2018-11-01 Thu
弓使えるアクションゲームとかあったら基本弓使う人、ななつです。

今回の記事は――
【星夜の強弓 ウリクセス】
上記について! とりあえず本文は続きから!
今日のカードはジェネシス!
”The Answer of Truth”からの1枚、サクッと効果をおさらいだー!
【星夜の強弓 ウリクセス】
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:ジェネシス
種族:ノーブル
パワー:10000
シールド:5000
【自】【《R》】:ヴァンガードにアタックしたバトル終了時、【コスト】[このユニットをソウルに置く] ことで、1枚引き、【ソウルチャージ(1)】。
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:ジェネシス
種族:ノーブル
パワー:10000
シールド:5000
【自】【《R》】:ヴァンガードにアタックしたバトル終了時、【コスト】[このユニットをソウルに置く] ことで、1枚引き、【ソウルチャージ(1)】。
こんな感じだね!
では気になるところをピックアップ!
■殴って消えるスタイル
ヴァンガードではちょいちょいある殴って消えていくスタイルのカード。
しっかりドローでの補填があるので基本的に強気に使っていけるやつ。
殴るだけ殴って退却などから逃げられるので非常に効率が良いですね。
インターセプト分が消えているものの、十分に魅力的なスキルと言えましょう。
ドロー補填があれば再ライドもしやすくなるってのがいいよね、基本的に再ライドしていくのがスタンダードの勝ちパターンですしね!
個人的には”序盤で使ってライド事故を回避できるかも”という部分が好き(´・ω・`)
■ダブルソウルチャージ
自身がソウルに入って1枚、更に効果で1枚ソウルチャージ!
一気に2枚のソウルを貯めることが出来るってのがいいですね。
神装ゲージがソウルを必須とするっぽいですし、自然にデメリットなくソウルを補給できるのは重要そ。
■《V》アタック時限定
《R》殴る時には使えない査定。
自分にパンプがないのでグレード3を単騎では殴りにくいっすね。
後列にブーストを置く……よりはギフトでフォローするのがいいかもな?
1ラインをまるまる空にした方が控えめな攻めに出来ますし、かげろうだのメガコロだのを意識する時にも便利ですしね。
先日に公開された+3000を付与するやつとかもいいかもしれない、アド損だけど(´・ω・`)
■レアリティ
控えめの”C枠”ですね
でもドローもソウルチャージもわりと重要そうですし、わりと必須枠な予感。
ゴルパラのソウルレスパンプみたいに、C枠でもおにつよみたいなのがあるよね(´・ω・`)
【まとめ】
この手の殴るだけ殴って消えるスタイル、めっちゃ好きなんですよね。
普通に殴るよりも損失感が薄いですし、上記で触れたように再ライドもしやすくなるでしょうし。
でもちょっと気になるのは”付与した神装ゲージ消えるのでは”という部分か。
どれだけ神装ゲージを周りに付与できるかは不明ですが、それを消してしまう可能があるのは微妙かも?
別に強制効果ってわけではないので、状況にあわせてって感じでしょうけど。
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!
【おまけ】
(言い間違えるとやばい名前)
まちがえたらアカンやつ(´・ω・`)
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セイヤっておい(´・ω・`)
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