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【招雷の舞姫 アナスタシア】について色々と! ドロー補填の新規完全ガード! これは腕を上げている……いや、もっと上げろ!?
 

女の子の夏服は目のやり場に困る人、ななつです。
 

だんぼうる


今回の記事は【招雷の舞姫 アナスタシア】について!


とりあえず本文は続きから!


 
 
 
 
 
 
今日のカードはなるかみ!

”竜王覚醒”からの1枚、サクッと効果をおさらいだー!


【招雷の舞姫 アナスタシア】

種類:ノーマルユニット グレード:1 スキル:ブースト
クラン:なるかみ 種族:ヒューマン パワー:6000


【永】:守護者

【自】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる] このユニットが手札から《G》に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。

【自】雷激4
(相手のバインドゾーンが4枚以上で有効):このユニットが《G》から退却した時、1枚引いてよい。



アニメで登場した新規アナスタシア!

出たのは割と前だったと思うんだけど、ようやくの登場か!

サクッと効果をおさらいだー!




■アナスタシア



なるかみ超越軸の黎明期を支えたカウンターチャージタイプの完全ガードがリメイク!

現状でもカウンターチャージが欲しいという場合には採用されると思いますが、ここで進化するとはな!

どうでもいいけど【ドラゴンダンサー】じゃなくなっているね。

【悪夢の国】みたいに謎名称しないかというオレの夢が一手潰されそう!? いや、そこは既存を使えという事よ!






■完全ガードとしての性能


まずは手札からのみという部分。

なるかみには【バインドゾーン】からの特殊な防御方法がないので、特に欠点とはならんじゃろ。

クインテットウォールから出て時に使えないね、そうだね、ってくらいかな?


そして《R》を守れるという部分、ここ部分はやっぱ大きいよね!

新型ヴァンキッシャーがストライドボーナスで自陣をパンプするので、返しで《R》を守る価値が出るかもしれない。

《R》を完全ガードで守るのはもったいないという事も多いけれど、下記の効果なども含めると気軽に使えるかも!?

機会は少なくても攻め手のが重要という事は確実にあると思う。



後は単純にジエンドだとかローレルへの対策だね、特にローレルは守れないと致命的になる事もあるわけで。

ディズメルやインビートとかで妨害できることは多いと思うけど、それでも守れて損はあるまいて。







■雷激4‐ドロー



最近で増えてきたドロー補填タイプ!

実質1枚で完全ガードしているようなものなので、非常に使いやすいね!

不要なものを捨てて有用なカードに変えられるかもという手札交換感覚で使うのも良いじゃろう。


しかし新規のG4ヴァンキッシャーのドライブ増加といい、ヘレナの確定ドローといい、これといい。

なんだか今回のなるかみはアドバンテージ面での補填がすごく大きいですね!?

あまり手札の増えなかったイメージのあるクランですが、この弾以降からはかなり安定して叩けそう。

スイープコマンドといい〔GB:1〕系統のGガーディアンといい、このクランの防御性能そのものは高め。

それがより硬くなると考えると、打ち崩すのはなかなかに難しいのかも!?




問題の【雷激4】という条件はどうだろうな。

2種のヴァンキッシャーのストライドボーナスで1枚、VBASTERの【起】バインドで3枚。

他をなにかしらでバインドしておかないと、初回超越を終えたタイミングで撃つのは難しいかも?

いや、おそらくはそのための序盤からバインドしていけるFVだろうね! あれを重ねたらほぼ問題ないやろ! たぶん! 

言うなれば、相手があまりカードを出していないと面倒かもだが。

もしも2回目の超越タイミング以降で使えても問題はあるまい。

なるかみは退却バインドや妨害性能のおかげで、相手の2回目の超越を凌ぐことも難しくないですし。

長期戦になれば、そうそう引けない事はなくなると思う。





■ペルソナ要素なし


最大の利点はここですな! ドロップになくても使える!

今後になにか強力な守護者が出たとして、なんとなく1枚だけこっちにするとかでも許されるタイプ!

現状でも。旧アナスタシアやガルドに混ぜて使ってもいいのかもしれない。

公式的には【雷激4】ってのが、ペルソナ要素レベルの難易度ってことなんやろか。







■レアリティ


安定の”RR枠”ですな! 変則型は基本これですし!

仮にもなるかみのどこでも使えるというのは大きな魅力。

VBASTERの登場で比較的【雷激】の条件が緩和されていますし、わりと思わぬ軸での採用も見込めそう。

スキルの性能自体がそもそも強いので、優先する理由は大いにあるでしょうよ!

なるかみ使いは4枚、8枚、12枚と持っていてもいいかもしれない。

意外と需要が高いのかもしれない、イラストも可愛いし!






【まとめ】



カウンターチャージが必要じゃない、バインドが必要じゃない――。

そういう場合には上記よりも優先度が高そうだね!

特に【ヴァンキッシャー】は新規G3がカウンターチャージ出来るので、こっちを使う理由が増えるのかも。

まぁ、カウンターチャージは重ねてこそ意味があったりもするんだけど。

いうてスキルも単純で強いですし、条件はあってもコストがないし、わりと評価は高いかな! イラストも可愛いし!

でも実際の使い勝手はどんなものなんだろうか、具体的に言うと【雷激4】という部分。

さて、使い手の印象や評価や如何に。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!













【おまけ】



~フレーバーテキスト~

”私だって腕を上げたんだから!”

アナスタシアくん! もうちょっと腕を上げてもらわないと困るなぁ!




(もっと腕を上げないと腋がよく見えないじゃん)
 



性癖ってどうしようもないよね(´・ω・`)


 


 

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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

なるかみ | 13:50:00 | コメント(8)
コメント
なぜにバトルシスター完ガはペルソナ要素必要なんだろうか
2017-08-22 火 13:56:00 | URL | [編集]
腕をあげる(物理)
2017-08-22 火 14:24:07 | URL | [編集]
昔のなるかみだったら雷激4なんて難しかっただろうな~
今のなるかみはバインドするので相手のデッキによりますが雷激4はたまると思います

今後も手札実質-1の完ガは増えるんでしょうか?
何がともあれ、期待していた分良いカードが来てよかったです
2017-08-22 火 14:30:25 | URL | 名無しのヴァンガード [編集]
フェニックスの雷激版がいるし4でコストなしはまあ無難じゃないですかね。
一昔前は2すら厳しかったわけですから
2017-08-22 火 15:44:28 | URL | サイウス [編集]
雷激特化させれば簡単に満たせますし、ペルソナもない、で結構使いやすそうですね
ヴァンキなら入れ換えも視野に入ります
元のアナスタシアも高いし今回も高くなるかな…
2017-08-22 火 16:16:48 | URL | [編集]
ハーツがスパーキングなら超越ボーナスでドロップとリアをバインドできるからVバスターに乗れば雷激4はすぐに達成できそう。相手のドロップと盤面次第だけど

ヘレナやグリゼルなどカウンターをつかうリアが増えてるから旧式にするか、スパーキングやスマッシュボクサーでカウンター回復できるから新型にするか、試してみないとどっちにするか決められない
2017-08-22 火 18:09:11 | URL | 星輝先兵 [編集]
単純な1ドローですがいいですね
私はなるかみはスイコマメインのデッキしか使ってませんがボルテージホーン以外にも
バインドを増やせそうなカードを混ぜてみようかな
抹消者なんて数えるほどしか入れてないし

しかしなるかみがここまでドロップバインドに力を入れてくると直接的に被害を受ける
グランブルーがますますひどいことに...
2017-08-22 火 21:02:16 | URL | コウ [編集]
今に始まったことじゃないけど、これ使えるデッキと使えないデッキとじゃ明確な格差があるよね
ディセのモチベ下げないでよう…
2017-08-22 火 22:19:24 | URL | [編集]
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