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【強雷の円刃 グリゼル】【スマッシュボクサー・ドラゴン】について色々と! やたら強い2枚、効果が詰め込み具合がすげー!?

基本計算が苦手な人、ななつです。


だんぼうる


今回の記事は――

【強雷の円刃 グリゼル】
【スマッシュボクサー・ドラゴン】


上記について!

とりあえず本文は続きから!





 
 
 
 
 
 
今日のカードはなるかみ!

”竜皇覚醒”からの2枚、サクッと効果をおさらいだー!



【強雷の円刃 グリゼル】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
クラン:なるかみ
種族:ヒューマン
パワー:9000


【自】【《R》】:このユニットが、アタックされた時か、相手のカードの効果で選ばれた時、相手は自分のドロップゾーンから1枚選び、表でバインドする。

【永】【《R》】雷激5
(相手のバインドゾーンが5枚以上で有効):あなたのターン中、このユニットのパワー+9000し、『【起】【《R》】【ターン1回】:[カウンターブラスト(1)] あなたの「ヴァンキッシャー」を含むヴァンガードがいるなら、相手の《R》を1つ選び、そのターン中、このユニットがヴァンガードにアタックする際、ヴァンガードと選んだ《R》にいるユニットすべてとバトルする。』を得る。


まずはこちらの可愛い子ちゃん。

とりあえずなんだこの胸の強調が激しい服は、考えたやつは変態か。 いいぞもっとやれ



■バインド

・アタックされた時
・効果で選ばれた時


上記の条件で発動と、完全に受動的なもの。

狙っては難しいので出来たらラッキーという感じか。

とはいえ残しておくと面倒なユニットなので、わりとチャンスはあるのかも。

最近は退却だとかの妨害を行うクランは増えましたしねー。

レヴォリューションみたいな選ぶ事なく消すやつには無力だけど、それでも良い脅しになるのでは?


〔GB〕なしで序盤から使えるのも○。

強気に出して殴りに行ってやれば、追撃を恐れて殴ってくれることも多かろう。

なに? 序盤すぎるとドロップにカードがない?

そこはチャトゥラあたりでガードさせておきましょう。



  

 
 
■雷激5‐パンプ


非常に簡易なパンプで単騎18000まで伸びる!?

裏がドキドキワーカー互換のような効果付きトリガーでも、しっかり21000を超えられるってすごい!

言うなれば単騎19000に届かない事で、適当な裏7000で26000まで届かないんだけど。

それでも各種パンプで超えやすくあるのでどうとでも。

この部分には特に名称指定もないので違和感なく扱えそう。

バインドも非名称でやりやすくなってるし、【ヴァンキッシャー】要素がなくても便利なカードですな。


弱点は雷激5が初回超越では状況によるという程度だろうか。

中盤で使ってダメージを加速させるのは難しいかも、終盤用のパンプやろなー。

幸いにも【永】なので、バトルフェイズ中にでも感知するのが良いと思う。

 




■雷激5‐同時アタック



なるかみが古来より得意とする複数サークルへのアタックも搭載!

《V》では多いけれど、《R》で出来るものは少ないので希少なカードとなりますねー。



カードではなく《R》サークルを選んでいるだけなので、【抵抗】なども無視できるのが良いと思います。

特に問題なく後列も殴れるので、なにかと便利ですな! ここはVMAXと同じ調整だ!

そのVMAXで殴り切れない時のサポートにもなるし、VMAXを使わない時の盤面除去にもなるのが素敵です。


「ヴァンキッシャー」限定ではありますが、名称Gユニットが多いので困る事は少なそう。

ただし【永】だけど【起】を得るものなので、メインフェイズ中までに雷激5までを達成する必要があるのが難点か。

こっちは本気で初回超越で使うのは難しいかもだが、序盤がうまく回っておけばなんとか。


 



 
【スマッシュボクサー・ドラゴン】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:なるかみ
種族:サンダードラゴン
パワー:7000


【永】【《R》】〔GB:1〕:このユニットが雷激能力を持つカードをブーストしたバトル中、そのユニットとこのユニットは相手のカードの効果で選ばれない。

【自】【《R》】〔GB:1〕雷激3
(相手のバインドゾーンが3枚以上で有効):[このユニットをソウルに置く] このユニットがブーストしたバトルの終了時、あなたの「ヴァンキッシャー」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、【カウンターチャージ(1)】。

 

つづけてこちら。

お前、その見た目でグレード1かよ!?

Gユニットや《V》に立つグレード3でも珍しくないイラストが素敵。




■疑似抵抗


相手の妨害を妨害する一手。

パワーを上げたラインをディナイアルだとかであっさり処理されないのは頼もしいね!

voltageやVBASTARなんかで火力を増加させられるので強気に殴りに行ける。

上手く両ラインに配置できれば妨害クランも対処に苦労しそうだ!

いや、なるかみもその妨害クランの1つなんですけどね!?



しっかり終了時タイミングまでカバーできるのもいいですね!

バトル終了時も”バトル中”に含まれるので、上記などのテキストに焼かれることもないぞ。





【雷激】持ってるユニットって条件はどうだろうな、チャトゥラや既存のG3ヴァンキッシャーが持ってないのはちと辛いかも。

一応は付加できるキーワード能力なので、それらのカードさえ使っておけば問題は少なそうだが。





■雷激3‐ジェフリー的な



殴るだけ殴って消えて、手札に変換できるシリーズ!

グレード1はシールドを投げているようなものなので、こうした動きはとても強いと思います。

1:1交換ではあるけれど、それ以上の魅力よな。

ガン積みしてドロー加速して、ヒールトリガーを加えに行って〔GB:8〕を目指しに行くのも良いでしょう。

しっかりソウルに入るので、各種ソウルブラストの種にするのもなかなか。

更にはカウンターチャージまで!? いやこれ条件のわりに効果を詰め込み過ぎじゃない!?

・「ヴァンキッシャー」条件
・雷激3


上記の条件は狙えばほぼ無いようなものなので、かなり使いやすそう。

VBUSTERを頼れば、初回超越でも問題なく発動できそっすな。




言うなればの弱点は、こいつ自身を盤面に残しておきたい事やな。

とはいえ相手のターンで妨害できるクランに残しておくと返しで消されることが基本に。

相手ターンでは無力ゆえに消されるよりは、自分から消えるという感じで扱えるのでは?

むしろそのドローで2枚目を引きに行け!






■両者のレアリティ


グレード2:RR
グレード1:R



なんかどっちもRRレベルな気がする。

いや、RRR枠でもいいくらいに効果が詰まってる!?

でもなるかみは人気あるのに相場が高くなりにくい印象なので、そんなに高騰はしないじゃろ。

しかしレシェフとかの高騰を見ていると期待値は高いので、もしかしたら良い値段になるかもだけど。

単純に強いし、あと可愛いし。

なんか可愛いってだけで50円は上がる気がする。





【まとめ】


なんかどっちも強いから困る!?

グレード2は殲滅要素とパンプが強いし、グレード1は正直やりすぎだろ!?

どちらもバインドゾーンの増加は得意ではないけれど、それでも強いわ。

《V》でのバインドが簡易になったことで《R》でバインドする必要が減ったので、わりと頼れる部分は多そうね。

特にグレード1はソウルチャージ&カウンターチャージってだけでも恐ろしく便利そう。

更にドローに、妨害への妨害――。

今回のなるかみは、オラクルと同じく強査定が多いっすね!?

かなり期待できそうですが、これいかに。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!












【おまけ】



先日のシャドウが7000パンプだったなー。
 


(9000とか7000とか増やして欲しくないんだが)



こんな数値のマーカーねーし(´・ω・`)



つかアクリルのパワーカウンターの販売いつなんだ……?





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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

なるかみ | 14:30:00 | コメント(9)
コメント
G1はファティン、シシルス、守護者であとはとくにいれるものないからバニラにするかとか思ってたけどこの子つよいしこっちにしよう
守護者がコストを使うかどうかでファティンとの枚数を調整しよう
G2はパワーだけならプラズマトロンがあるけど死ににくいしパワーだけならノーコストだからこっち優先かな
2017-08-04 金 14:56:43 | URL | 星輝先兵 [編集]
グリゼル支配したらどのタイミングでどっちのカードがバインドされるのだろう…
2017-08-04 金 15:15:50 | URL | むらびと [編集]
グリゼルを支配すると決めた瞬間に支配する側がバインドされるのではないか、と思います。退却やバウンスも同じタイミングなのではないですかね。
もし違うなら、支配に選ばれた瞬間にコントロールが相手に移り発動しないという処理になる、のかなぁ
2017-08-04 金 16:56:01 | URL | ドリル [編集]
グリゼル効果は選んだときだからぬばたま側がバインドだろうなぁ。でも、相手手札9枚以上でツクモ出して22000支配アタックするならされてでもやりたいな。
2017-08-04 金 17:56:47 | URL | [編集]
最近キーワード能力+もう一個みたいなカード多くて余計にインフレを感じる
賛否ありそうだけど、新カードにわくわくするから個人的には好き
2017-08-04 金 22:27:53 | URL | [編集]
7000や9000カウンターは、欲しいですよね。自分も必要な時が多々あったので、自作しました。
無ければ作る。この方が、ストレス溜めなくて良いですよ。
2017-08-04 金 22:55:39 | URL | [編集]
グリゼルはヤバいですね。b地区っぽいのが飛び出てるように見える!
じゃなかった本題。単騎18000になるおかげで+3000すれば21000になれるのがグット。
次来るVBUSTERのスキルで+3000入れるメリット極端には薄いと思ってたらこいつというデザイナーズコンボ。そして雷撃7ならさらに+5000のって後ろに7000(VBUSTERの+3000スキルが入ると10000)でブーストしたら火力高杉内www
2017-08-04 金 23:58:33 | URL | アリヤ [編集]
グリゼルやべーな。超カワイイし、単騎18とかつえぇ…おまけにカワイイし、支配対抗ユニットとしても使える。チャトラは支配が恐かったが、その分補えるな。後カワイイし!
2017-08-05 土 00:30:04 | URL | [編集]
いっそのこと変動できるカウンターが欲しくなりますね。一々使い分けるの大変だし
2017-08-05 土 10:55:20 | URL | [編集]
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