2017-02-07 Tue
や、ども。まぐぅです。
今日は【星影の吸血姫 ナイトローゼ】の話でも。
よければお付き合いをー!!
※一部シモネタを含みます
出るの早いよローゼさん!?
こういうデッキの主軸となりえるキーカードの情報をすぐに出してくれると、今から出てくるカードの評価がわかりやすくていいですよね!
という感じで早速ナイトローゼさんの紹介を。
《星影の吸血姫 ナイトローゼ》
グレード3 パワー11000
①亡霊
②【自】(V/R)ターン1 GB2 SB1:あなたのターン中、あなたのユニットがドロップゾーンから他の(R)に登場したとき、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからグレード1のカードを1枚選び、このユニットと同じ縦列の他の(R)にコールする。
③【自】(V) CB1:あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札のうえから3枚までドロップゾーンに置き、ドロップゾーンから1枚選び、(R)にコールし、そのユニットが亡霊能力を持つなら、そのターン中パワー+3000
これは、どーなんだろ?
強くなった……?
よくわからないので効果を見つつ雑に昔のローゼと比較してみようかしら。
■亡霊
本人に亡霊状態のテキストはなく、わりと雑についてるキーワード。
でもあるとないとでは大きな違いが!?
自分で自分蘇らせたときのパワー+3000がでかい。
あとは何らかのサーチ対象にもなっているのでもってて損はないというお手本。
この亡霊ついてるって差はでかいよね!
■超越ボーナス
先にこっちから。
元祖との決定的違いは蘇生前に自力でドロップゾーンにカードを置けるかどうかだね。
パワーの上昇もあるけど!!
自分的にはこのドロップ肥やしを推したい。
通常のナイトローゼだと、《お化け大王おばだいあ》にならないとドロップたんねぇぜ!!
って場合があって他の超越への選択肢を狭める場合あるからね。
ただ欲をいうなら、ローゼの効果を使ってからだいあの効果使いたかったな……!
蘇生までがいち手順です。
わりとこの超越ボーナスは正当進化といってもいいかも?
デッキアウトが怖いけど、この3枚の差はでかいですよ!
■ボーナスによるパワー上昇
誰でも+2000と亡霊もち+3000
これの決定的違いは26000が容易に作れるかどうか。
ネグロルーク+パワー7000のG1のラインとかやな。
あと上でもいったけどナイトローゼも亡霊もちなので、蘇生すると14000になって、こっちも後ろに7000で21000達成できる。
占めるときこっちのがいいって場合が出てくるはず!!
難点は、《キング・サーペント》さんの火力が上がらないことか……
あれ、結構きつくね?
安定動作を取るか、パワーのでかさをとるか。
■GB2
はい、ぶっちゃけ問題はここです。
V限定の元祖、(V/R)な星影
一応現行のナイトローゼは相手ターンでのスケルトンの砲撃手を考えて使ってる人が多数だと思う。
月影はこれができない……わりとぐぅのねも出ない。
ただRで効果が使えるので、それは優秀だと思う!
G1蘇生限定だけど、CBを使わず、ベイルやネグロボーンを蘇生できるし、ソードマスター・ミミックを蘇生したら21000だって作れちゃう!
難点はこのこがいる状態での蘇生を要求されてるところかな……
連パンするとき、この部分で立ち居地に悩むと思う。
そうなってくるとG4のナイトローゼで雑にナイトストームと月影蘇生させると楽しいことになりそうだけど。
あれ、G4ローゼ使って強いって差はでかくね?
■コスト:ソウル
ガッシュとの併用が!?と思うかもしれないけどぶっちゃけ何とでもなりそう。
だって、使ったターンでとどめさせばいいんでしょ?
なんかそんな気にさせてくれるのがグランブルー。
正直CBのが枯渇するレベルで使うのでソウルのが良い。
■まとめ
やっぱりでかさの違いは大事だろ……。小さくても好きです!!
や、ごめんなさい。まじめに話します。
Vとして絶大な能力を発揮する元祖と
Rにたっても無駄にならない月影
正直使い道が違うのでこの2人の完全な差はないと思う。
単純に、2種目のナイトローゼってことで、《一鬼当千 ナイトストーム》になっちゃった☆この事故が減る事を喜ぶべき。
完全に共存できるタイプのやつや!!
それに、環境によっては元祖のGB2使えない場合もあるからね。
そのとき用に4枚ほしいわな。
普段どおり連パンしたあとCB2+SB2+ソードミミックで21000、2ライン復活!!
あれそれって洒落にならんくね?
効果的に無理でしたね指摘ありがとですorz
彼女、環境云々とか言わずに4枚必須じゃね……?
という感じで今日は!
ジャ(´・ω・`)ノ
でかい。
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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム
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