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【勇壮の聖騎士 アルヴァクス】について色々と! 【勇敢】の新切り札、盤面をしっかり整えられるの魅力的! 
 

馬刺しって食ったことない人、ななつです。 うまいの?


だんぼうる
 
 
今回の記事は【勇壮の聖騎士 アルヴァクス】について!


とりあえず本文は続きから!




 
 
 


今日のカードはロイヤルパラディン!

”鬼神降臨”からの1枚、サクッと効果をおさらいだー!
 
 
 
 
【勇壮の聖騎士 アルヴァクス】

種類:Gユニット
グレード:4
スキル:トリプルドライブ
クラン:ロイヤルパラディン
種族:ヒューマン
パワー:15000+


【超越】

【起】【《V》】【ターン1回】:[カウンターブラスト(1),ソウルブラスト(1),あなたのGゾーンからこのユニットと同名の裏のカードを表にする] あなたのGゾーンの表の勇敢能力を持つカード1枚につき、山札から勇敢能力を持つカードを1枚まで探し、別々の《R》にコールする。コールされたユニット1枚につき、そのターン中、それらのユニットのパワー+2000。山札をシャッフルする。

【起】【《V》】勇敢:[カウンターブラスト(1)] そのターン中、このユニットのパワー+5000。


こんな感じだね!

では気になるところをピックアップ!





■勇敢感知



Gゾーンで表になっている勇敢持ちのGユニットに感知して勇敢持ちをスペコ!

自身がGペルソナ持ちなので数を足せるのもいいですね!

Gガーディアンでイグレイン、事前にルミナスだとかブレイブランサーとか使ってたらそれらにも感知するぞ!




ちょっともったいないのはフィデスか。

あくまで効果で勇敢を得るだけなので、Gゾーンではキーワード能力持ってないのが辛い。

代わりに表にするカードは何でもいいので、焼が出ないタイミングでは適当にキーワード能力持ちを表に出来るので結果的な相性はいいのだけれど。

 
 
 



■【起】勇敢スペコ



特に損失などがないので一気に盤面を整えられるね! 既存で言えばクロテニさんに近いか!

しかしグレードなどの指定もない上に、こっちのスキルに自身の【勇敢】は関係ないのが非常に大きいね!

キーワード能力の指定がある代わりに完全サーチスペコと、スピアクロスもびっくりの超性能!

勇敢持ちはかなり性能が高いものがそろっているので、そうそう困る事はあるまい。





まずは連続攻撃を起動させるスレイマン。

アルビオンやツインソードは直接呼べないけど、上記から間接的に呼べますね!

そしてカウンターチャージ&ドローのダマスカス&そにっくがる。

完全ガードを持ってきてもいいし、専用FVをメインデッキに入れて勇敢を強引に満たすのも良いでしょう!

パワーが足りない時にはレドン複数体を呼ぶのも良いね!

縛りはあるけど、これを使うデッキでは特に困る事はなさそうですなぁ。





気になるところは【起】なので、ブレイブランサーのようにバトルフェイズに呼んで攻撃回数を増加させるとかが出来ない事かな?

しかし事前の戦線が整っていない時にはこちらの方が結局は都合が良かったりするでしょうし、攻撃回数だけならアルビオン&スレイマンだけでも十分だったりもする訳で。

攻撃性能では単純にブレイブランサーに劣るけど、安定面では完全に上回ってますわ。

劣勢時のブレイブランサーは《V》から殴るのが強制されたりで難しい事も多くって。
 


 


■パンプ


スペコだけでも強いのに謎のパンプまで搭載!

コールされたカード1枚につき+2000、つまりは3枚出せばそれぞれに+6000!

最大の5枚だと+10000まで届くって結構すげぇな! うまくGゾーンを加速させられたら不可能でもないし!




ただしブレイブランサーと違って【永】のパンプではないので、スレイマン&アルビオンで後に呼び出したユニットには感知しないやつ。

ここはパンプしたユニットのブーストを温存しておくなりでカバーしたいっすねー。

いうて事前にレドンなどを呼んでおくことでカバーも出来るし、そんなには気にならん気がするぞ。







■【起】《V》パンプ


(【勇敢】をつけるために適当につけた感)


こほん、なんでもないです。

単騎で31000になれるので、わりと有用ではありますね。

単品で25000になるGガーディアンを持ってたりしたら、狙って使うのも良いかもしれません。

コストがあれば複数回使うのもいいでしょうし、レドンなども重ねれば単騎のパワーが36000くらいは越えるかもしれませんね!


しかし【勇敢】はカウンターブラストの数だけ殴れて、こいつはその切り札を呼び出すカードなので使うかというと微妙やね。

スペコしても殴れないのが目に見えていたら、ダマスカスでカウンターチャージ分がオーバーするなら、というくらい?





■初回超越OK


〔GB〕がないので初回超越から使っていけますね! Gペルソナがあるので1枚は呼んでこられる!

どちらにしろ1アド稼ぎになるフィデスで十分そうですが、手札を捨てたくないような状況ではこっちもアリか。

最大のメリットは自身とコストで一気に【勇敢】が2枚になる事っすね!

追撃もこれを使えば3枚コール、相手ターンでイグレインを使っておけば2回目の超越で4枚スペコも可能!?

……ソ、ソウルあるかなぁ。






■コスト面



まずは”同名Gペルソナ”ですが、指定があるので天元の為に飛天を表にするとかは出来ないやつ。

しかし自身の事を考えれば【勇敢】を表に出来るので、基本メリットですな。

レドンなどのような《R》で〔GB:2〕を条件にするユニットも初回で問題なく使えるのも良い感じ。



続いての”カウンターブラスト”は、ダマスカスのおかげでそんなに困らないかな?

スレイマンなどで殴る回数が減るけれど、そのスレイマンなどを呼べるので仕方なし。

出来ることを考えるとしゃーなしですわ。




最大の問題は”ソウルブラスト”の部分だねー。

ホープソング、アルビオン、イグレインなどなど、使うところが非常に多いので困りそう。

その上で貯める手段が少ないってのが困りものですねー。

ドキドキワーカー互換などは気合で引いて使わないとですし、FVなんかもメインデッキに入れてしまうのが良いかもね。

今回でソウルを貯めるようなサポートも来る……と、いいですね。




『呼ばれた気がして!』


おー、よしよし。






■レアリティ


しっかり”RRR枠”を持っていくスタイル! 流石ロイヤルパラディン!

てっきり【ブラスター】側が持っていくかと思ってましたが、【勇敢】側で持っていきましたね。



でもロイヤルパラディンのGユニットRRR枠は相場的に良いイメージがないよね。

【アルトマイル】の強化前からフィデスは強かったのに相場がひどかったし、ルミナスはもう涙目な初動。

こいつだって普通に強いと思いますが……実際はどうなるかな。

あ、ガンスは高くなると思います(´・ω・`)







【まとめ】



攻撃回数で考えるとブレイブランサーの方に軍配が上がるけど、パンプ面では遥かに勝っているね!

殴る数よりも攻撃力という状況では、たぶんこっちのが都合が良いはず。

ブレイブランサーに似てるけど、違った感じで調整されているのもなかなかに良い感じ。

フィデスには出来ない盤面を一気に整える力もありますし、状況によって活躍の場を見出せる1枚だね!

手札の損失がないし、スペコに勇敢条件もないので単純にアドバンテージ面で優秀というのもポイント。



こいつで中盤を凌いで、フィニッシュを〔GB:8〕に繋げるような戦い方も面白いかもしれないね!

いや、その、デッキの中にアタッカー残るかどうか心配だけど(´・ω・`)

さて、みんなたちの評価や如何に。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!



















【おまけ】




(馬を人(馬?)質にとっているように見えたでござる)








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ロイヤルパラディン | 13:00:00 | コメント(4)
コメント
馬刺し美味いですよー
居酒屋いったら絶対頼んでますし
2017-05-31 水 15:37:14 | URL | [編集]
とりあえずついてる自己パンプって懐かしいですね。滅多に使わないけれど、LB時代の名称G3には当たり前のようについていたような……。
勇敢という名称で、勇敢が不発でもパンプを与えて、とりあえず火力出して殴れる。Gロイパラの苦手とするG2以外の大量コールがV単騎で可能なのは、他といい差別化になりそうですね。
G1優先コールで、防御固めてアヴァロンに繋げて、山札に各グレードを必要なだけ残しつつフィニッシュも現実的に狙えるかも。
2017-05-31 水 19:35:04 | URL | [編集]
取り敢えず初回フィデスの時ルミナスホープ表、勇敢GG、こいつに乗った時ペルソナコストでGゾーンに勇敢3枚は期待できるか

みんな結構GB8まで意識した長期戦構築になってきるから、がむしゃらに天元やランサーで仕留めるって出来なくなってきてるし、手札温存しつつデッキ濃密にするのも有りだな
デッキのG2枯渇して勇敢でもない状態でもしっかり要求値取れるってやっぱロイパラですな
2017-05-31 水 20:03:33 | URL | [編集]
全く関係なくて申し訳無いのですが、鬼神降臨以降のブラスター(セイバー)についての雑記とかしてほしいです!
2017-06-01 木 10:57:06 | URL | [編集]
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