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【一途な夢 メルル】について色々と! フィニッシュ要素を持つ新規FV――連続攻撃を主体にする【♪♪】とは相性が良さそうだけど……!? 

だんぼうる


鷹村VSホーク戦のじじいはマジでかっこいいと思う人、ななつです。





今回の記事は【一途な夢 メルル】について!


とりあえず本文は続きから!






 
 
 
 
 
  

  
今日のカードはバミューダ△!

発売が迫る”祝福の歌姫”からの1枚だね! 最近ではいつもの事だけど!

まずは効果をおさらいだー!

 
【一途な夢 メルル】

種類:ノーマルユニット
グレード:0
スキル:ブースト
クラン:バミューダ△
種族:マーメイド
パワー:5000


【自】:【先駆】

【自】【《V》/《R》】:♪♪(他のあなたのユニットが同じ縦列に登場した時、そのターン中、双方を♪♪状態にする)

【自】【《R》】〔GB:1〕:[このユニットをソウルに置く]他のあなたのユニットが《R》から手札に戻された時、コストを払ってよい。払ったら、【カウンターチャージ(1)】し、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『【永】【《V》】:このユニットが♪♪状態なら、あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。』を与える。



こんな感じだね!

名前がなんだろう、なにか妙なものを連想させるのはオレだけではあるまい。

ああ、岸田メル先生の罪は重い。

そこらはさておき、気になるところをピックアップ!



 

 
■FVデザイン


【先駆】持ちなので、基本はFVとして使う感じだね!

しっかりパワー5000査定なので、使いにくさは感じにくそう。



アカリと同じく【♪♪】を持ってる事も評価高いっすなー。

《V》裏に置いておけば、ライドやストライド時に《V》が誰でも♪♪状態に出来るですね。


あとはメインデッキに採用するのもアリではないか?

FVとメインデッキ分を複数発動する事で、火力を一気に上げるのも楽しそう!

2重発動で6000パンプともなれば、1トリガ―分を超えているのでかなりの脅威になりそう!

 






■永続前衛パンプ


《V》に前衛をパンプさせる永続効果を付加!

公式サイトでも説明がある通り、後に出てきたやつも対象になるのがいいですね。



既存だけでもオリヴィアやスピカ、新規ユニットでも活かせるものは多そう!

【♪♪】デッキはバウンスからの連続攻撃が主体なところがあるので、非常に相性が良いね!

単騎で《V》を殴れるようにしたり、うまく21000を超えられるようにしてやれば強そうだ!

クロスライドはもちろん、最近は妙なパワーラインを要求されることも多いので半端なパンプでも役立つ事が多そうです。





あとはそうだな、G4コーラルとかとも相性が良いんじゃないか?

オリヴィアと違って2体を前衛に出せるので、この永続パンプをより活かせそう。

事前の前衛2枚を単騎で殴り、追撃に11000アタッカーを呼び、後衛が7000であれば簡単に21000で追撃できるですね。

メインデッキに入れておけば、いざという時にフィニッシャーとなるかも!?

なに? あえて【コーラル】のFVにするのはどうかって? ……お、お前の血は何色だ―ッ!?



 




■カウンターチャージ


こっそり1枚分のカウンターコストを回復。

ローリスのストライドボーナスとかで消費した分をフォロー出来ればなかなかに素敵。

オリヴィアがカウンターブラスト使っちゃう系女子なので、こうした回復があるのは助かるね。
 
ただしFVは相手によっては無力化される事があるので過信は禁物、これだけにカウンターチャージを頼るのは危険かも。
 
ギアクロ、かげろう、シャドパラなどなど、FVの天敵は多いのが悩ましい。
 
 

 


■発動条件


”他のあなたのユニットがバウンスされた時”というものだね。

バミューダならば特に発動に困る事はないだろう。

メインフェイズに発動するもよし、一手間いるがバトルフェイズに発動するのも一興。

【ローリス】とかなら、ストライドボーナスとかで感知させるのもいいね!


問題は”《V》が♪♪状態なら”という方の条件か。

自分で♪♪を持ってるGユニットが少ないので、ストライド時の裏に【♪♪】持ちのユニットがいないと困りそう?

それこそ今回の彼女を配置しておけばいいだけの話なんだが、うまくいかない事もあるわけで。

殴り方の関係で《V》裏に置きたくない人もいるだろうけど、ここらはうまく扱ってやりたいところ。

【♪♪】キーワード能力を付加するやつも出ているので、それに頼るのも良さそうだね!


あとはパンプの為に継続して”《V》が♪♪状態になっておく必要がある”というのも悩ましいな。

それこそ彼女を《V》裏に置いてて、バトルフェイズ中に消えると《V》の♪♪状態が解除されちゃうのでパンプ出来ない!?

素直なようで、けっこう使い方が難しそう。


あとこれ、新規Gガーディアンなどに頼れば相手ターンでも使えるのかな?

直後に《V》が【♪♪】状態になれるのならば、いざという時に使う事もあり得そう!

新生リディもローリスも【♪♪】状態になる事で相手ターンのパンプが可能なので、うまく絡められると素敵なことに。

な、なんか相手ターンでのパンプが増えすぎて、アクアフォースとかの細かな連撃を繰り返すデッキを使うのが非常に辛い!?

攻撃回数で劣っても、ノヴァのような高火力連撃の方が時代にはあってそう。

かげろうのGガーディアンといい、連撃そのものを抑えにかかってる気がしなくもないけど。
 

  

  



■アド損
  

〔GB:1〕査定にしては珍しく、ドロー効果とかがないですね。

完全に盤面-1枚のアド損となるので、意外と厳しいのかもしれない。

バミューダ△は比較的アドバンテージ稼ぎが得意なクランなので、そこまで困る事はないか?

デッキのコウチク次第では、そのアド稼ぎもけっこう手間がかかるんだけどさ。

何が言いたいって、アカリの1枚ドローは地味だけどすげー強いよなって思う。


その上でフィニッシュ時に使うと思われなデザインなので、道中でバニラになる事が多そうだねー。

幸いバミューダはバウンスが得意なので、中盤で回収して終盤まで温存しておけるのは助かるか。

最悪はシールドに使っていいし、あえて中盤に使ってダメージを早めに与えにいくのもいいだろうけど。

 





■イラスト





どこかリヴィエール感を覚える素敵な1枚。

やー、こういう髪型ちょうすきー。



古くを辿ればさゆりさんあたりからこの髪型に弱く、今だとありすとかとか可愛いなって。

平らな胸にオサレなスカート、なにより頑張って歌っている姿が好印象っすね!


イラスト担当は”千葉サドル先生”だ!

昔からバミューダ△を支えてくださっている絵師様なので、ファンは多そう!



あと先生は”がっこうぐらし!”で知名度がめっちゃ上がってもいるですねー。

原作を見ると画力の高さがうかがえる!? それぞれの表情がやたらうまくてビビる!


 





■レアリティ


安定の”R枠”と、ブースター買ってりゃ余るレアリティですな。

FVデザインなのでそこまで枚数はいらないけれど、色んな軸で使える可能性があるので適切なレアリティかな?

しかしあれだな、千葉先生は上記の作品で知名度めっちゃ上がってるので”RR~RRR枠”でも持っていくのかと思ってた。

いや、他のカードで持っていくのかもしれないが。

イラストレーター様によって高レアリティばっかな人と、低レアリティばっかな事の差は何なんだろうな。

めっちゃ有名な人でも低レアリティとかあるし、よくわからん。


 




【まとめ】


非常に攻撃的なFVだね! こういうデザインちょう好き!

既存の【♪♪】FVだと、やはりアカリがライバルになるのかな?

あちらは書いてある事がアドバンテージのかたまりで、序盤に焼けるかどうかでVSバミューダ戦が楽になるレベル。

それくらいにお強い1枚ですが、その牙城を崩せるか。

まぁ、デッキとプレイングスタイルによって変えていく感じだね。

彼女はどういったデッキと相性が良いんだろうな。

防御的なデッキはアカリ、連続攻撃多めで攻めていくデッキはこっちになるのかな?

個人的には今回の娘の方が好きですが、はたして。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!












【おまけ】




”努力は人を裏切らない、煌めく夢が先にあるから”



(人……?)



いいいいいいちおう、人魚だもんな。


この世界はドラゴンとか天使とか悪魔とかロボとかいるので、”人”という単語に違和感を覚える。





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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

バミューダ△ | 14:55:00 | コメント(8)
コメント
バトルフェイズ中とかに使えるといいんですがそれする場合この子V裏に置いちゃいけないので道中にしっかり♪♪持ちのブースター置くか、♪♪持ちのGユニットに乗るかしないといけないのはなかなか困りものです…

でも上手く使えれば連撃の火力上がるのでG3スピカなんかと合わせてすごい使いたいですね~
2016-06-14 火 15:33:26 | URL | パペッター [編集]
今日の放送でローリス公開しないのかな?
発売来週の金曜なのに遅すぎる。今回はカートン予約したから余計に不安でしかない
2016-06-14 火 15:42:28 | URL | らっピー [編集]
Vを♪♪持ちにできるアイナがいたらわりと使えるかな?

G4コーラルとG3スピカとメルルを上手く使えたら7~8回くらいアタックできそう。実際は分からんけど
2016-06-14 火 15:56:14 | URL | [編集]
単独でハーモニー持ち且つSCCCと永続パンプ。悪くないですね。残念ですがコーラルのFVにしてしまうと、コーラル唯一の特性である連携ライドが無くなるので最早ローリスでええやんってなってしまうのが如何せんしがたい。

恐らく来るであろうグリマーブレスサイクルのコストを帳消しにしてくれる、またオリヴィアなどのコストも回復できる上、なkもしくは15k要求に変えられるだけのパワーが永続で付与されると、とても良いFVだと思います。

恐らくG4ローリスはハーモニー持ちでしょうし、今後期待の一枚ですね。

クレイって人の範囲がメチャクチャ広いんじゃないですかね?ヒューマンやエルフ、ジャイアントやらドラゴンマンやら人に近いやつや人型だけでも一杯居ますし。
2016-06-14 火 16:00:52 | URL | コーラルファイター [編集]
ここには夢がちゃんとある♪♪
2016-06-14 火 16:27:41 | URL | [編集]
人(人語喋れば何でもいいや)説・・・
はともかく複数枚メルルちゃん起動して、G3スピカだけでなくクルクちゃんも噛ませれば
此方の手札と要求ガード値が大変なことに。
2016-06-14 火 16:29:39 | URL | [編集]
スピカ軸にて輝きそうなのは確かですねー。
ただ、\ アッカリ~ン /と枠を取り合うかそれとも両方入れるかは個性が出そうです。

あと、今日はヴェールが情報出そうな気がします
2016-06-14 火 17:32:45 | URL | 杉並ヒロ [編集]
こ、コーラルのメインデッキに積もう(震声)

実際コーラルに限らずバミューダは割と連パンできるし、スピカとかで出すと割と歯がゆいパンプで出るからそれを16k越えさせられるというのは中々優秀。アカリとは役割が違うから食い合わないというのもいいですね
2016-06-14 火 18:36:51 | URL | [編集]
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