2018-11-23 Fri

ゾンビランドサガ見てない人はぜひ見てくれって思う人、ななつです。

今回の記事は――
【ダストプラズマ・ドラゴン】
【希望の雷 ヘレナ】
上記について! とりあえず本文は続きから!
公式の動画チャンネルにてなるかみの新規枠が公開されましたねー。
サクッと効果をおさらいしておきましょー!
【ダストプラズマ・ドラゴン】
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:なるかみ
種族:サンダードラゴン
パワー:9000
シールド:5000
【自】【《R》】【ターン1回】:あなたのターンに相手にリアガードがバインドした時、そのターン中、このユニットと同じ縦列にいる、あなたのリアガード2枚のパワー+5000してよい。
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:なるかみ
種族:サンダードラゴン
パワー:9000
シールド:5000
【自】【《R》】【ターン1回】:あなたのターンに相手にリアガードがバインドした時、そのターン中、このユニットと同じ縦列にいる、あなたのリアガード2枚のパワー+5000してよい。
【希望の雷 ヘレナ】
種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:なるかみ
種族:エルフ
パワー:8000
シールド:10000
【自】【《R》】【ターン1回】:あなたのターンに相手のリアガードがバインドされた時、あなたのダメージゾーンに表のカードがないなら、【コスト】[ソウルブラスト(1)] することで、【カウンターチャージ(1)】。
種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:なるかみ
種族:エルフ
パワー:8000
シールド:10000
【自】【《R》】【ターン1回】:あなたのターンに相手のリアガードがバインドされた時、あなたのダメージゾーンに表のカードがないなら、【コスト】[ソウルブラスト(1)] することで、【カウンターチャージ(1)】。
こんなやな!
では気になるところをピックアップ!
■懐かしきバニホ互換
【ダストプラズマ・ドラゴン】
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:なるかみ
種族:サンダードラゴン
パワー:9000
シールド:5000
【自】【《R》】【ターン1回】:あなたのターンに相手にリアガードがバインドした時、そのターン中、このユニットと同じ縦列にいる、あなたのリアガード2枚のパワー+5000してよい。
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:なるかみ
種族:サンダードラゴン
パワー:9000
シールド:5000
【自】【《R》】【ターン1回】:あなたのターンに相手にリアガードがバインドした時、そのターン中、このユニットと同じ縦列にいる、あなたのリアガード2枚のパワー+5000してよい。
まずはこれ!
【ヴァーミリオン】専属のアタッカーとして登場した1枚でしたね!
後に【カイザー】指定になったりで妙な不遇感ありましたが!
こう、主にリバイバルレギオンで使えない的な意味で(´・ω・`)
―強いなと思う部分―
とりあえず旧世代と同じくパンプを搭載。
自分を14000にして、かつ後列までしっかりパンプ!
ラインが整っていたら実質+10000パンプだね!
27000ラインでプロテクト《V》やアクセル《V》にヒールを要求してしまえい!
アクセルサークルに頼らなくてもフォース《V》のダメトリを超えられるのもいいですね。
高出力ブースターも出ているので、わりとフォース《V》にヒール要求も出来るのでは?
バインドの必要があるので実質ノーコストではないものの、自身はしっかりノーコストなのもよい感じ。
なんやかんやでバインドも多いので条件に困ることはなさそうですし、わりと使いやすそうね(´・ω・`)
―微妙やなと思う部分―
しっかりラインを整えないとパンプは難しいですね。
最悪は単騎14000でも十分なんですけど。
もったいないのはアクセルで活かせないってことですかねー。
単騎24000で十分とは言え、+5000が消える分だけちょっともったいない感あるよな(´・ω・`)
■なんかちょっと怖い人。人?
【希望の雷 ヘレナ】
種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:なるかみ
種族:エルフ
パワー:8000
シールド:10000
【自】【《R》】【ターン1回】:あなたのターンに相手のリアガードがバインドされた時、あなたのダメージゾーンに表のカードがないなら、【コスト】[ソウルブラスト(1)] することで、【カウンターチャージ(1)】。
種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:なるかみ
種族:エルフ
パワー:8000
シールド:10000
【自】【《R》】【ターン1回】:あなたのターンに相手のリアガードがバインドされた時、あなたのダメージゾーンに表のカードがないなら、【コスト】[ソウルブラスト(1)] することで、【カウンターチャージ(1)】。
続けてこちら。
なんかちょっと怖いイラストが印象的だった1枚、今回もちょっと怖い!?
―強いなと思う部分―
単純にカウンターチャージがあるかないかは大きいね!
特にアド損とかでもないですし、気軽に使えそうなカウンターチャージはありがたい。
コストがないと動けないデッキは多いですしねぇ(´・ω・`)
―微妙やなと思う部分―
バインドが必須なので、まったくのコストなしからは難しそうですね。
ノーコストでのバインドは難しそうですし、基本は1枚のコストが必要そう。
いうてその1枚をタダで撃てると思えば強いんだけど。
ダメージがすべて裏なら――というのもちょっと引っかかるか。
しっかり使い切ってしまう必要があるので、ダメージ受けすぎると使えないこともありそうね。
まぁ、そこもプレイングで何とかしてしまいましょう。
個人的にソウルブラストのが気になるな。
デスサイズとか併せて使えないんじゃないかこれ(´・ω・`)
■レアリティ
どっちも”R枠”ですね。
特に困ることはなさそう。
ヘレナをPスタンでも使いたいとかなら多めに欲しいね(´・ω・`)
【まとめ】
ダストプラズマは使いやすそうね。
なにかとバインドできそうですし、特に違和感なくパンプが出来そう。
多少でもアドを取れるクランになっているので、ラインが整わないという事も少なそうですしね。
ヘレナはカウンターチャージというだけで価値がありますね。
あとは回復するほどにカウンターを使えるか、ソウルをどこまで吐いていいかですね。
思ったよりも使わないとかなら不要でしょうけど。
でも結局はパワー8000というだけで採用とかもありそうだけどさ!
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!
【おまけ】

なんでやろな、ヘレナ見ると毎回これ思い出すわ(´・ω・`)
”関連商品”

ぷらずまあああああ(´・ω・`)
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