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【フープ・マスター】について色々と! 【奇術】を取り扱う新規守護者――以前の面影はどこへやら!?

 
日本語ってまじ面倒だよなと思う人、ななつです。 
 

だんぼうる
 
 
今回の記事は【フープ・マスター】について!


とりあえず本文は続きから!



 


 
 
 
 
 
 
 
店舗ポスターで刃華超克のカードが以下省略!

この記事ではペイルムーンについて取り扱うよ!

まずは効果をおさらいだー!
 
 

【フープ・マスター】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:ペイルムーン
種族:ヒューマン
パワー:6000


【永】:守護者

【自】:[手札から1枚選び、捨てる]このユニットが手札から《G》に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚まで選び、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。

奇術-【自】〔GB:1〕:[カウンターブラスト(1)]このユニットが《G》に登場した時、ドロップゾーンに『フープ・マスター』があるなら、コストを払ってよい。払ったら、【ソウルチャージ(1)】し、ソウルから1枚まで選び、前列の《R》にコールし、そのターン中、そのユニットの【シールド】を+5000し、『インターセプト』を与え、そのターンの終了時、この効果でコールされたユニットをソウルに置く。



こんな感じ。

手打ちなので間違ってたらスマンな!

では気になるところをピックアップとまいりましょー!






■コミックスタイル



1期に登場した彼女が新生!? 腋が可愛いな! 太ももが可愛いな!

これはイラストレーター様の事を考えても、本人な可能性が高いっすね。

もちろん別人な可能性はあるのだけれど、それでも関連した人物には違いあるまい。

やはり伊藤先生のユニットはなにかと優遇されやすいという印象。



これは彼女も新生してやってくるフラグとかでは……!?

グレートコンポウジャーの事もあるし、未登場の原作ユニットもフラリと出て来そう。








■新規守護者





通常完全ガード、カウンターチャージする完全ガードG、クインテットウォール、どれとも違う奴だね!

クラン特性を活かした新規の固有スキルを持つ守護者――これは非常に楽しそうだ!








■追加スキル


ソウルからユニットをスぺコし、そいつにインターセプトを付加! 加えてシールド値まで増加!

トリガーやFVあたりの10000シールドユニットを呼び出せば、21000ラインも1枚で処理できる15000にまで届くね!

完全ガードと手札コスト1枚から、更に攻撃を防げると考えれば強いとしか言いようがない!

このスぺコに感知するやつが居たらより素敵な事になるんだね!




あわよくばこれを出せたら20000にまで上昇! まさに鉄壁! いや、これがデッキに入るかどうかは知らんが!




シールドの増加こそ無駄になるが、通常完全ガードとかも呼び出すのもいいんじゃないか!?

上手くやればマーナガルムなんかの、高パワーの複数ガード制限で襲ってくるやつらにも対抗出来そう。

使えるところにフープマスターを当てて、ガード制限のある追撃を呼び出した通常完全ガードで処理できれば理想だろう!

それこそ――




ネクステージにフープマスターを使用し、通常完全ガードをスぺコしておく。




クロノジェットを呼び出した通常完全ガードでインターセプト。


上記のように出せたら、相手がドキドキワーカーとかトリガーでめっちゃパンプして来ても守れそう!

《R》で通常完全ガードを殴られたら知らん、途中でバウンスとかされても知らん。

そもそもペルソナ要素&守護者の制限でデッキに入るかどうかも知らん。

これ査定的に出来るかどうか分からん疑惑があるので、実際には不可能かもしれない。




 


■ソウルチャージ


コレがあるので、なんか微妙なユニットしか入ってない場合でも期待が持てるね!

後の攻めの土台ともなり得るので、出来て損する事はないだろう!

ええい、これが原因でデッキアウトしたら泣いとけ。








■【奇術】持ち




上記のキーワード能力を持つことが多々メリットになり得ますね。

今後にも似たようなものが出てくるだろうし、割と重要な要素になるかもしれん。

スキルだけでなく、この要素を利点にデッキに組み込むことになるかもなー。







■カウンターブラスト:1枚


コストが必要なあたり、扱い的にはクインテットウォールに近い感じ。

なんだかカウンターチャージを行う完全ガードGとは真逆な立場っすな。

ペイルはカウンターブラストの確保が割と重要なので、コレが出てもカウンターチャージタイプの需要が消える事はなさそう。

デッキコウチクとプレイングスタイルによって採用する方を選択して採用だな。








■〔GB:1〕


中盤以降でないと追加効果は使えないですね。

しかし序盤でも完全ガードとしてだけなら普通に機能するので、そこまで気にする事はないだろう。

グレード2止めとかを考えると、そら出来れば縛りはない方が良かったけどさ。







■《R》を守れない


完全ガード効果で守れるのは《V》だけ。

ここはカウンターチャージタイプと同じデメリットっすな。

ローレルやジエンドのような、リアガードへのヒット時効果でメリットを産むユニットには弱いぞ。

スタンド後の攻撃は基本的に《V》に来るのでそ追撃は守れるものの、それでもVスタンドはメリットのかたまり故に発動させてしまうとペースを掴まれかねません。


うーむ、後はフィニッシャーになり得るリアガードを守れないのも気になるか。

そいつらを勝負時まで出さなきゃいいけど、出さないとその勝負時まで持っていけない事もある訳で。





しかし【奇術】を取り扱う軸は基本的に《R》が消えているので、あまりデメリットが気にならないかもしれない。







■手札からのみ


カウンターチャージタイプと同じく、手札から出た時のみの感知。

フープマスターでフープマスターを呼び出して、《R》から《G》に入った時とかにはヒットされない効果が使えないですね。

査定次第で通常版も出来ないかもだが



これから出てきた時も完全ガード効果は使えないが……これはそこまで気にする事はないか。

今後にソウルからユニットを直接《G》サークルにスぺコ出来るやつとかが来たら障害になるのだろうか?

追加効果の方はどこから《G》に出ても使えるので、活かせる状況ならば上手く活かしてやりましょう。








■ペルソナ要素


追加効果はドロップに同名カードがないと使えないやつですな。

ソウルブラストするなり、事前に使うなり、自身のコストにするなりで下準備を済ませておきましょう。

とにもかくにも、しっかり4枚集める必要のあるカードっすな。

通常完全ガードを混ぜる意味があるので、3枚とかで良いかもだけど!?

うーん、ここらは考え方と裁定次第っすな。







【まとめ】


なんか効果がややこしいな!?

誤字と勘違いに加え、表現が上手く出来なくってちょっと混乱させちゃったね! ごめんね!

その上でルールがよくわからんので、余計にごっちゃになってら!


しかし固定化されやすい守護者枠に選択肢を持たせるのはいいですな。

その上で【蒼嵐】【根絶者】と違って多数の軸で使えるのが素敵な感じ。



扱い的には、シャドウの全軸で使える可能性を持つ彼女に近いかー?

スキルも強いし、個人的にはかなり評価高いです。

これは他のクランにも似たようなものが出てくるといいね! いや、出てくるフラグだろう!
 
それこそ刃華超克で収録されるクランは、なにかしらの新規守護者を期待できそう。

ロイパラで言えば【勇敢】持ちの守護者とかが期待出来たりな!

手札がめっちゃ少ない状況で活きるスキルとかだとかっこ良さそう!?

刃華超克はもちろん、今後のブースターを楽しみにする要素が増えて嬉しいね。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!














【おまけ】


これも公式に言わせれば”完全ガードG”なんだろうか。

確かネヴァンやヱンダーとかもそう言われてたもんな。

会話する時やブログなんかを書く時に『カウンターチャージする方の完全ガードG』と表現するのがすげー面倒で。
  
伝わればいいじゃねーかとは思うが、気にする人はめっちゃ気にしてくるからね。
    
是非ともカウンターチャージ出来るやつを完全ガードGで統一して、他の奴らにはまた別の固有名称を付けて欲しいところですが……!?

いつか公式サイトや月刊ブシで彼女が公開される時に期待しておきましょう。

今回の彼女は【蒼嵐】【根絶者】以上に各軸での派遣率が高そうだし、かなりややこしくなりそう!?
 
  
 


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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ペイルムーン | 08:00:30 | コメント(13)
コメント
何故先にナイトメアドールの守護者を配ってくれないんだ…?
2015-12-04 金 08:25:22 | URL | [編集]
ソウルからGじゃなくない?
ソウルから前列Rに出してシールド増やしつつインターセプト付加やろ
2015-12-04 金 08:38:22 | URL | [編集]
テキスト読み間違えてるせいで後半意味不明なこと言ってる気がします。

あくまで完ガGと同じ範囲の守護者で、追加で条件満たしていれば奇術スキルで前列Rにシールド値+5000・インターセプト付加してスペリオルコールといった感じで。
そもそも完ガだから直接Gに出しても有効なのはダイカイザー等が相手の時ぐらいですし

また下のスキル自体は手札からじゃなくても一応発動しますね。


というわけで1度書き直した方がいいのでは?
2015-12-04 金 08:44:07 | URL | [編集]
テキストのペルソナコストのトコがフープ・マジシャンになってますよ。

イラスト的にもレーター的にもフープ・マジシャンの成長した姿なんでしょうね、いやはや可愛いです。効果的にはコストを払う代わりに防御性能を高めた感じで、トリガー出せれば手札が無い状態からリアガードのアタックを防いだりG1以上出せないガード制限を防いだりできるので個人的に凄く好きです。ただ結構CB消費が激しいので採用するかは構築によるでしょうか。
2015-12-04 金 08:48:38 | URL | 客星 [編集]
いうほどおかしいか?
2015-12-04 金 08:56:08 | URL | [編集]
効果を打ち間違っている以外におかしなところが分かんない・・・

もう書き直してるの?
2015-12-04 金 09:11:41 | URL | [編集]
完ガは登場時に誘発だから、インターセプトしたときにつかえるのか?
2015-12-04 金 10:28:58 | URL | [編集]
インターセプトが前列を《G》にスペコするスキルなんだから完ガは使えるに決まってるだろ
ロマンだけどフープマスター3(通常)完ガ1もありだね

守護者では完ガの種類も増えて来たけど、そろそろQWも新種出ないかな
QW以外のガーディアンが山札に戻ってくれれば使いやすくなりそうなんだが
2015-12-04 金 13:04:49 | URL | 赤獅子 [編集]
インターセプト含むサークル間の移動は登場ではないはずだから、完ガをインターセプトさせてってのは出来なさそう?
2015-12-04 金 15:05:42 | URL | [編集]
CBも重いので多分今のカードプールだとCC完ガ続投ですかね・・・
黒ルキエ軸だと相手ターンにパンプとか面白いこと出来ますけどそっちもCB重いですしね・・・
2015-12-04 金 15:06:08 | URL | [編集]
1 0 . 1 . 4 . 1.
「登場する」とはユニットをサークル以外からサークルに置くという特定行動です。
1 0 . 1 . 4 . 1. 1 .
ユニットはプレイされたかを問わず、サークル以外からサークルに置かれた時、「登場します」。


インターセプトはコールではなく移動能力ですし、サークルからサークルへの移動は『サークル以外から』ではないので完ガは発動できないかもしれませんね
2015-12-04 金 15:15:29 | URL | [編集]
CB消費も考えると、攻撃よりも防御・カウンター重視の構築で活躍しそうですね。
奇術なのでインターセプト強化の弱点を帳消しにして、確実に防御力を高められるのは大きいです。
盤面が空いていればミス・ディレクションも誘発してさらに+5000したり、ぺリュトン出して大量ソウルチャージを狙ったり、ついでにエッグ・ジャグラー出せば相手ターンにドロー、激辛ピエロも絡めればどんどん防御力が高まります。
構築次第では、完全ガードの方がおまけに見える能力。
2015-12-04 金 15:54:17 | URL | [編集]
昨日あれだけベタ褒めしたのはいいのですけれども、そうなんですよねぇ。
ペイルムーンって基本的にソウルの質を高めるためにCBを使って、ソウルから出す時にもCBを使うんですよね……カウンターコストがカツカツだ

私はこの子を愛用の赤ルキエ軸に入れて、更に防御を高めようかと。
あの軸なら、毎ターン一枚しか使いませんし、元々クロスですから防御力は折り紙つきですから。
2015-12-04 金 16:48:52 | URL | 後野まつり [編集]
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