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【ふぁねるがる】【急進の騎士 アニル】について色々と! 新型ツインソード的な立ち位置……なのか!? 
 
パワー8000のグレード2って利点な事があるよなって思う人、ななつです。

 
だんぼうる

 
今回の記事は――

【ふぁねるがる】
【急進の騎士 アニル】


上記について!

とりあえず本文は続きから!




 
 
 
 
 
 
   

 
今日のカードはロイヤルパラディン!

通常ブースターからの2枚、サクッと効果をおさらいだー!


【ふぁねるがる】

種類:ノーマルユニット グレード:2
スキル:インターセプト クラン:ロイヤルパラディン
種族:ハイビースト パワー:10000


シールド:5000

【自】【《R》】:ブーストされてヴァンガードにアタックした時、【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、【ソウルチャージ(1)】し、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。



まずはこちらから。

気になるところをピックアップ!


■調整型ジャーロン



体験デッキで登場したジャーロンっぽい1枚……ぶっちゃけ新型ツインソードサイクル!

単騎では役に立たん奴ですが、ロイパラは展開力があるので困る事は少ないのがいいですね。

これ他のクランにも出てくるのかな。

でも展開力のないクランでは使いにくそうっすね。

あとアクセルがギフトのところだとブースト出来ないから若干使いにくそう(´・ω・`)



‐パンプ値の下降とソウルチャージ‐

上記に比べてパンプが多大に落ちているものの、代わりにソウルチャージが可能になっとる。
 
ほぼほぼ確定で登場するであろうソウルセイバーが、強力な代わりにソウルをすげー使うとかなら重要になりそうね。

言うなれば23000ラインは15000シールドのトリガー1枚で守られる可能性があるのが悩ましいけど。

『18000のままでも、23000でも、どっちにしても15000シールドだったよ』

とか言われそうなのは内緒(´・ω・`)



-コスト面-

問題はやはりそのコスト。
 
スタンダード環境でもカウンターブラスト1枚で1アドが取れるので、パンプの為に使うには悩ましい事も多そう。

パンプはパンプで相手のカードを1枚余分に使わせることが出来るかもなので、優先度そのものはそこまで低くはないんですけど。





-指定種族-

後は<ハイビースト>という部分で差別化が出来るかもですね。

グレード2という事で公開されているサポートでは使いにくそうですが。

後に盤面の<ハイビースト>の数だけ……とかガルモールとかがやってくるなら重要になりそ(´・ω・`)







【急進の騎士 アニル】

種類:ノーマルユニット グレード:1
スキル:ブースト クラン:ロイヤルパラディン
種族:ヒューマン パワー:8000


シールド:10000

【永】【《R》】:ヴァンガードにアタックしたバトル中、このユニットのパワー+3000。



続けてこちら。

無料デッキで登場したやつですね。



■新世代型グルルバウ



《V》が誰でも、グレードがなんでも、特に問題なく単騎で殴っていけるスタイルの1枚。

旧世代的にはグルルバウっぽいですね! ささっと殴っていけるのが単純に分かりやすい!

相手がグレード2になっても単騎11000で殴っていけるのいいですね。

旧世代の《V》は単騎で叩けるものの、新世代の13000《V》は殴れない数値は仕方なし。

でも後列にグレード1を配置しても19000ラインとか狙えるので、無料デッキの時よりも活躍が出来そうっすね。

前衛で邪魔になったら後ろに下げて8000ブーストするだけでいいですし。

自身の数値が上がっている事と、グレード1そのものの数値が上がっている事でなにもかもが楽になっとる(´・ω・`)


 
 

■レアリティ


グレード2:R
グレード1:C



特に気になるものではなさそうなレアリティ。

ツインソード的な立ち位置ですが、特にRRとかは持っていく事はないですね。






【まとめ】


(5000パンプ = ソウルチャージ1……!?)

 
冗談はともかく、グレード2はソウルチャージがどこまで重要か……という感じですね。
  
ま、ここは完全にソウルセイバー待ちでしょう。

スペコでアド取るよりも、これでソウル稼ぐ方が重要だって言うのなら優先度は高そうだけど。


グレード1はなんかコストが厳しくて他ではなにもできない……ってなるなら入りますね。

序盤でさっさと殴れるカードは下手なものよりも強いし、後半でも19000ライン作りやすい故に腐りにくいし。

さて、ここはどうなっかな。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!







 
 

【おまけ】



『初弾から完全上位互換とはな……!』


パワー7000で8000に空撃ちとか出来るで! コスト抑える戦術するなら下位互換じゃないね!

まぁ、体験デッキで同じカードなら上位互換でもなんでもいいか。
    
ぶっちゃけ完全上位互換なんて出してもいいと思うのよね、そのせいで査定が微妙になるくらいなら(´・ω・`)






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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ロイヤルパラディン | 12:50:00 | コメント(5)
コメント
ソウルチャージじゃなくてデッキからスペコさせろ
2018-04-19 木 12:58:23 | URL | [編集]
バーやアレンだって体験デッキから効果ついた関係で完全上位互換になってるし、多少はね?

そもそも新バニラトリガーは旧バニラトリガーの完全上位互換だし
2018-04-19 木 13:45:54 | URL | [編集]
査定は大事ですが
パワー10000で退却一体につき+1000とたちかぜの査定にだいぶ爪痕を残した旧ギガレくんみたいになるよりはね?
2018-04-19 木 14:00:39 | URL | [編集]
ソウルチャージに希望が見えつつ、バトルフェイズっていう、若年のペガサスナイトの希望にはならないカード。

実際、ソウルがどれくらい重要かですね。退却コストがCB1SB1で強力になってるのを見ると、ロイパラのスペココストもCB1SB1になってるのかも。
2018-04-19 木 16:44:27 | URL | [編集]
アーリーに乗り直し続ける事も考えると尚更SCは重要かも
2018-04-19 木 17:30:04 | URL | [編集]
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