2018-08-28 Tue

カウガール的な衣装すき、ななつです。

今回の記事は――
【アマランス・ビーストテイマー】
【アーティラリーマン】
上記について! とりあえず本文は続きから!
情報局にてペイルの新規枠が公開されておりますねー。
明日にはカードリストの公開があると思うけど、一応は触れておきましょうか。
【アマランス・ビーストテイマー】
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:ペイルムーン
種族:エルフ
パワー:9000
シールド:5000
【自】【《V》/《R》】:ヴァンガードにアタックした時、【コスト】[他のリアガードを1枚ソウルに置く] ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:ペイルムーン
種族:エルフ
パワー:9000
シールド:5000
【自】【《V》/《R》】:ヴァンガードにアタックした時、【コスト】[他のリアガードを1枚ソウルに置く] ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
まずはこちら。
なんかえらくかわいい獣使いでしたね。
あんな女の子になら服従してもいいとか思うドM体質をどうにかしたい。
■パンプ
とりあえずでのパンプを搭載。
単騎12000になるのでアクセルやプロテクトを相手にする時に便利ですね。
後列6000ですら18000を作れるのでフォースにも強いっすね。
というかゴビさんの+3000で累計15000になるので、後列23000で完全にメタってやがる!?
もちろん単騎でアクセルサークルに置くのもいいでしょう!
むらくもといい、今回のアクセルはフォースを超えやすいのがいいですね(´・ω・`)
■アド損なんだけど
盤面1アド損のソウルイン。
殴るだけ殴ってからソウルには入れられるので、単純なアド損ではないけど。
ま、この部分の真価はトラピーでしょうね! 彼女を入れたら効果発動で連続攻撃が発動やんけ!
ゴビさん&ジル以外でもソウルにトラピーを突っ込めるのは大きいっすねー。
なんかスタンダードでも超越期と変わらない攻撃回数も目指せるんじゃないでしょうか(´・ω・`)
【アーティラリーマン】
種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:ペイルムーン
種族:ヒューマン
パワー:12000
イマジナリーギフト:アクセル
【永】【《V》/《R》】:あなたのターン中、あなたのソウル1枚につき、このユニットのパワー+3000。
【起】【《V》/《R》】【ターン1回】:【コスト】[手札を2枚ソウルに置く] ことで、1枚引く。
【自】【《V》/《R》】:アタックがヒットした時、【カウンターブラスト(1)】してよい。しないなら、あなたのソウルをすべてドロップゾーンに置く。
種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:ペイルムーン
種族:ヒューマン
パワー:12000
イマジナリーギフト:アクセル
【永】【《V》/《R》】:あなたのターン中、あなたのソウル1枚につき、このユニットのパワー+3000。
【起】【《V》/《R》】【ターン1回】:【コスト】[手札を2枚ソウルに置く] ことで、1枚引く。
【自】【《V》/《R》】:アタックがヒットした時、【カウンターブラスト(1)】してよい。しないなら、あなたのソウルをすべてドロップゾーンに置く。
こんな感じだね!
超越期に登場し、なんか意外と《V》で強いという活躍を見せた1枚。
相手ターンで動けるというのは面白い効果だったね!
今回はそんなことなくなってるけど、そこは気にせず気になるところをピックアップ!
■その大砲、アモン入ってない?


なんとソウルに感知してのパンプ! なんかダクイレっぽい!?
数値は1枚につき+3000と、かなりの数値ですねー。
素でライドしてソウルチャージしてなくても+9000は簡易に狙えるやつ。
終盤ではソウルもたまっているでしょうし、とんでもパワーが出せそうですね。
それこそグランブルーのスカルドラゴン並みのパワーも出せるかもしれない!?
しかもこれが”《R》でも使える”というのが素晴らしいですね。
《V》でも《R》でも、単純な高火力要員として扱えそう。
ゴビさんから再ライドでも、アクセル増やすついでにパンプ出来ると思えば選択肢に入りそう。
スぺコするカウンターブラストない時とかね(´・ω・`)
■アド損ドロー
2枚損失の1ドロー、なんか効率が悪いですね。
とはいえソウルを増やすことに意味がありますし、そう悪くない効果でしょう。
完全ガード引かないと次で死ぬとか、グレード3引きすぎて再ライドも間に合わないとかもありますし。
あって損はない効果というか、というかわりと使いそうな予感。
これ前提でバニラドロートリガーとか入れてもいいかもしれませんね(´・ω・`)
■ヒット時:デメリット
なんとソウルのオールパージ!? オレの魂、いただかれる!?
火力の代わりにヒットしたらアカンというやつですねー。
最速素ライドとかしちゃうと基本ノーガードでしょうし、デメリットが発生しそう。
カウンターブラストで軽減できるので、最悪はそれ前提でもいいでしょう。
カウンターブラスト1枚で火力は別に悪くないやろ! ほら! ボールスみたいなもんやで!
後は単純にヒットさせなければいいというお話ですね!
さっさと5点にしてしまえばデメリット感は薄れますし、ダメージ4点で☆トリガーなどを活かせば問題なし!
ヒット時効果のバニーなんかでフォローするのも良さそうです。
当たったら連続攻撃するぞと脅すのだ! 実際に当たったらコストやばいけど!
■レアリティ
アーティラリーマン:RR
アマランス:C
RRはほとんど値段が付かないので、お察しな事になりそうですね。
箱から出やすいからね、仕方ないね(´・ω・`)
【まとめ】
デメリットはあるものの、そこまで使いにくくはなさそうですね。
ゴビさんありすに混ぜて、数枚入れておくと楽しいかもしれない。
ありすの連続攻撃よりも火力だ――という人はこっちを優先してもいいでしょうよ!
アマランスはトラピーが揃うとやばいこと出来そうですしね!
さて、実際問題どんなもんでしょー。
ペイルはかなり強い感じになってきたと思うのですが、果たして。
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!
【おまけ】
~カード化された時に思った事~

(えっ!? アーティラリーマンって男!?)
マンって付いてるだろちゃんと見ろだと!?
ちゃうねん!
原作のアーちゃんのコスプレが可愛くてカウガールみたいなイメージだったの!
まるで男ってイメージなかったの!
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ヘルカイザーの『エボリューション・リザルト・アーティレリー!』の叫び最高よな(´・ω・`)
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