもの大きいでしょう。



後にソウルのグレード3指定でも出てくると余計に化けそう。
  
実際、マガツとか再ライドなしでも撃てる時が結構あるよね(´・ω・`)




自分パンプ 


ソウルチャージがメインになりそうですが、ついでにパンプも搭載。
  
《V》ではなく自分なのでちょっと微妙ですが、そのままブーストしてやればよいでしょう。

ただし素のパワーが7000なので、前衛によっては無意味なパンプになる事も多そうねー。
 
具体的に言うと、フォース相手に前衛10000では22000ライン止まりでぐぬぬ。

いざという時は彼女自身に前衛に出てもらって単騎12000で殴ってもらいましょう。
  
というか、その使い方のが正しいのでは(´・ω・`)

 


パワー条件30000




メインフェイズに30000条件。
 
ブーストなどが含められないので意外と難しいですね、これ。

フォースⅠはほぼ必須でしょうし、ダイユーシャ前提って感じ。

そのダイユーシャですらレストさせてパンプしてから出さないと届かない時もありそうですしね!

簡単なようで面倒な条件に見えるやつ。
  
ダイライナーがこれを簡単に満たしてくれるといいんですが、どうなるでしょうね(´・ω・`)




パワー7000


デッキに採用するのをためらう数値。

後攻でライドした時にはもはや何がしたいのか!?

クランによってはダメージを抑えて【コスト】使わせないとかもあるんだけどYO。
 
スタンダードではあまりダメージを抑えるのは得策ではないと思うオレ様なのであった。

《R》ではパンプがあるのでいいんですけど、使った後は厳しいですね。
  
そんな時はダイユーシャのレストのコストにしてしまえばいいので、そこまで気にならんとは思うが(´・ω・`)





レアリティ


”C枠”っぽい査定ですね。

オペレーターガールはたまにRRだったりRだったりするけど、今回はC枠。





まとめ


ソウルチャージにどこまで価値が出るかですねー。

新規枠でソウルがどうこうってカードが増えてくるなら、それだけのために採用もあるでしょう。

ソウルブラストがどこまで重要になるのか、ソウル指定のグレード3でも来るのか。
  
それ次第で重要な枠になりそうな予感。

そうでなければパワー7000だったりで不安ですねぇ。
 

やはりダイライナーとかが出てこないと何ともという感じ。
 
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!


 
 
 
 
 
  
 
 
 
【おまけ】






ミカ
キリカ
レイカ
ユウカ
リンカ
エリカ

そしてハルカ
 

オペレーターシリーズが”カ”で終わるノリはスタンダードでも変わらん模様(´・ω・`)


 


”関連商品”
 

  
Na-Ga先生、また書いてくれないか(´・ω・`)


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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ディメンジョンポリス | 13:00:00 | コメント(0)
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