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【次元ロボ司令長官 ファイナルダイマックス】について色々と! すべてに決着を付ける【次元ロボ】の切り札――!? 
 

だんぼうる


あらためてすげぇ看板だなって思う人、ななつです。





今回の記事は【次元ロボ司令長官 ファイナルダイマックス】について!


とりあえず本文は続きから!






 
 
 
  
今日のカードはディメンジョンポリス!

ついに【次元ロボ】のGユニットがお目見えだー!

まずは効果をおさらいっ! 
 

 
【次元ロボ司令長官 ファイナルダイマックス】

種類:Gユニット
グレード:4
スキル:トリプルドライブ
クラン:ディメンジョンポリス
種族:バトロイド
パワー:15000+


【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。

【起】【《V》】【ターン1回】:[あなたのGゾーンから裏の「次元ロボ司令長官 ファイナルダイマックス」を1枚選び、表にする] あなたの「次元ロボ」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、さらに、あなたのGゾーンに表のカードが2枚以上なら、☆+1し、さらに、あなたのGゾーンに表のカードが4枚以上なら、あなたの前列の「次元ロボ」を含むユニットすべてのパワー+5000/☆+1。




こんな感じだね!

では気になるところをピックアップ!




■ハーツ指定:次元ロボ



ダイアースと同じパターン!

【カイザー】ではないので、ダイユーシャはもちろんダイヤードにゴーイーグルなどでも使えるのは褒めたい部分。

あと注意したいのは”さらに”がしっかり書かれている事だね。
  
このテキストの場合は最初の条件を満たしていないと使えないので、後半の効果をハーツ無視して使ったりしないようにな!






■パンプ


いつでも使える効果として自身のパンプを搭載。

Gガーディアンの登場で単騎26000では頼りにくい時が出てきたので、単騎36000まで伸びるのは嬉しいね!

《V》の攻撃にプレッシャーがあるタイプなので、コレがあるのは非常にデカい。

とはいえ初回でコレ目的だけで使う事は――いや、ローレル配置とかで来ていたらアリですね。

あとカウンターコストが無くてダイアース撃てないって時は、エクスタイガーよりこっちのが良さそう。
 
タイガーが☆増加まで行けるなら話は別だけど。



 


■Gゾーンが2枚以上なら:☆増加



自身にGペルソナコストを搭載。

つまりは2回目の超越、もしくは先行Gガーディアンを使っておけば初回で狙える奴だね!

2回目で単騎36000/☆2のGユニットと書くと、セイントブローなどに近い感覚となるか。
 
とはいえディメンジョンポリスには初回から☆2を撃てるエクスタイガーがいるので、これだけだと魅力は薄いかもしれない。
 
いうてパワー条件ないし、先行Gガーディアンで初回で撃てるものと考えるとこれだけでも結構強いけど。

ただしこれだけでは切り札枠としてはちょっと物足りないかなと感じます、コストがあるならダイアース使った方が良さそう。

それこそ【カイザー】であればカイザーレオン使えるでしょうし。 

 




■Gゾーンが4枚以上なら:前衛☆増加


このユニットの真価!

アリフやロックスなどに続き、ギャロップが会得した《R》での☆増加――次元ロボもその境地に立ったか!

《R》の両ラインが☆増加って普通に強いので、かなりプレッシャーのあるスキルだと言えましょう!

注目点は”ユニット”という指定なので自身も含むことですね!

上記の効果と含めると”単騎41000/☆3”という素敵なユニットに!

完全ガード乙ではありますが、完全ガードが無いと真面目に怖いユニットですね!


ここでようやく名称指定要素は出ますが【次元ロボ】であればそうそう困る事はあるまいて。

ただしダイカイザーは色んなデッキに出張しやすいので、それらのデッキでは使いにくいのはちと残念。


最大の問題は”Gゾーン4枚以上”というもので、これ擬似的な〔GB:5〕になってますね。

普通にやってると初回超越Gペルソナ系で2枚分、2回目の超越でコイツでGペルソナしても3枚しかないぞ!?

どこかでGガーディアンを撃てという事でしょうけれど、ドロー加速の少ない【次元ロボ】で安定して撃てるかというと微妙なところ。

3回目の超越で使えるかというと――それまでに殺されている事の方が多いのが悩ましい。
 
狙っていくなら長期戦を見越す必要があるかも!? もしくはFVで加速しろって事だな! 





■コスト面


まずはGペルソナ。

完全に同名を指定しているので、使うならば2枚、もしくは4枚が基本になりますね。

もちろんエクスタイガーで表にする分と考えて3枚にするとかもアリですが。

 
あとは”ノーコスト”ってのデカいですね!

ダイアースで2枚、カイザーレオンで1枚のカウンターコストを使う事に比べると非常に使いやすい!

ブレイクライドだとかレギオンでのコストも温存出来るので、なにかと都合は良いぞ。






■レアリティ


安定の”RRR枠”ですね!

【次元ロボ】のファンは多く、イラストが大張先生という事もあって需要が凄まじそう。

普通に4枚入れていいかなと思いますし、今回のRRR枠でのトップレアとなりそうな印象。

ギャロップも高そうですし、ローレルも普通に値段つくでしょうし、ディメンジョンポリスはけっこう金かかりそうですね……。






【まとめ】


【次元ロボ司令長官 ファイナルダイマックス】はどんなユニットで来るんだろうなって雑記と妄想!? 君は――ボクらの夢を叶えてくれるのかい!? 


以前に語った内容とは違った形で来ましたねー。

司令官だから《R》をどうこうする――というイメージはあったけど、まさかそのままとは。


しかしこれ、ダメージ3点からでも怖いカードだな!

3点で《V》をノーガードと言ったら死ぬし、☆トリガーを引かれると《R》も☆3になってくるわけで受けられない。

狙うならば長期戦、それこそダメージコントロールしながら戦うと良いかもしれませんね。

カウンターコストがなければ動けないデッキは多いので、ダメージを抑えながら戦うと良いのかもしれません。

結局はダメージ抑えていても勝てない事は多いので、どこで攻めに転じるかが重要ですけどね!

 
逆にダメージ4点からは☆が必要ないと考えるなら、これまで以上にドロー寄りとしてしまうのも良いかもですねー。
 
もともと手札が増えにくいデッキなのでドロートリガーがないと安定はしませんし。

ドロートリガー多めにしておけば長期戦も行いやすい――かもしれません。
  
☆2のリアガードを、スタンドトリガーで☆を立たせに行くのも楽しそう!


こりゃプレイスタイルやデッキコウチクによって使い方は結構変わりそうですが、どうだかね。


期待のファイナルダイマックス、みんなたち的にはどうだろうね!?

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!















【おまけ】

 
《究極次元ロボ グレートダイカイザー》 
《次元ロボ カイザーグレーダー》
《次元ロボ カイザード》
《次元ロボ司令長官 ファイナルダイマックス》
《真・究極次元ロボ グレートダイカイザー》
《星輝兵 “Ω” グレンディオス》
《超次元ロボ シャドウカイザー》
《超次元ロボ ダイカイザー》
《超次元ロボ ダイユーシャ》
《機械仕掛けの神 デミウルゴス》
《滅星輝兵 “∞” グレンディオス》
《伝説の次元ロボ ダイカイザー・レオン》
《天狼武神 ダイケンゴウ》


  
(大張先生、普通のRRR枠ってこれが初めてか)
 

ファイターズコレクションだったり、トライアルデッキだったり、プロモだったり、GR枠だったり。

 
どれだけ特別扱いされてるかよくわかるお人! 今回で看板じゃないという違和感! 結局は看板カードになりそうだけど! 




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肩ドリルって最高だな


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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ディメンジョンポリス | 12:50:00 | コメント(7)
コメント
これだけクリティカルが上がるならクリティカル抜いてスタンド盛りまくっても強そうですね…なんというか、本当に次元ロボを率いて最前線で戦う総司令官というのがしっくりきます。エクスタイガーでの圧力等を考えるとダイマックス使うときにそんなに完全ガードが残ってないことも多そう。本当に次元ロボの切り札たり得る豪快なカードですね
2017-01-06 金 12:55:07 | URL | [編集]
他のカードが強いのでどう来るかと思いましたが、シンプルに強い上にどの次元ロボでも使える素晴らしいカードですね。効果を警戒してRを削りにきても、Vダメージ抑えられても動けるカードなので実質GB5にとってはメリット。
Vのアタック自体は完全ガード乙ですが、スタンド・クリティカル等でクリ2以上のリアが殴ってくると考えれば……条件から単騎19000~23000・クリティカル2が保証されるダイレゾンだとスタンドの圧力も凄そうです。
2017-01-06 金 14:08:35 | URL | [編集]
全くの新規で【次元ロボ】を組むまであるくらい魅力的に見えます
気になるのは呪縛とクラン特性が大味であるディメポでダメージコントロールができるのかってところぐらいです
同時公開されたFVも(相変わらずアド損合体ですが)いいですね。G1速攻へのいいカウンターになりそうです
2017-01-06 金 15:24:20 | URL | [編集]
超爆のコラムで触れていたディメポの強化方針、Vが強くなるとRも強くなるを次元ロボでもやってくれるとは・・
ギャロップ軸に比べて次元ロボはVが怖いがRは弱かったけどこれがきたらVのプレッシャーを捨てることなくRも強力な攻撃ができる
これでトドメを狙うのもいいけど初回ダイアースで展開→Gガーディアンからフルパワーのダイマックスで5点まで追い詰める→カイザーレオンで最後の一点を奪うという流れが頭に浮かんだ

クラン能力で超越ボーナス軸が強くなり、それに近い動きがいままでの名称デッキでもできるようになるという今回のディメポは理想的な強化をもらったと思う
オラクルは超越ボーナス軸のクラン能力が使いにくく、それがバトシスにまで組み込まれて使いにくくなるという逆の事態がおこってる気がするけど・・
2017-01-06 金 15:42:48 | URL | 星輝先兵 [編集]
ファイナルダイマックスのテキスト見てからカムスサノオのテキスト見ると泣けてくる
前列全てにクリティカルトリガー1枚分付与ってそれこそ達成条件の厳しい神託にくれよ!
正直めちゃくちゃ羨ましいぞ(オラクル使い並みの感想)

なんにせよディメポユーザーはコレといいGGといい凄く良い強化貰いましたね
リアガードの攻撃は最近だとGGで防がれる事も増えましたがパワーだけでなく
クリティカルまで上がるとなればガード強要力は段違いですし弱いはずがない!
ペルソナ系からGGに繋げれば最速2回目の超越からフルパワーで使えますし
思っている以上にフルパワーを出すのはそう難しくはなさそうです

ただディメポ自体が展開力や手札の補充にやや欠いているクランなので
焼きクランや妨害系で場を荒らされてしまうとそこまで力を発揮できないですね
まぁそれもあくまで単体で見たらの話でダイアースで補充しながら殴ったり
ダイカイザーレオンで一点突破を狙ったりと他の選択肢がある以上気にもなりません

多分、唯一の欠点は値段だけでしょう コレゼッタイタカイヨ…
2017-01-06 金 18:27:35 | URL | [編集]
肩ドリル最高!
膝ドリルも最高!

コマロDと言いこいつといい
予想以上に、強化されて嬉しいです!
2017-01-06 金 18:42:16 | URL | [編集]
普通に強いですね。パワーが1万上がるだけでも、超爆(と言うより、勇輝絢爛組)の条件を満たすので、初回超越は、次元ロボではなく、宇宙勇機で固めていくのも面白そうです。
名称系は、キーワード能力とは噛み合わない部分がありますが、キーワード能力のコンセプトを上手く名称系に落とし込んだ、良い能力だと思います。
2017-01-06 金 20:34:28 | URL | [編集]
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