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【全智竜 フリムスルス】について色々と! 秘めた才覚を引き出す叡智の力、得られるスキルは魅力的だけど……!? 

 
だんぼうる


なんで彼女は人気がないのかと問いたい人、ななつです。




アンジェさんめっちゃ可愛いやんけ! 見た目が!
  


今回の記事は【全智竜 フリムスルス】について!

とりあえず本文は続きから!






 
 
 
  
 
 
 
今日のカードはグレートネイチャー!

例によって”ファイターズコレクション2016”からの1枚だね!

まずは効果をおさらいだー!
 

 
 
【全智竜 フリムスルス】

種類:Gユニット
グレード:4
スキル:トリプルドライブ
クラン:グレートネイチャー
種族:ワイルドドラゴン
パワー:15000+


【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。

【自】【《V》】:[ソウルブラスト:(1)]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000。さらに、そのターン中、そのユニットのパワーを+4000して良い。そうしたら、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。この効果で選んだユニットのパワーが20000以上なら、1枚引く。



201602180420163a3.jpg



こんな感じ!

なんともまた全智竜らしくもワイルドドラゴンらしくもないカードが登場!

こっそり生えてる羽根が良い感じですね! 寝る時の邪魔にならないんですかと言いたい!

それでは気になるところをピックアップだー!






■パンプ&パンプ


グレートネイチャーらしさ全開のパンプ!

ホントこのクランは味方のパワーを上げる事しか考えてないな! いや、そこが良いんだけどよ!

他のユニットと絡めて、更にパワー上げまくって活かしてやりましょうか。

これのおかげで《R》のヒット時効果とかもより狙いやすいのがいいね! 完全ガードも吐かせやすいだろうよ!





地味に”単品を2度強化する”ってのは大きいですね。

これは1列強化にはない利点、それこそ単騎で叩く機会を多く望めそう。

上記のクレヨンタイガー系でスタンドさせる前提ならば、めっちゃ響いてきそうだ。








■ドロー効果


パンプした時点でパワー20000を達成していたら1枚をドロー!

ブーストした数値を含められないので、こいつの累計+8000だけでは達成出来ないのが基本か。



ビッグベリーのストライドボーナス、バイナキュラス系のパンプ、あとはトリガーとかに頼りたいな!





でもこれ、ウィズダムテラーと違って狙えるのが1回だけという点が気になるか?

あちらはクレヨンタイガーとかで連続攻撃が出来る前提だと、効果付加したら2枚引けるわけで。

ただしフリムスルスはヒット時効果でも何でもないのが安定度に格差を感じますぞ!

相手が完全ガード持ってそうなら、ウィズダムテラーよりもフリムスルスの方が役立ちそう。

いや、ウィズダムテラーにはその完全ガードを吐かせてストライドボーナスを付加した《R》を通しやすくするという重要な仕事があるんだけどよ。

うーむ、これどっちの方が強いとは簡単には言えないな。

いうてストライドボーナスを付加できない状況や連続攻撃が出来ない状況ならフリムスルスが優先されそうだが、実際はどうだかね。

早い話がどっちも強い。








■退却処理


5期以降のグレートネイチャーは、なんかそこまでは退却を行いませんね。

たぶんエース&切り札のビッグベリー&マーナガルムがなにもしないせいなイメージからなんだけど。

一時期は積極的には退却しない前提のデッキが出来上がっていた気がするが――





前回のファイターズコレクションで根本を覆すユニットが登場! マジでなんだこれ! 可愛い顔して狂ってやがる!

彼の登場によって、再び退却出来る事が大きなメリットとなりましたね!

ダッグビルやなんかも絡めて、フリムスルスの効果を付加する奴に効果を重ねまくりましょう。

ここから更にクレヨンタイガーなんかも併せたら完璧じゃんか!

1枚の損失から数枚をドロー&グレート3をサーチなんて出来たらお得感が半端ねぇぜ!


あとはあれだな、別に対象がドローの為にアタックする必要とかがないのも都合が良いな。

状況によっては後列を指定して退却させて、前衛はインターセプトととして残すとかも出来そう。







■ソウルブラスト:1枚





なんか珍しいコストが付いてら。

グレートネイチャーではソウルをあまり使うイメージがなくってだね。

それこそ代表的なのは上記のカットラス互換とかくらいかー? いや、探せば他にもいるだろうけど。

最近はこれが入らないコウチクも多いので、特に遠慮する事なく扱えそう。

ライドした完全ガードGを落としたり、あとはレギオン軸とかの手助けになればいいですね!

上記を考えると、むしろメリットに見えるコストだ。







■”さらに”


テキストの「さらに」について

今日はこの場をお借りして、よくあるご質問について回答いたします。
今回は、今日のカードの「全智竜 フリムスルス」にもある、カードテキストにある「さらに」という語について。



Q:「甲殻怪神 マシニング・デストロイヤー」は、ハーツが「マシニング」でない時に、あなたのカード名に「マシニング」を含むリアガードが4枚以上なら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。」を解決できますか?

A:いいえ、できません。「さらに」から始まる文章は、その直前の文章に要件が含まれます。その要件が満たされている場合にのみ「さらに」から先の能力を解決します。






Q:GB1を達成していて、「腐海の呪術師 ネグロルーク」が亡霊状態になっている場合、パワーはいくつになりますか?
「さらに」と書いてある「悪霊竜 ガストドラゴン」との違いは何ですか?

A:GB1を達成していて、亡霊状態の「腐海の呪術師 ネグロルーク」がアタックした時、パワーは16000になります。「腐海の呪術師 ネグロルーク」には、コスト支払いなどの要件がないため、テキストに「さらに」が書かれていません。こういった場合は、テキストを可能な限り解決してください。



カードテキストで「さらに」と書いてある場合、直前の文章にある用件を満たす必要があります。
「全智竜 フリムスルス」の場合は、「払ったら、」の要件が満たされていなかったら「さらに」から先のテキストは解決されません。




こんな感じの裁定らしいですね。

つかそんな質問がよくあるなら、そもそもテキストをもう少しわかりやすく出来ないものだろうか。

某カードゲームはテキストを大きく変えた事でえらくわかりやすくなったので、こちらも挑戦して欲しいものです。

ヴァンガードファイター全員がネットで調べる人間ばかりじゃないので、カードを見ただけで分かりやすいのが理想だよね。

省略しようとし過ぎて、わけわかんなくなっちゃうパターンはご勘弁だけど!

妙なオサレ感を出さず、すっきりとしたテキストを目指して欲しいっす。








■設定


あれ、設定がない。

完全にルール説明に持ってかれているな。

月刊ブシに載ってるんだよ、きっとそうだよ。


 






■レアリティ:RRR


メガコロニーのナンバーが発覚した時点で、このクランのレアリティは知ってた枠になっちゃってましたね。

もともと、このクランがファイターズコレクションでGR枠を貰えると思っていた人はいないと思うが。

1~2枚あれば良い感じな上でグレートネイチャー、相場は低めとなりそうです。

グレートネイチャーはホント性能に対してのコスパが良いよねぇ。

コウチクに2万以上の費用がかかるデッキよりも、5000円くらいで作れそうなこっちのが強いなんてことがザラにあってだな。








【まとめ】


初回用の超越として状況に応じて出番がありそうだ!

ウィズダムテラーと違って確実性があり、フェニキアクスと違ってアドを稼ぎ、キャスパリーグやレオパルドと違ってハーツ指定なし。

他がそうであるように、こいつにもこいつにしかない利点が多そう! 是非ともグレートネイチャーのGゾーンに1枚は入れておきたいね!

キャスパリーグやレオパルドを採用しない場合は枠があるだろう! テクニカルブースターでどうなるかは知らんが!


グレートネイチャーはテクニカルブースターも控えているので、より激しい強化が期待できるのが良いよね!

現状でも環境トップレベルの力があると思うのですが、今後に一体どうなってしまうのか。

オレは5期から使い始めましたが、動きが楽しいのでわりとお気に入りの一角になってます。

このクラン、ストライドビクトリーでもすごくお世話になっているよ!

ファイナルターン言いやすいわ、パワー高くなってボーナス得られやすいわ、早めに決着付けられるわで便利だよな!

ゲームで試してみて、気にいったら作ってみては如何かな!?

ビッグベリー軸とかは組みやすいはず! たぶん! テクニカルブースターの情報がない今のうちに揃えとけ!

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!












【おまけ】




”優れた叡智は隠された力と未知の力を引き出す”







(強化フラグ……!) ※違います



つーか、力を引き出すのはいいけど退却してんじゃん! ダメじゃん!


”退却=卒業”みたいなイメージを構築してやれば違和感はないけど、その場合マーナガルムとかは卒業させる気ないって事に!?

 
ぐぬぬ、グレートネイチャーの退却イメージは難しい!?


 





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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

グレートネイチャー | 13:45:20 | コメント(14)
コメント
さらっとレオパルドチェイサーを忘れるんじゃない!
それはさておき、汎用で1体退却が目的の場合にフェニキアクスより良いものが来てくれて嬉しいです 超越軸だけでなくテスター双闘後の超越にも最適ですね
単体での20000達成が条件なので逆に裏にブースト置く必要がなくクレヨンと併せ易いのもポイントかも
2016-03-02 水 14:13:31 | URL | [編集]
最近作ったビックベリー軸にウィスダムもキャスパリーグも2回乗らないのに二枚いれて無駄になってるから一枚こっちにするかな
それともシャノワール+キャスパリーグを抜いてしまおうか・・
2016-03-02 水 14:51:27 | URL | 星輝先兵 [編集]
僕もななつさんと同意見です!
アンジェサイコーー

というのは置いといて、なかなかいいのが出ましたね。クレヨンとかタスクマスターの殺るきがまた上がった気がします
2016-03-02 水 15:10:07 | URL | エユル [編集]
『さらに』がわからないのはさすがに読解力というか国語力が低すぎだろうと思うが、やはりテキストはわかりやすいに越したことがないな

フリムスルスはテラーとフェニキのいいとこ取りした感じ
SBについてはグレネイではカットラス以外使わんし、グレネイにカットラスは入らないんで気にならないかな

グレネイは3期あたりから本格的に組んでるが、現状は環境とは程遠いという印象しかない
クラン特性上仕方ないとはいえR便りコンボ前提のデッキではね
2016-03-02 水 17:40:05 | URL | 赤獅子 [編集]
同意。
ノヴァもだけど連パン環境の昨今でR並べる前提のテキストってどうしても見劣りしちゃうかな。
自分もストビクでパンプ計算やドロー枚数計算を丸投げした結果「強いじゃん!」とリアル所持し始めたにわか勢なので、あまり偉そうな事は言えないんですが。

テクニカルブースター含め今後の展開に望みたいのはG2段階からグレネらしい動きのできるような、速攻性の強化ですね。
2016-03-02 水 18:01:14 | URL | [編集]
自分も5期からグレネ組み始めた勢です。このカードは、やはりSBがコストになっているのが嬉しいです。
自分のデッキの双闘軸だと、G2にメイトライドした時に、テーピングキャットでしかSB出来なかったので、もどかしい所がありました。
任意のパンプも、状況に応じて使い分けられるのも、ありがたいです。

ビッグベリー軸なら、セットスクエアペンギンと合わせると、コスト帳消しでドローの恩恵だけを受けることも可能なので、色々組み合わせると、意外なコンボが見つかりそうですね。

キャスパリーグも小回りの利く良い仕事をしてくれますので、マーナガルム4枚固定のうち、残り4枠で悩むことになりそうです。

グレネの退却は、卒業というより、授業終了の方がしっくりくると思いました。
「退却=休み時間入って良し」な感じです。
再び登場する時は、授業再開とか追試とかそんなイメージです。
2016-03-02 水 19:06:56 | URL | [編集]
グレネ結構大会でも入賞しているのにな…
不人気のサブクランの評価なんてこんなもんか…

キャスパリーグだけは自分が上手く扱えないので評価低いですが、他は本当に良いGユニット揃っていますよね
G2にバイナキュラスやコンパス、G1にダックビルやみけさぶろーと非GBの優秀なユニットが揃っているお陰でG2止めにも強く、速攻性能も高めてくれていて隙がないです
ビッグベリーがガイアエンペラーと同じ手札からコールしてその後に効果付与なら完璧だった…
2016-03-02 水 19:59:29 | URL | [編集]
アルボロスドラゴンの強化まだですかね・・・
2016-03-02 水 20:02:47 | URL | [編集]
マーナガルムは超難題をふっかけてくる鬼教授なんじゃないでしょうか?w
ちょっとやそっと勉強(パンプ)しても卒業させてくれない、みたいな

今回のFC全体的に安く済みそうですねー。複数必要ないのが気楽です。
もしかするとみけさぶろーみたいなのがRR枠に潜んでるのかもしれませんが
2016-03-02 水 20:34:23 | URL | [編集]
G3を3枚とかでも回せるグレネは他のRがいる前提のデッキに比べて格段に安定しているけどね。
しかしこれはいいユニットを貰ったものだなー
実にかゆい所に手が届く。
2016-03-02 水 20:56:11 | URL | [編集]
今回の子もそうですが、グレネには初手超越の選択肢が豊富ですね。手札や場の状況に合わせて好きなものを選択できるのは良い感じです。ストビクで使ってみて思ったよりもスタイルが合ったのでこの際作ってみましょうかねぇ?
2016-03-03 木 00:32:56 | URL | 客星 [編集]
グレネイは強化頻度や値段の割に効果強いですよね〜一番金かかったのは2期でバイナキュラス買った時ですもん(800円)
2016-03-03 木 12:53:54 | URL | [編集]
この「この効果で選んだユニットのパワーが20000以上なら、1枚引く。」って、タイミングいつなんだろ?パンプしたバトル終了時なのか、退却させるターン終了時なのか。
2016-03-04 金 19:25:24 | URL | 円盤 [編集]
G1バニラを採用する理由になると思うの、P7000だと3回+4000しても19000どまり
だから、G1のバニラが優位になるんだ、それと退却させる効果と1枚引く効果をユニットに与えるという意味合いで、退却させてから1枚引くけど退却しなくても1枚引けるんです
2016-07-02 土 01:43:23 | URL | [編集]
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