2017-09-05 Tue
使ってないけどそこらへんの人より刀剣乱舞に詳しい気がする人、ななつです。

今回の記事は【岩融 -花丸-】について!
とりあえず本文は続きから!
今日のカードは刀剣乱舞!
サクッと効果をおさらいだー!
【岩融 -花丸-】
種類:Gユニット グレード:4 スキル:なし
クラン:刀剣乱舞 種族:刀剣男士‐薙刀‐ シールド:15000
【Gガーディアン】
【自】:[ソウルブラスト(1)] このユニットが《G》に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンの【治】1枚につき、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。
種類:Gユニット グレード:4 スキル:なし
クラン:刀剣乱舞 種族:刀剣男士‐薙刀‐ シールド:15000
【Gガーディアン】
【自】:[ソウルブラスト(1)] このユニットが《G》に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンの【治】1枚につき、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。
こんな感じだね!
では気になるところをピックアップ!
■【治】感知のパンプ


最低でも20000が保証された調整っすね
後半では2~3枚が落ちている事もあるだろうし、単品で30000シールドくらいにはなってくれそう。
刀剣乱舞はなんでも出来るクランゆえにそれぞれの領域も増加させやすいので、気づけばドロップにヒールが言っている事も多かろう。
それこそドライブ増加なのでヒールを引く機会も他のクランより多いのでは。
直接引くのはもちろんダメージゾーンに落ちた分を叩き落とせたらいいですね!
ドロップからヒールを戻す事が多いレギオンとの相性は語ってはいけない。
■コスト面

ソウルブラスト1枚、軸によっては使ったり使わなかったり。
刀剣乱舞には疑似ドキドキワーカー互換のようなものがあるので、どの軸でも貯められる可能性があるのはいいですね。
つかこれ今見てもだいぶ狂ってるよなぁ、最序盤からでも使えるってだいぶ反則っぽい。

しかしこのコストを使うなら既存の25000シールドでいい場合が多そうですねぇ。
上記には【真剣必殺】条件があるものの、Gガーディアンを使うタイミングであれば基本的に満たせていますし。
いざ【真剣必殺】じゃない時にはこっちも20000だったりで微妙に出番がなさそう。
30000以上になる時が出番だろうし、採用枚数はそんなに必要なさそうね。
Gゾーンの表の【花丸】が必要とされるなら……という感じだろうか。
■既存との併用可
特に【花丸】指定なし。
アニメ組を混ぜなくても使えるのは非常に良い調整ですな。
マジで完全ガードが指定厳しすぎて、このあたりにビビってる。
あれかなぁ、デッキに入るユニットは指定厳しかったりするのかなぁ。
【まとめ】
ちょっと使い勝手が悪そっすねー。
先日のものが非常に使いやすそうだったので余計に微妙に見えるゾ。
基本は【真剣必殺】と新型で済ませて最終盤に使えたらいい……という程度なのかな。
Gゾーンにあれば役立ちそうだけど、ぶっちゃけ入れなくてもいい感ありそう。
【花丸】を持っている事が重要になればだけど、それも新規型でいいし。
わりと真面目にそれくらいに先日のものが強くって困る。
さて、実際の評価はどんなもんじゃろ。
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!
【おまけ】
パッと見で思ったこと

(こいつ疑似ヴァーミリオンのやつやんけ! Gガーディアンで焼きか!?)
違った。
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