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【アジアサーキットの覇者】を買ってくるよという雑記とかそんなの! ついに始まる、マイヴァンガード! 
  

メガコロ使う原作からの新キャラが楽しみ、ななつです。


だんぼうる

今回の記事は――

【アジアサーキットの覇者】
【トライアルデッキ:蒼龍レオン】


上記について! とりあえず本文は続きから!






 
 
 
 

 
今日は”アジアサーキットの覇者”の発売日!

および”トライアルデッキ「蒼龍レオン」”の発売日!

アクアフォース! グランブルー! ディメンジョンポリス!

上記3種がスタンダードで遊べるね!

サクッと買ってくるよ! サクッと遊んでくるよ!






■アクアフォース



(アドとらねー)



なんか大丈夫かってレベルでアドを稼がないですね。

ノヴァの弱点はまさにそれで、たちかぜはそこをフォロー出来るから強くて。

なのにアクアフォースでまた戻るという歯がゆさよ。

攻撃性能そのものはフォースに対しても強気になれる部分が多く、ダメトリも超えやすいのでいいのですが。

それでもやっぱりアドを稼げない時点で安定したファイトは望めそうにないか。

まぁ、もともとアクアフォースってそういうデッキだからあまり気にしてないけど。

先行取ってメイルやネイブルゲイザーで殺しに行く性能そのものは高いと思うし(´・ω・`)






VRはメイルストローム!

蒼嵐竜とか言ってますが、完全に蒼波竜だよコレ!

でも元々攻撃回数の多いアクセルで、更に《V》スタンドまで行うというのは脅威ですね。

先行最速でも使えるので、マジでじゃんけんに勝った時はすげー強そうです。

ただし確定ではない《R》のヒット時なので、そこんとこはなんともー。

個人的には【前】トリガーを強引に活かしている要素が割と好き、《V》スタンドとの相性もいいしね(´・ω・`)






RRRはタイダルアサルトですね!

タイダルは旧世代とまったく同じ感覚とは言えないものの、一応は似たような形では動けそう。

1回目はパワーダウンしないもののトリガーを引き継ぎ連パンできない。

2回目以降はトリガー引き継ぎ連パンできるけどパワーダウンするという歯がゆい仕様。

ここはやりすぎないための査定って感じでしょうか、ちくしょう。

アクセルサークルに配置してやるだけでフォローは出来るので、旧世代のような空撃ちは少なそうなのはいいよね(´・ω・`)




もう1種はディアマンテス!

こっちもこっちでスタンドだね! たぶん中身はベネディクトだぞこいつ!

メイルよりもネイブルゲイザーで使えって感じのスキルですねー。

1回目でパンプしておいて、ネイブルゲイザーで起こして、自分のスキルで起きてという動きが強そう。

たぶんメイルは高火力の《R》専属グレード3で強引に攻撃を通すくらいの方がいいとは思ってんだけど、どうだろね(´・ω・`)



 

RRはトライアルが出た影響で2種! 

安定の完全ガードは入れるとして、ヒット時効果なビビアナちゃんはどうなんでしょう。

メイルのパンプがある事を思えば後列7000でも別にいいって事は多めなのでは。

序盤に拘らないなら8000に固定させる必要はなく、他のパンプユニットにしてもいいのかなって感じだけど。

でもビビアナちゃん、ヒットさえしてくれたらスキルそのものは便利よね。

殴るだけ殴って手札に変換って理想の動きだってたちかぜが言っている(´・ω・`)




■トライアルデッキ



看板はネイブルゲイザー、確定での連続攻撃が可能ですね。

相手が5点になってからだとメイルよりもこっちのが強い時も多そう。

メイルにはメイルで【起】パンプがあるので絶対にというわけではないけど。

終盤の再ライド要員としての採用でもいいですし、最速で乗っても下手したらメイルよりも強いことは多そう。

メイルに特化するなら《R》で強いグレード3だろうけど……ここは好みやな。
  
オレ様、ネイブル軸とメイル軸で分けて作るつもりではあるんだけど(´・ω・`)





おう! 気になるのはこれやな!

これの値段次第で最高レアリティ仕様にするかどうかって感じだし!

いっそデッキに入らない……とかになってくれると集めやすいんだけど、そうなると集める意味がないというはがゆさ。

あまり市場にも出回らないでしょうし、どうなるだろうね(´・ω・`)








■グランブルー


なんか今回で一番強い気がするのはオレだけでしょうか。

ロイパラ並みにアドを稼いで、ロイパラが求めた☆増加とカウンターチャージがありますし。

加えて超越環境かよってレベルのガード制限まで!

デッキアウトも自身の火力の高さから心配も少なそうですし。

条件的に速度は遅いものの安定して戦えそうなイメージを持ってんですけど、どうなんでしょ(´・ω・`)




VRはそんな☆増加を可能にするバスカーク!

条件的に早めに撃つのは難しそうですが、後半ならば勝手に増えている事でしょう。

その☆増加を活かすパンプを得て、更にアドまで稼ぐ! 単純に強いわコレ! まさにエースやな!



バスカークでさっさと5点にして、切り札のフランガーで仕留める動きが出来たら良いですね。

バスカークを3点ノーガードでスルーしても、追撃にコレが来ると思うとかなりの恐怖に(´・ω・`)





RRRはロマリオ先生!

バスカークの条件を早めたり出来ますね! 事故も多少は軽減できるかも!

しかし【《V》】でしかドロップを増やせないし、アドになる訳でもないですし。

後半では火力の出せるブースターですが、火力要員だけなら他にも選択肢があって。

案外と入れなくてもいいんじゃないかとか思ってんですけど、どうなんでしょ。

でもライドに成功した時の速さを考えるとやっぱいるのかな(´・ω・`)




もう1種のRRRであるルインは旧世代と同じくドロップ増加しつつの高火力要員!

頑張れば単騎で17000になるのがいいですね、アクセルやフォースに対しては良い数値です。

後列8000で23000ラインを超えますし、ロマリオなどを使えば28000ラインも超えられる調整。

ただし火力だけなら上があるので、そこんところはなんともー。

あくまでドロップ増加がメインなので火力で劣るのは別に気にしなくてもよさそう。

これで早めにバスカークの☆増加が使えたら理想よな(´・ω・`)






完全ガードはプロテクトがあるから少なめでも……という考え方が出来るのは☆トリガーが増えてからでしょうね。

【引】を入れないとデッキにならないので入れるならこれって感じですし。

結局プロテクトは『1ファイトで完全ガード6枚くらいあるわー』とか言える方が強いしね(´・ω・`)




スカルドラゴンは強化型ゾンビホエールって感じなので、《R》要員としては使いやすいっすね。

フランガーはかなりのアド損になるけど、こっちはそこまでのアド損ではないという感覚で使えそう。

どっちも入れておいて必要な方を必要な時に使うって感じかな?

バラけさせることで欲しい時に欲しいものが落ちている事が少くなるけど。

どちらにせよ少なめの採用になりそうなので、RRとしては微妙な立場で余りそう(´・ω・`)


 

ナイトミストは《R》でのアド要員。

バスカークから呼ぶと連鎖コールになるのがいいですね。

とはいえそこまでのコストがあるかというと……いや、カットラスがなんとかしてくれそうだな。

基本的にアドを取る要員は過剰でもいいくらいなので持っておいてもいいかもですね。

それでもスぺコが過剰やな……って思ったら真っ先に消えそうだけど(´・ω・`)






■ディメンジョンポリス



(アド取らねー)



取る手段はあるけれど、遅かったり確定じゃなかったりってのが辛いやつ。

プロキシで何度かやってますけど、ホント手札が厳しいっすね。

ダイブレイブで1:1交換していく、キューティー当てる、ちゃんとグレートになるという動きが出来れば手札はあるんですけど。

それでもなかなか難しめ。




軸としては安定のダイユーシャか、ロマンを求めたビューティー軸かって感じでしょうか。

でも楽しそうなのはビューティーやな!

《V》にグレート置いて登場時のパンプとフォースで条件を満たしつつ、グレード1のサポートで何度も起こすというスタイル。

ライドフェイズにビューティーを残しつつグレートになって、サポートが最低でも1枚は欲しいと難易度はめっちゃ高いけど! 

たぶんグレートの《V》スタンドとか狙えないし! 

それでも難易度の高さにみあった攻撃回数になるんじゃないでしょうか。

コウチクによってはビューティー《V》デザインとかでもいいと思う(´・ω・`)





VRは言わずもがなでグレート! かっこいいなオイ!

性能そのものはディメポで確定アドが稼げるカードという事で評価はできますね。

アドを取りながら《V》スタンドは単純に強いやつですし、フォースで4回攻撃が出来るというのもいいですね!

フォウルとは違う意味でプロテクトに対する答えになってら!

盤面整わずに《R》いないとかもあるけど、《V》が2回殴るというだけで魅力は大きいです。

ただしライドしていてはダメという指定上、基本フォースは1枚でなんとかしろってのが厳しいやつ。

ダイユーシャの【起】がないと条件も満たせなさそうというか、基本ダイユーシャからというデザインでしょう。
 
フォースで23000、8000ブースト、5000パンプにトリガー自分に載せる事でビューティーとかグレート素乗りでも行けるけど(´・ω・`)




RRRはダイユーシャ!

安定の☆増加は変わらず、札さえあれば地力で条件を満たせるのいいよね!

最速で撃てるというのもなかなかで、相手がプロテクトを得る前に撃てたらすげー強そう。

それこそローレル含めて☆3――とか出来たら理想っすね!

というかそれが最強パターンじゃないかな(´・ω・`)




ダイドラゴンは強いっすねー。

ほぼほぼノーコストで単騎20000になるカードってなかなかないですし。

後列8000で28000ラインにして、グレートのパンプで38000とかに出来たらいいね!

《V》もパンプサポートできるし、わりと文句のない1枚。

うっかり《V》のパワーが足りずに20000じゃなくなってるのに20000とか言いそう。

というかプロキシでやってた時にそれやっちゃいました(´・ω・`)





完全ガードは特に語ることはないか。

エクストラブースターはRRが出やすいので、完全ガードでも値段が付かないのは仕方なしか。

出なくて高くなると文句は出るし、出すぎて安くなっても困るという悩ましさよ(´・ω・`)





RRはローレル先生。

効果が効果なだけに使う人と使わない人で極端に分かれそうですね。

不要だって人は0枚でしょうし、楽しいことしたいって人なら多めに欲しいし。

でも先行ダイユーシャ☆3とか考えるとやりたいよなぁ(´・ω・`)





ダイブレイブは《V》サポートが便利ですね。

コスモビークだのダイドラゴンだので累計+10000も出来れば、いろんな条件が楽になるやつ。

ダイユーシャの【起】でレストだけしてても、レストしたまま1:1交換が出来るのもなかなか。

妙に手札が増えないデッキになっているので、これで盤面を疑似回収できるのは重要になりそう。

最大の弱点はそうさな、《V》ヒットしても効果を忘れることかな。

おう、プロキシで既に2回も忘れとるわ!

どうでもいいけどディメポはRRが3枠もあるのに全部グレード1以下ってのも面白いですね(´・ω・`)





■SVR



うーむ、SVRは箔押しが目立ちすぎてて微妙ってイメージ。

Q4組くらいの強調しすぎないくらいが好きなんですが、ここは人次第ね。

たぶんこういうのが好きって人の方が基本は多そうですし、オレだけかな。

なんかSVRで集めようと思ったけどちょっと悩むなって感じ(´・ω・`)





こっちはSVRが反則級のかっこよさですね!

ディメポを今後も使っていくぜ――という人は集めてもいいんじゃないか。
 
上記の通りに箔押しが基本苦手な人ですが、これはいいですね!
 
たぶん箔押しのセリフがわかりやすいのが好きなんだと思う。

ダムドの『弱さは罪』のようなイメージ強いのとか、そういうのは好き(´・ω・`)







バスカークは背景がいいですね!

RRRよりも、更に深い深海って感じがして好き!

ただし例によって箔押しが……という感じ。

すまんな、箔押し苦手マンで。

再録前のゼロスと違って箔押しありなし選べるので文句はないとだけ言っとくやで(´・ω・`)





■OR



タイダルと言えばこれというイラストやな!

でも新規イラストがけっこういいんですよねぇ。

わりとRRRでもいいかなって感じなんですが。

でも旧世代では相棒ともいえるカードなので1枚は持っておきたいという欲望。

アイチ君みたいに3枚と1枚で別イラストにしようかなって感じ(´・ω・`)





ダイユーシャも新規イラストがいいんですよね。

新規の方がダイナミックというか、マッシブというか、より勇者っぽいというか。

これも別にORじゃなくてもいいかなって感じですが、どうなんでしょ。

初代は初代の良さがあるので、というかこれに惹かれた人は多いと思うので持っておきたい感はあるか(´・ω・`)




女の子というのが新規はわかりやすいんですよね。

こっちはよく見ると、というのがこれまたよくって。

アニメで見るまで女の子って知らなかった勢です、はい。

そんな思い出もある事からこっちのイラストの方が好きかもしれない。

旧世代ではわかりにくかった下半身がわかりやすいのもいいですね(´・ω・`)





(再録イラストORとかあんのかな)


ダイユーシャとルインには再録で別の仕様がありますが、いつかどこかで来るのかな。
 
ダイユーシャはわりとどっかでやって来そうよね(´・ω・`)







■SCR



ミツサダフォース!

フォースは重ねられるのが利点なので、是非とも櫂くんフォースと重ねよう!

いや、決して深い意味はないよ! 嘘だけど!

難点は盤面に置いてすぐに埋まるので、満足感が薄い事か(´・ω・`)





ショタアクセル! カムイ君と合わせてショタで挟もう!

いや、決して深い意味はないよ! 嘘だけど!

難点はこちらも盤面ですぐ埋まるので、見た目的に満足感が薄い奴(´・ω・`)





ちょっと気になるのは下半身。

幼女の下半身が気になると書くとやばい奴ですが、空間的にどうなってんだというお話。

冗談はともかく、プロテクトは手札に抱えられるのがいいよねー。

サインを基本見つめられるのがとても良いと思います。

プロテクトはいいよね、サイン付き。 

女の子に守ってもらえるというのもいいですね、バブみ勢にはたまらんのではないですか!?

いや、オレにはちょっとよくわからん性癖だが! これはホントに!



どうでもいいけど広橋涼さんの演じたキャラだと山田が好きですね。

……違うね、これ山田じゃないね。



そうだね、こっちだね。
 
山田の本名って結局は出てないんだっけ(´・ω・`)




(あれ、ゴウキだけ画像がない……)


とりあえずレムリアインパクトとか言いながらガーディアンコールしておきましょう。

バスカークをクトルー系って思うと、なんか色々と感慨深いものが(´・ω・`)







【まとめ】


とりあえずアクアフォース! そしてディメンジョンポリス!

ようやくスタンダードでのヴァンガードが始まる気がするよ! 本番はダクイレだけど!
  

ただ素直に使いやすいかというとどうなんでしょうね。

きっとグランブルーあたりのが使いやすさでは上でしょうね。

簡易にアド取れて、けっこうな火力もあって、やっぱプロテクトは妙に強い査定されやすいよなって思ってんですけど。

強さだけで選ぶならグランブルーかなって割とマジで思ってる。


実際はどうでしょうねー。

プロキシではディメポしか使ってないのでよくわからん。

先行アクアフォースは想像以上に強いとか、うまく回ったディメポは止まらんとか、案外グランブルーは使いにくいとかあんのかな?

まぁ、それは実際に見てからって感じー。

ささ、みんなたち的にはなに狙いとかあるかな!?

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!












 
【おまけ】




(エクストラブースター01と発売逆でも良かったような)


  

いや、02のタイミングはいいんだよな。


きっとエクストラ01がフライングすぎただけで(´・ω・`)


 



”関連商品”



カードファイト!!ヴァンガード トライアルデッキ第3弾 蒼龍レオン VG-V-TD03 


 

カードファイト!!ヴァンガード エクストラブースター 第2弾 アジアサーキットの覇者 VG-V-EB02 BOX 


予約トレカカードファイト!!ヴァンガード トライアルデッキ第3弾 蒼龍レオン [VG-V-TD03]

予約トレカ【ボックス】カードファイト!!ヴァンガード エクストラブースター第2弾 アジアサーキットの覇者 [VG-V-EB02]



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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

雑談 | 08:40:00 | コメント(4)
コメント
メイルが本当に蒼波竜だったらコーラリア使えない代わりにフォイボス使えたのに……と思ったが、5ターン目アクセルフォイボスは流石に強すぎるか
2018-07-20 金 17:18:30 | URL | [編集]
アクアフォースは、手札アドこそ取れないもののRを潰さないとマズい状況をつくりやすく、そのRを潰すために展開したとこを返しに連続攻撃で叩きやすいので敵に消費を強要できるのが強みかと。

実際、グランやオラクルと数10戦回してプロテクト側の消費が凄まじく相手が決める前に決めきれた印象。しかしフォース相手には思ったように攻めきれず押し負けた印象。
2018-07-21 土 13:14:27 | URL | [編集]
アクフォは相手がフォースでなければ速攻かけて轢きコロせますね。フォース相手だと引きが良く無いとかなりキツい…
ななつさんも書いてるけど、メイルで速攻かけて、終盤はネイブルの方が強いですね。
2018-07-21 土 14:26:15 | URL | [編集]
※1
ブラスターやイチキシマトム、ファントムゾーア見てるとPスタンならそれくらい出来てもいい気すらしてきますね
2018-07-21 土 14:49:40 | URL | [編集]
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