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【フルサック・スクアラル】 【マグニファイア・チャウチャウ】について色々と! 達成によるドロー加速、書いてある事は強いけど……!?
 

るろうに剣心・北海道編が始めるのが非常に楽しみな人、ななつです。


だんぼうる

  
今回の記事は――
 

【フルサック・スクアラル】
【マグニファイア・チャウチャウ】



上記について!

とりあえず本文は続きから!





 
 
 
 
 
 
今日のカードはグレートネイチャー!

”俺達!!! トリニティドラゴン”からの2枚だね!

まずは効果をおさらいだー!



 
【フルサック・スクアラル】

種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:グレートネイチャー
種族:ハイビースト
パワー:8000


【自】【《V》/《R》】:達成20000(あなたのリアガードがパワー20000以上になった時、そのあなたのターン中、このユニットを達成状態にする)

【永】【《V》/《R》】:このユニットが達成状態なら、このユニットのパワー+2000。

【自】:あなたのヴァンガードがアタックされたバトル中、このユニットがインターセプトした時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。



まずはこっち。




扱い的には彼女のシリーズですな。

条件を満たせば10000になって、かつエスペシャルインターセプト要員として役立つ1枚。

〔GB〕がない上にグレネは序盤からパンプできるので、さくっと効果を満たせる事は多いのでは。

それこそパワー10000を活かしたラインとか作れると良いですねー。

退却関連には弱いのはお察しですし、コイツ自身を自陣退却関連の指定にしにくいのも言わずもがなですが。




一応はアーヴァンクとかを使えば、クレヨンタイガーなどの対象にしつつ退却回避は出来るか。

シールドパンプ条件はインターセプトのみなので、どうにかして相手ターンで配置を続けたいところ。




最大の問題はグレートネイチャーのグレード2枠に優秀すぎるものが揃っている事ですねぇ。

上記に加えてクレヨンタイガーが入ってくるのが基本やね、個人的にデビルサモナー互換とか好きだけど。

いや、悪いのはみけさぶろーなんですけどね!

下手にコイツ入れて、序盤で退却出来なくて、グレード3をサーチ出来なかったりしたら涙目。

グレベリーなどはもちろん、先日に公開されたシャノワ専用のグレード2ですら採用に迷うレベルってどういう事よ……。



FVにテレスコープを使って退却をしやすくしておく事で、ある程度はカバーできますか。

回った時の強さを考えると、ダッグビル効果を付加できる奴の方が強いんですけどね。


後はそうだな、フレーバーテキストが完全にフラグですね。

”やだなぁ、僕が忘れ物なんてするわけないじゃん。”

ああ、それ絶対に忘れる人のセリフですよ……。






【マグニファイア・チャウチャウ】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:グレートネイチャー
種族:ハイビースト
パワー:5000


【自】【《R》】【ターン1回】[ソウルブラスト(1)] あなたの達成状態のユニットが《R》から退却した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。


続いてこちら!



カットラス互換にクラン特性を付加したような1枚だね!

感覚的には折紙――スマッシュハートにも似ているか。

こちらはソウルブラストの数が少ないというのが最大の利点、他でソウルを使う予定が多いなら優先しても良いのかも。

あとはターン1回の制限はあるものの、1度きりではないのも優秀だね!

条件は基本毎ターン満たせるだろうし、継続的に使って手札を補充していきましょうか。

いや、カットラス互換もレオパルド系を使えば繰り返せますが。


弱点は”達成持ちのユニットが必要”という部分と”ドロータイミングがカットラス互換に比べて遅い”という部分か。

実際、自分が使っている今のグレートネイチャーでキーワード能力持ってるやつメインデッキに入ってないんですよね。

まぁ、ここは新規ユニットに期待ですか。

それこそリアガードにキーワード能力を付加するようなカードは来るかもですし。


個人的に後半のドロータイミングが遅い要素が気になるかも。

グレートネイチャーはある程度の資本から加速させるタイプなので、その資本は早めに持ってきたいしね。

カットラス互換はそういう意味では強いよねって思います、オレのデッキには入ってないけど。

一応はエンドフェイズ以外でも退却させてしまえばドロー出来るので、いざという時はそれを活かせばよいだろう。

ディナイアルとか砲撃手を喰らってもOKってのは助かりそうだが、そんな状況ならアーヴァンク使ってるわな。

そして退却しないとダメなので、アーヴァンクで誤魔化せないというオチもありますね。










あとはここも優秀なのが揃いすぎているところですか。
 
みけさぶろーとダッグビルはなかなか外せないし、モノキュラスも便利で、完全ガードとストライドサポートも外せない。

グレートネイチャーは今が完成しすぎていて悩ましいよねぇ。
 
今回のカードだって、かなり強い事が書いてあるはずなのですが……。






■両者のレアリティ

どっちも”C枠”ですね。

入手にそう困る事はないでしょう。

チャウチャウはC枠にしてはかなり破格な性能してるとは思う。

実際、似たような効果のスマッシュハートはR枠でしたしね。






【まとめ】


チャウチャウ強いけど、既存に枠がないって言われてる気がする。

達成状態のユニットしか感知しないのがちょっと使いにくくしてますねー。

ほぼ同じことをダッグビルがやっちゃうというのも悩ましい点やで。

その上でパワー5000となれば優先度が低くなりがちかなって感じます。

ホント、マジでみけさぶろーをどうにかしないとグレネのデッキは殆どがこうなってしまう気がするよ……。

とはいえみけさぶろー&ダッグビルを超えるようなものを出されても困るんですけどね!?

実際問題、どうなるんでしょうねー。

【達成】でデッキを固める魅力があれば、輝く1枚にはなりそうです。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!











【わかるひとにわかればいいおまけ】


これチャウチャウ?
  
えー、チャウチャウちゃうんちゃう?

ほんとやー、チャウチャウちゃうねー。




チャウチャウって言葉を聞くと上記が出てくるのはるろ剣のせい。

ああ、ボクの人生のチャウチャウ感が狂ってる。



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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

グレートネイチャー | 15:45:00 | コメント(8)
コメント
に…日本語じゃねぇー!

チャウチャウは置きドローの中でもかなり強いはずなんですよね
みけさぶろー一式使わずG3増やす構築を今こそ
2016-12-13 火 17:33:57 | URL | [編集]
おいらの地方なら
あれちゃうちゃうちゃう?
ちゃうちゃう、ちゃうちゃうちゃう。
になるんだぜ
2016-12-13 火 17:51:45 | URL | [編集]
グレネは強いけど、達成持ちはイマイチ強いのがいなくて…追加次第ですね
2016-12-13 火 18:33:43 | URL | [編集]
まさか、この時代になって、北海道編が始まるとは思いませんでした。
春からスタートとのことなので、楽しみですね
2016-12-13 火 23:29:47 | URL | [編集]
どちらもGBないのが強み、と多くのクランならなるはずですが……相手ターンにも有効?な儀式と違い、達成は相手ターンに何もせず満たせる条件ではないので、この差も結構大きいですね。
2016-12-13 火 23:49:29 | URL | [編集]
シャノア専用G2は普通に採用あると思うが・・・
後、優秀なG2筆頭にコーネギーがいないのが驚愕。みんなラインどうやってんの?
スリーピーデイバーは抵抗持ちだしわかるが、バイナキュラスそんな優秀か?速攻で使えるけど、それならFVテレスコープにして安定させてG2に別の枠使った方が良いと思うが・・・。
2016-12-15 木 21:23:23 | URL | トゥエ帽子 [編集]
バイナキュラスはVで使える、二列でいい、という点が優秀な点では? 速攻でなくとも手札交換+補充で、次ターンの準備を整えられるので。
2016-12-16 金 00:33:29 | URL | [編集]
Vでノーコスは強いですが、2列優先する必要性グレネイに要ります?コーネギーの方が、7Kブーストと、4k+一回だけで、24作れるし、優先度的にはこっちの方が明らかだと思うんですが。
2016-12-23 金 00:02:09 | URL | トゥエ帽子 [編集]
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