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【伏魔忍竜 オニビブレーダー】について色々と! なにもかもが素敵すぎる1枚――歌舞伎の極意、見極めたり!?  


たまにユニットの趣味とか知りたいよなって思う人、ななつです。

 
だんぼうる

 
今回の記事は【伏魔忍竜 オニビブレーダー】について!


とりあえず本文は続きから!





 
 
 

  
 
 
今日のカードはむらくも!

”ファイターズコレクション2016”からの1枚だね!

まずは効果をおさらいだー!


 
 
【伏魔忍竜 オニビブレーダー】 
 
種類:Gユニット
グレード:4
スキル:トリプルドライブ
クラン:むらくも
種族:アビスドラゴン
パワー:15000+


【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。

【自】:このユニットが《V》に登場した時、手札から1枚まで選び、《R》にコールする。あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワー+2000し、『【永】【《V》】:このユニットは後列からヴァンガードにアタックできる』を与える。



20160218042242b94.jpg


こんな感じだね!

うひょー! ニンジャドラゴンかっこいい! なんかオサムライっぽくも感じるけど! 

それでは気になるところをピックアップ!

 




■《V》登場時のスぺコ





このユニットの最大の利点! これでかのヤスイエ&シラユキコンボと似たような事が出来るデスね!

”ストライド時効果でスぺコ → スぺコした奴をストライドボーナスの対象にする”という処理を行えば、退却とか受けていてもしっかりブンシンハツドー!

退却&呪縛クランが相手な時はもちろん、手札がトリガーばかりで展開できないとかがあったので嬉しい!

この手のスキルは是非とも欲しいと思ってた! これはかなりヤスイエの評価が上がるぞ!

シラユキでもいいかと思っていたけれど、より攻撃的な要素を持っているので選択肢としてはありがたいね!







■パンプ&後列アタック効果付加





イダイなるセンジン、カガミジシ=サンと似たような事が出来るよー!

整った時の破壊力こそ劣っていますが、同名に拘らず後列アタックが出来るのは素敵だね!

これだけで”《R》ライトゼンエイ、《R》レフトゼンエイ、《R》どっかコウレツ”で3回殴れるようになるので、初回超越の攻め手としては悪くないハズ!

同名やコールに拘らず行えるのもいいネ! しっかりパンプするのも評価高いっす!

単なる9000アタッカーとかを11000アタッカーとかにしてしまえるし、〔GB:1〕12000とかをクロスを叩ける14000まで伸ばせるじゃん!








■効果付加の選択





必ずしもスぺコした奴に後列アタックの効果を付加する必要がないのか! 

アルトマイルやガイアエンペラーのストライドボーナスみたいな査定になってるぞ!

元からユニットが居たらそれブンシンさせてカガミジシ使う方が都合よさそうだが、それでもなにかと役に立つ査定だと思います。
 
盤面の整え方次第とかでも、ベリーユーリに働きそう!?







■《V》へのアタックのみ





ちょっと気になる点。

ジェロニモと同じく後列から《R》は叩けない!? グヌヌ、これはちと残念!?

グレード1の7000を9000にして、相手のインターセプトを潰すとか出来ないじゃないか!

他の《R》で殴る順番とかを気を付けたら、ダメージトリガーとかに悩まされる事とかは少なそうだが……!?

言うなれば《V》がテッペキになってくる相手とかも気になるかも。

カガミジシサンは特に指定がないだけに、ちょっと悔しい。








■初回〔GB:2〕未達成





残念ながらヤスイエの〔GB:2〕を最速で活かしては来なかったぞ。

ファイターズコレクションにはこの手のやつが多いのでもしかしたらと思ってたけど、そんな事なかったヨー!

とはいえ、そのかわりに完全に1枚で使えるデザインなのでGデッキに採用しやすいのがマルですな。







■枠



【ヤスイエ】軸で考えるとどうなるかなー?

ええい、まずカガミジシは外せまい!

後半でも撃つ時が普通にあるので2枚以上は欲しいっすね!

手札をまったく使わずに、3回しっかり殴れるテンカイが出来るシラユキも重要だ!

しかしオニビブレーダーの登場でストライドボーナスがめっちゃ使いやすくなったので、以前ほど頼りにする事はなさそう?

それでも手札が悪いとストライドボーナスも活かせないので、緊急用に1枚は入れておいた方が良い気がする!





気になるのがキリフダ=ホムラレイダー。

これ2回撃つかと言われると、カウンターブラスト的な意味で厳しっす。

では2枚かと言われると、それも悩ましい!?

これ3枚あると、起動効果を連続して使う事で初回超越から撃てるのが魅力でもあって。

一気に5点まで追い詰められたりで『ヒールトリガー引かんと死ぬ!』なんて場合には助かるんだよ。


うーむ、こうなってくると――


2:カガミジシ
2:オニビブレーダー
1:シラユキ
3:ホムラレイダー



こんなんかー?

いや、ここは実際に使ってみないとわからんね。

【ヒャッキ】とかも混ぜてる構築だと、余計に悩ましそう。






うーん、君はあまり使う機会がなくって。

でも過去に1度だけ『コイツだったから勝った!』という事があったんだよなぁ……。








■レアリティ:RRR枠


知ってた枠!

でもヴァンガードGになってシンさんがやたら目立っているので、もしかしたらGR枠――なんて思っていたのはオレだけではないはず。

こいつは1~2枚で良いだろうし、むらくもだし、相場的にはたぶんお察し枠。

でも手に入れやすいと考えれば、それはそれでいいですね。

ヤスイエの登場に加え、テクニカルブースターが控えている事を考えると、むらくもの人気は上昇している気がするけれど……!?







■セッテイ!


超越によって未来から出現した、一風変わった“むらくも”の竜。
惑星クレイの言語は一部例外を除き全国公用語が使用されているが、彼が口にする言葉は、その公用語の中に含まれていないものが多く、言語のデータベースに全く該当しない単語もあるという。

超越により召喚されるほどの者であるため、戦闘技能は非常に高いが、バランスを崩したようにわざと足をもつれさせたり、刀を無意味に振り回したりするなど、見たことも無い謎の剣技を使う。
彼は自分の剣技のことを「CAR-BOOM-KEY」と言っていたそうだが、特に該当する単語が無い為、この世界にはまだ存在しない未来の戦闘法なのではないかと、研究者たちは推測している。

彼のいる世界・時代の“むらくも”は、現代とはかけ離れた組織形態をとっていると思われるが、不明な語句の多い彼の証言からでは、すべてを解明することはできない。
いずれにしろ、これまでの超越で現れた存在とは、全く違う軸にある未来から来たと考えるのが妥当である。



なんやこのニッポン大好きガイコクジンみたいな設定は!?

いや、好きですよ! こういうアホっぽい設定!

フレーバーテキストとかもう最高やん! オールセーバイの語感よすぎ!

効果がカガミジシっぽいですが、もしかして本当にカガミジシを元にしているのかもしれないね。










【まとめ】


破壊力が軽減しているものの、使い勝手がめっちゃ上昇しているカガミジシなイメージ!

ヤスイエのストライドボーナスを存分に活かせるのがいいねー!

本当に相手によってはなにも出来ない事が多くって! いや、シラユキ使えるだけで十分恵まれてはいたけれど!


あと特に同名とかの指定がないのも良いよね。

ヤスイエのストライドボーナスとかに頼らないと安定しなかったカガミジシとは違って、他の軸でもけっこう使いやすいのでは?

いや、オレは他の軸を殆ど使った事がないからしらんけど。 


オニブブレーダーはめっちゃ強いユニットではないけれど、それでも欲していたものには違いないかな!

最近は【ヒャッキ】を使っていたけれど、これでまたデッキが【ヤスイエ】に戻りそう!

テクニカルブースターもあるし、むらくもは今後が楽しみだなぁ!

こいつでばったばったと、アクトーをセーバイしていけるといいね!

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!












【おまけ】



カブキ、カブキを元にしているのかー。



(”後列からのアタック=カブキ”みたいになってんぞ……!?)



ジェロニモさんやスタシアたその趣味は、歌舞伎鑑賞だったりしてな。





”関連商品”



 

 



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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

むらくも | 14:35:30 | コメント(11)
コメント
+2000あるから9000あれば後列からVを叩ける
ヤスイエのサポートにもなるしいいカードだと思う
後列アタック増えたなぁ
2016-03-16 水 15:25:48 | URL | 星輝先兵 [編集]
ユニット設定みてシュリケンジャーっぽいなと思ったのは、俺だけじゃ無いはず・・・
2016-03-16 水 17:42:09 | URL | [編集]
ヤスイエのGB2効果は罰ゲームなのでむしろ初回超越でGB2達成しなくてよかった。
2016-03-16 水 17:49:08 | URL | [編集]
小回りが利く、良いユニットですね。自分は、忍者という設定があるせいで、忍殺の方を連想しました。

むらくもは、後はネオネクみたいに、ドロップ落ちしたユニットを山札に戻す効果が欲しいです。呼びたくても、ダメージ落ち、ソウルの中、ドロップ落ちという状況が多々あるので。
2016-03-16 水 18:24:04 | URL | [編集]
素直に素敵に使いやすい1枚!後列アタック選べるのもそこそこ良い。
良いぞ良いぞー
2016-03-16 水 18:39:25 | URL | [編集]
なんなんその忍殺もどきみたいな…
2016-03-16 水 22:20:12 | URL | [編集]
最近の傾向として超越した時に条件を必要とするストライドボーナスをサポートする方針なので超越時の事前コールは予想できた効果。

しかし、おまけで後列アタックの効果が来るとは思わなかったw
オボロキーパー3枚からの後列アタック+G3回収もありかな。
2016-03-16 水 22:22:32 | URL | サイウス [編集]
むらくもは地味ながら堅実で独特な動きしてて面白いですね
ヤスイエはもちろん、総選挙で1位を取ったシラユキの強化も望めそうで、テクニカルブースターが楽しみ過ぎます
メガコロニーがメインデッキなのは内緒
2016-03-16 水 22:58:29 | URL | [編集]
ヤスイエのGB2は1枚までだから呼ばなくてもいい
どうせなら1枚表にするコストも付けてほしかった
2016-03-17 木 04:15:11 | URL | 七氏 [編集]
ヤスイエは0枚選ぶこともできるけど、それでも「探す」ってテキストだからデッキを見なくちゃいけない。
つまりボトム送りになるはずだったやつもシャッフルされてしまうのだ。

トリガーを引きやすいのもむらくもの長所だから確かに罰ゲームなのよねぇ・・・
「コストの無い起動能力」にしてくれれば嬉しかったんだが今更贅沢も言えないか。
2016-03-17 木 04:41:26 | URL | [編集]
↑説明補足ありがとう
2016-03-18 金 04:46:46 | URL | 七氏 [編集]
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