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【ロップイヤー・シューター】について色々と! アクセルを活かす追撃スぺコ要員! 
 
イメージは人それぞれだと思う人、ななつです。

 
だんぼうる

 
今回の記事は――

【ロップイヤー・シューター】

上記について! とりあえず本文は続きから!






 
 
 

 
 
 
今日のカードはゴールドパラディン!

”ULTRARARE MIRACLE COLLECTION”からの1枚、サクッと効果をおさらいだー!
 

【ロップイヤー・シューター】

種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:ゴールドパラディン
種族:ヒューマン


パワー:9000
シールド:5000


【自】【手札】:グレード2以上のあなたのヴァンガードがアタックしたバトル終了時、【コスト】[カウンターブラスト(1)]することで、このカードを《R》にコールし、そのターン中、このユニットのパワー+5000。



こんな感じだね!

では気になるところをピックアップ!


 
■ロップイヤーのおもひで



懐かしき連鎖スぺコ要員!

バトルフェイズ中にぺリノアを出したい時にはほぼ必須でしたね。

というかこれがあるからデッキに4枚のぺリノアも探し当てられたという感じ。
 
見た目通りに兎組のキーパーツでしたね! 

超越環境でもアリかなって思って、一時期使ってたわ(´・ω・`)





■【手札】スぺコ


バトルフェイズでのスぺコ要員!

とりあえず連続攻撃しろって書いてあるぜ!

ただでさえアクセルで攻撃回数が増えているのに、更にこれで増やせるやんけ!

アクセルサークルを利用してやれば、1ターン中に2枚のカードがパンプして殴れるという事も可能っすね!?

ノヴァ、アクアフォース、ペイルムーンなどなどと並び、アクセルサークルをより活かすクランになりそう(´・ω・`)






■なんかパンプついてる


単騎14000という、あまり困る事がない素敵な仕様!

フォース《V》を単品で殴れるだけでも優秀でしょう。

後列8000で22000になるし、アクセルで24000まで到達!

フォース《V》がダメトリ出しても問題ないぜ! ヌーベルは勘弁してください!

追撃要員としては特に問題のない数値ですね。





■連続攻撃は上書き前提


攻撃回数を増やそうと思うと、どうしてもユニットは上書きしないとですね。

出来ればアクセルサークルを使いたいと思うと、よりアド損になるやつですわ。

とはいえここはアド稼ぎしやすいゴールドパラディン、あまり気にはならなさそう。

タダで出てきたグレード3やトリガーを上書きして、インターセプトで残るロップイヤーを置いとくなどの処理が出来れば問題は薄いのでは。
  
この部分、旧世代の1:1交換の部分を意識してるんじゃないかなぁ(´・ω・`)






■トリガーは引き継げない


《V》アタック終了時という関係上、トリガーを乗せることはできませんね。

出したはいいけどダメトリで殴れない……という状況にはしないようにしたい。

アクセルサークルに置けば単騎24000になるので、なかなか殴れないという事はないと思うけど。
 
展開できるゆえに相性がよさそうな【前】トリガーとの噛み合わせが悪いのがもったいないか(´・ω・`)






■いざという時のドライブチェック後スぺコ


劣勢で盤面が整っていない……という事もあるでしょう。

メインフェイズでのコールが出来ず、攻撃回数が少ないという時にドライブチェックから出せるのは良いですね。

インターセプト出来るのでシールド的にも気にならんし。
 
パンプがある事を考えると、いっそメインで呼ばないという選択肢もありになりそう(´・ω・`)






■レアリティ


旧世代と同じくの”R枠”ですね。

Pスタンでうっかり使うのもありなんじゃないでしょうか。

天道グルグは永続パンプですし、追撃で出てきたこいつもパンプして殴れる!? 

ヘテロだのディナイアルだの、盤面を消される系を相手にしても追撃を行えるのはなかなか。

 
 
レーブンのガード制限を活かしつつの連続攻撃というのもいいでしょう。
 
あいつのガード制限はルール変わっても、妙に刺さるときあるし(´・ω・`)







【まとめ】


攻撃回数を増やすカードは単純に強く見えますね!

アドを稼ぐアクセルはそれだけで強いけど、それだけで満足できるかというとそうでもなくて。

しかしこうしてスぺコでの連続攻撃要素があると嬉しいね!

あとは超越期のようにデッキトップからの追撃とかが出来れば理想ですが、エイゼル先生辺りに期待しておきましょうか。

いずれは来るであろうレーブンが旧世代と同じくの全体ガード制限とかやらかすと、余計に強くなりそうですが――!?

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!












【おまけ】

 


『ゴールドパラディンは絆の力!』




なお味方を上書きして殴りに行く模様。


あれだよ、力を託してんだよ(´・ω・`)








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議題・なぜミミロップはエロいのか(´・ω・`)

 





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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ゴールドパラディン | 13:20:00 | コメント(3)
コメント
デッキから出ないとバニラの旧、デッキから出ちゃうとバニラの新と使い方が真逆になっちゃった。他のカードでスペコしたときもパンプしてほしかった(贅沢)
トリガー乗せられないのはよくないけど、相手のダメトリ見てから使うか決められると考えれば悪くない
2018-09-26 水 18:19:09 | URL | 星輝先兵 [編集]
まさかの展開型アクセルにさらに追撃出来る一手が来るとは思って居ませんでしたパワーもしっかりフォースラインを奪えるラインで文句なしです。
そしてディンドラン、ロップイヤーと来たらやはりペリノアリメイクも期待したいです
2018-09-26 水 21:20:38 | URL | ユーノ [編集]
今回守護者以外全部バニラトリガーだからトリガー三つ出たときの危機感半端ないねえ、きゃっちがるのような優秀な前トリガーがあればいいんだけど
2018-09-29 土 22:01:34 | URL | [編集]
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