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【荒神の霊剣 スサノオ】【恵みの霊神 アメノサグメ】【神魂烈士 イクツヒコネ】について色々と! 3種のスキルを会得した真生スサノオ――シスコン度が上がってますね!?


オラクルとネオネクにつながりがある事にちょっと闇を感じる人、ななつです。

 
だんぼうる

 
今回の記事は―― 
 
 
【荒神の霊剣 スサノオ】
【恵みの霊神 アメノサグメ】
【神魂烈士 イクツヒコネ】



上記について!

とりあえず本文は続きから!





 
 
 
  


ニコ生にてオラクルシンクタンクの新規カードが公開されているね!

せっかくなので、さくっと効果をおさらいしつつ感想とかとか!


【荒神の霊剣 スサノオ】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:オラクルシンクタンク
種族:ノーブル
パワー:11000


【自】【《V》】〔GB:2〕神託(あなたの手札が5枚以上で有効):あなたのライドフェイズ開始時、山札の上から1枚見て、山札の上か下に置く。

【自】【《V》】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたのGゾーンに表の「アマテラス」か「ワカヒルメ」を含むカードがあるなら、【ソウルチャージ(1)】してよい。

【自】【《V》】[ソウルブラスト(2)] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。
 


新規G3スサノオ!

【サヴァス】【ヴァンキッシャー】などには来なかったけど【スサノオ】には無事にやってきたですね!

現状の【スサノオ】の相方にするのはもちろん、いつかハーツ指定のあるGユニットが来た時に役立ちそうだ!



■〔GB:2〕神託 デッキトップチェック

このスキルにより無事キーワード能力持ちのグレード3へと進化。

メリットは既にあるですし、今後にも影響があるだろうね!



スキルそのものはTHE・アマテラス!

他のスキルとの合わせ技で、デッキトップをソウルに置いたり、手札に加えたり、ドライブチェックで直接引けるように出来るね!

デッキトップ配置するという事は超越時のドローが出来なくなるって事だけど、トリガーを引いた方が強いって場合にはドローを抑えてもかまわんだろうよ。

言わずもがなですが、下に配置した分はドロー加速でデッキトップに回ってくるかもしれないので覚えておきましょう。


このスキルはメインフェイズではなくライドフェイズ開始時に行うので、【超越】コストを支払う前に神託条件をクリアできるのは助かる点。

チェックを使うだけ使って、新たに別のグレード3に乗りなおす事が出来るのもなかなか可能性を感じる。

ただしこの点は、逆に言えばメインフェイズでのドローなどは無しで神託状態を維持する必要があるって事にもなる。

いかに相手のターンで手札を使わないようにするか――ってのが重要ですな。

相手の攻撃が激しい環境って事を考えると、けっこう厳しそうだけどな……。


あと〔GB:2〕というのはちょっともったいないねー。

先行Gガーディアン1枚からでは使えないので、発動タイミングはけっこう遅いやつ。

終盤の詰めの為の一手――という感じでしょうか。





■「アマテラス」「ワカヒルメ」感知のSC



Gゾーンに上記が表になってたら使えるスキル。

ワカヒルメはファイターズコレクションで来てますし、G4アマテラスは同弾でGガーディアンで登場予定。

下記のGユニットで好きなものを表に出来るので、条件そのものは簡易に満たせそう。

得られるスキルはソウルチャージ!

色んな事でソウルを使えるし、デッキを掘り進む目的でも貯められて損はないですね。

デッキトップチェック前に使って確実にソウルを貯めていくのが基本として、あえてデッキトップチェック後に使うのも良いですね。

ソウルにあった方が都合が良いカードなんかが登場したら、これで狙ってソウルに配置できるかもしれません。


あとどうでもいいけど、このスキルのせいで余計にシスコン度が上がった気がする。





■ストライドボーナス

恒例のストライド時のスキルも持っているよ!

期待の新スキルですが、なんかめっちゃ簡易なドロースキルですね。



これだけ見ると元のスサノオより劣ってますね。

少しだけ選んで手札に加えられた以前と違って、今回はドローするだけになってら。

代わりに上記のスキルが付いているという部分があり、結局は少しだけ選べはするのだが。

なにより”コストがソウルブラストになってる”という部分で差別化が可能。

それこそソウルは自身のスキルで貯められるので、そうそう困る事はあるまいて。

ここで浮いたカウンターブラストを使って、より強力な動きが出来るようになっていると良いですね!

 


 
【恵みの霊神 アメノサグメ】

種類:Gユニット
グレード:4
スキル:トリプルドライブ
クラン:オラクルシンクタンク
種族:ノーブル
パワー:15000+

 
【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。

【自】【《V》】神託
(あなたの手札が5枚以上で有効):[あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットは『【自】【《V》】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨て、【カウンターチャージ(1)/ソウルチャージ(1)】。』を得る。
  
 

えらくかわいい新規Gユニット!

貴重な【神託】持ちのGユニットでありつつ、最大の魅力は初回超越で確実に〔GB:2〕状態に出来る事ですね!

しかもブリーザ式なので好きなものを表に出来るやつ! これでワカヒルメあたりをオープンしろって事か!

コストはアタック時の前払いなのは良いですが、効果そのものがヒット時効果というのはちょっと残念ですねぇ。

2枚引いて1枚捨てる動きに加えコスト回復まで出来るので恩恵は結構でかいですが、現環境で初回超越がヒット時効果というのは厳しいものがあるのは否めまい。


最大の問題は”ドライブチェック前に神託状態である事”という条件やな。

超越コストで手札が1枚減っている状況なので、なにかしらのスキルで上手くフォローはしてやりたいが……!?

しかしこうした初回超越用のカードが出てきたという事は、新規カムスサノオはヴァンキッシャーサイクルではないのかも。

むしろGゾーンの【神託】の数とか、それこそ【アマテラス】【ワカヒルメ】【スサノオ】を指定してきそうな気配はあるよね。

 

 
 
  
レンコン神魂烈士 イクツヒコネ】

種類:ノーマルユニット
グレード:0
スキル:ブースト
クラン:オラクルシンクタンク
種族:ヒューマン
パワー:5000


【自】:先駆

【起】【《R》】〔GB:1〕神託
(あなたの手札が5枚以上で有効):[このユニットをソウルに置く] 【カウンターチャージ(1)】。

【自】【《R》】:[カウンターブラスト(1),このユニットをソウルに置く] あなたの神託能力を持つユニットが《V》に登場した時、あなたの手札が4枚以下なら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。



最後にコレ。

2種のスキルからどっちかを選んで使う形のFVですね。

簡易なカウンターチャージは便利そうに見えますが、単純に盤面1枚分の損失もあるのが悩ましいかも。

神託条件もあるので『劣勢時に手札を補充したい、そのためにカウンターチャージ……神託状態じゃないから使えねぇ!?』とかありそうで嫌ですね。


下のスキルは1:1交換の簡易なドロー効果。

〔GB〕がないので、キーワード能力持ちがライドさえしたら序盤から使えるのは利点かもしれないね。

基本はこのドローを目的に使って、使わなかったいざという時にカウンターチャージする感じですか。

なんというか……弱くはないけど別に強くもないね? 普通オブ普通って感じ。

どことなくツネトさんに見えるのは良いと思います。






■3種のレアリティ


RRR:スサノオ
R:アメノサグメ
C:レンコン



こういった形になってますね。

G4アマテラスがRRRらしいので、既にオラクルの高レアリティ帯は発覚済みか。



GRが1月1日に来るらしいですが、そいつはどんなスキルで来るかな。
 
”オラクル使いが求めていた攻撃性の高いユニットで、めちゃくちゃ強い”との事ですが――!?






【まとめ】



期待の新スサノオ、使い手が求める効果だっただろうか。

個人的にはデッキトップチェックと超越時のドローが噛み合わないのが気になるね。

トリガーを確認した場合、超越ボーナスでドローしちゃうのはちょっともったいない気もするよ。

かと言って山札の下に置いてもデッキを回すのに時間がかかるし、じゃあ超越ボーナス使わないのかと言われると勿体なくって。

この歯がゆさをフォローする何かが来るといいね! それこそGユニット側に相性の良い《V》登場時スキルが来るのかも!?

そもそも神託指定の影響で使えないって事も多そうだけどねー。

新規次第でどうとでも化けそうですが、実際はどんなもんでしょ。

及第点? 物足りない? 未来に可能性は感じる?

使い手の評価や如何に。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!




 
 
 
 








【おまけ】


 
(ネオネクっぽい)



主に髪の毛。

完全に触手ですわ、それ。

その触手、ちょっとおねーちゃんたちに伸ばさない?






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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

オラクルシンクタンク | 06:00:00 | コメント(8)
コメント
スサノオ指定のカードが増えないとスサノオ使う意味がないですね
2016-12-14 水 07:11:30 | URL | [編集]
G4スサノオは慟哭サヴァスみたいな一枚でつかえる感じかな
フィニッシャーになるようなカードを期待してる

霊剣スサノオはまさかの二枚を指定してますね
これはツネトさんがアマテラスたちを使うということなのかな

イメージせよ、ツネトさんが超越して顔がツネトさんになったワカヒルメを!
2016-12-14 水 07:33:47 | URL | 星輝先兵 [編集]
正直、ソウルが厳しいですね…アカギは新規次第で抜けます(今も微妙?)が、スミヨシはカムスサノオとあわせてトムを高いパワーラインに持っていけるのでスサノオ軸では重要と思いますから。スサノオ自身やGGアマテラス等、SC手段はなくはないですが超越ボーナスとの併用はキツそう…
あと新たなGユニットでワカヒルメを表にするのは、他に裏返したいユニット達と違いワカヒルメ自身が表のワカヒルメを参照しないスキルなので枠的にも勿体ない気持ちになります…色々と噛み合わせが悪く感じます
2016-12-14 水 11:47:31 | URL | [編集]
ライドフェイズ開始時に神託?
アホちゃうか
2016-12-14 水 12:59:04 | URL | 名無し [編集]
ライドフェイズ開始時に神託?
アホちゃうか?
2016-12-14 水 12:59:35 | URL | 名無し [編集]
スサノオ今は使いにくいけどCB使わないあたりに可能性を感じる
それに毎ターンカットラスうてるとか強いやん!

ただこれ、デッキなくなりますね
たぶんSCサポートもくるだろうし…
2016-12-14 水 15:19:32 | URL | [編集]
弱いの一言ですね…
オラクル使ってる身からするとそもそもの神託が厳しいのにそれがアタック時やらライド時となると余計…
2016-12-14 水 18:19:49 | URL | [編集]
スサノオがシスコン能力で面白いのはいいんですが、神託条件のフォローカードがないので、アマテラスにおいて最もデッキトップ確認が役立つ詰めの局面(手札も少なめ)で、神託条件が満たせず肝心なときに役立たない感が何とも……G4スサノオがカバーしてくれるのか(こちらに大量ドロー能力があれば、ライドフェイズ前の確認はあってもなくても同じですし、あるいはG4スサノオもデッキトップ操作を使えるなら)。
二番目の能力はお姉様と違い、『してよい』なので終盤のデッキアウト回避が優秀。
超越時にドローが使いにくいのも、そもそもSB2が一度使えても二度目はどうかというコストのでそんなに使わないと考えれば……(GB2達成の初回超越で使って終わり)。
FVも一応超越コスト分の神託はカバーしてますし、こちらのカード群は悪くないように思います。
2016-12-14 水 21:36:10 | URL | [編集]
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