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【七海剣豪 スラッシュ・シェイド】について色々と! まさかの【七海】の追加――わりとしっかりとした強化が期待できそう!?
 
 
だんぼうる

いつかどこかでアモン本人が必要な強化が来る気がしてる人、ななつです。




今回の記事は【七海剣豪 スラッシュ・シェイド】について!


とりあえず本文は続きから!








 
 
  
 

  
 
刃華超克の店舗ポスターから収録のカードの一部が以下省略!

この記事ではグランブルーを取り扱うよ!

さくっと効果をおさらいだー!
 
 
【七海剣豪 スラッシュ・シェイド】

種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:グランブルー
種族:ゴースト
パワー:9000


【自】【ドロップゾーン】:[カウンターブラスト:(1)、あなたのグレード1以上のリアガードを1枚選び、退却させる]あなたの『七海』を含むヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、このカードを《R》にコールし、そのターン中、このユニットのパワー+2000。


こんなやな! 手打ちなので間違ってたらすまん!

では気になるところをピックアップだ!





■ドロップからの蘇生



グランブルーのお家芸が1つ、ドロップからの復活!

注目点としては”バトルフェイズ中にスぺコが出来る”ってところだな!

コストにする予定のユニットで殴ってから、これを呼び出して追撃だ!




イメージ的には、コレをドロップゾーン側から出来る感じだね。

しっかりドライブチェック前にスぺコ出来るので、トリガーを載せる事も容易な感じ。

うむ、素直にお強い。


ブレイクライドとかで呼び出した”一時スぺコ状態”のユニットをコストにしてやれば、結果的にまるごとアドバンテージになるのも大きいね!

ファントムブラスター率いるシャドウパラディンなど、相手ターンで盤面を残しておきたい場合なんかは特に役立ちそう。







■11000アタッカー


ドロップから戻ってきた時にパンプ!

しっかり11000になれるので、単騎でも《V》を殴りやすいね!

7000ブーストで18000にも届くので、なんやかんやで見かけるクロスライドなんかにも強そうだ。

ルインシェイドなどと違って無理にデッキを削る必要もないので、寿命を縮める事にもならなさそう?

【七海】指定で、デフォルト11000アタッカーになって欲しかったとはあえて言うまい。







■カウンターブラスト:1枚


1:1交換でアドバンテージこそ稼がないが、コストにするユニットによってはインターセプト分のシールド値が稼げるね。

更に連続攻撃も出来る査定ともなれば、これは仕方なしのコストか。

使用する場合のコスト配分は慎重に。

幸いブレイクライドにはコストが不要なので、わりと組み合わせやすそうではある。

Gユニットのナイトミストにはカウンターブラストが必要だけど。

あとは完全ガードG以外に、カウンターチャージ手段が来るかどうか次第ですね。

出来ればソウル使わないやつが来ると良いのだけれど、やってくるかな。やってくるといいね。







■【七海】指定


今まではG3ナイトミストだけの名称でしたが、なんとコイツ自身も名称を装備!

これにライドしておけば自身の条件を満たせるので、序盤からでもスぺコが出来るかもしれないよ!

なにかしらの手段で上手くドロップに落とすことが出来ていれば、不意の連撃を叩き込めるかも!

後攻の相手が6000とかにライドしてきたら狙い目! 先行から11000アタッカーでぶっ潰せ!


うーむ、他にどれだけ【七海】が来るか気になるな。

【波紋】【蒼波】くらいは貰えるんだろうか。

相方のグレード3が来るかどうかも重要やで。







■〔GB〕なし


序盤に使える可能性を持つのはもちろん、相手のG2止め戦術を無視して突き進めるので使い勝手が良いぞ!

ブレイクライドという事もあるし、【七海】を見た相手はライドスキップする事にも少し躊躇いそう?



裏に7000配置で《V》が20000出せるし、今回のやつで連続攻撃を行えると考えればけっこう脅威な気がする。







■ドロップバインド



”なるかみ”や【根絶者】が得意とするスキル。

下準備をしておいても、これでドロップから除外されてしまうとどうにも出来ません。

特に対象を指定してバインドする系にはすこぶる相性が悪いぞ!?

せっかくメインクランに格上げされたのに、なんか強化前から逆風が吹いてるぜ。

流石になにかしらの対策があると信じてますが……!?

こうした弱点を作る事で、代わりに査定がめっちゃ強く見積もられるとかなんだろうか。








■【亡霊】なし


コイツには【亡霊-ホロウ】は付いてないんやな。

ナイトローゼにも付いていないし、このキーワード能力はこの手の素直な蘇生系じゃないって事なんだろな。

やはり出てきて戻るという、【奇術】のドロップ版なイメージが強まるっすなー。



具体的に言えばコレ的な。

はてさて、実際はどんなもので来るんだろうか。








【まとめ】


なんといっても”刃華超克で【七海】の強化がある”というのが朗報だね!

ファイターズコレクションだけの強化ではなかったご様子! やったね!

ちゃっかりノヴァの【獣神】も来るし、これは他のカテゴリーも同じく期待できそうだな!

それこそ【メイデン】【魔女】とかも強化がありそう!? あるといいな!



さてさて、こやつの使い勝手はグランブルー使い的にはどうなんだい?

満足なモノとしてきてくれただろうか、オレは使い手ではないのでよくわからんが。

わりとナイトミスト使いは多いイメージなので、期待に応えられているといいね!

おそらくサポートはこれだけではないだろうし、今後の追加情報を待ちましょう。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!














【おまけ】





(……なんとなくコレと似た雰囲気を感じる)



基本は船長より強そう。
 
 
一応は元祖ナイトミストにしか出来ない事あるけどさ。


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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

グランブルー | 02:00:30 | コメント(6)
コメント
攻撃の終わったBRで呼び出したユニットをコストに蘇生して連パンできるのは強いと思います 残念なのはBRの効果でこいつをスペコしても14kにしかならないこととBRを絡めないと1パン増えるけど結局従来通りのCB1での1:1交換にしかならないことでしょうか スカルドラゴンなどの攻撃したらエンドフェイズに必ずドロップにいかないといけないカードをコストにすれば無駄がないようになりますね
そう考えると亡霊はスカルドラゴンみたいに攻撃したエンドフェイズに必ず退却しないといけないけどそれをトリガーにアドを稼ぐか蘇生のコストが軽いカード群かもしれません
2015-12-05 土 10:18:51 | URL | コウ [編集]
来るであろうブレイクライド補助と、グランと相性良好なCC型完ガGのことを考えるとかなり強そう
ますますカットラスが手放せませんw
2015-12-05 土 10:19:13 | URL | [編集]
バトルフェイズ中のスペコなので個人的にはかなり評価高いですね。例えばBRや超越で海中散歩引っ張って来てドローとブースト付アタック→これをコストに復活→場に残るからインターセプト→BRや超越(以下略)ができますし、それ以外にも落としておきたいユニットを無理なく落とせますし便利です。あとはCCのユニットが来てくれるかどうか…七海指定のジンクみたいなの来てくれないかしら?
2015-12-05 土 15:30:12 | URL | 客星 [編集]
キーワード能力は神託、連波のように既存の能力に似ているものが多いので、ホロウもドロップゾーンから登場した時~となるのではないでしょうか。
2015-12-05 土 16:49:00 | URL | [編集]
でも確かにホロウは字面的に蘇生じゃなくて一時的にR登場でドロップに戻った方がそれっぽい感じありますね
2015-12-06 日 02:30:18 | URL | [編集]
グランブルーデッキ作ったきっかけのカード強化だから素直に嬉しい(*/ω\*)
普通に強いし評価は高いッス。
FCのG3七海もソウル使わないから散歩バンシーがうなりそうw

2015-12-06 日 08:22:20 | URL | みやび [編集]
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