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【ナイトメアドール きゃさりん】について色々と! えらく可愛い待望のありすサポート、彼女はトラウマを軽減できるのか!?


 
だんぼうる

コレが来た時はすごい感動だったんだろうなと思う人、ななつです。




今回の記事は【ナイトメアドール きゃさりん】について!


とりあえず本文は続きから!





 
 
 
 
   
 
  
販促ポスターから、月煌竜牙のカードがいくつか判明!

この記事ではペイルムーンを取り扱うよ!

まずは効果をおさらいだー!


 
【ナイトメアドール きゃさりん】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
クラン:ペイルムーン
種族:ワーカロイド
パワー:11000


【永】《V》:《R》のあなたの「ナイトメアドール ありす」すべてのパワー+1000し、『【自】《R》:[カウンターブラスト:1]このユニットがアタックしたしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、ソウルから「ナイトメアドール ありす」を1枚まで選び、《R》にコールし、このユニットをソウルに置く。』を与える。

【自】:このユニットが《V》に登場した時、山札から1枚探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。



こんなだね!

強化が予告されていた【ナイトメアドール】の新規ユニットが早速登場!

気になるところをさくっとピックアップだ!





 

■【ナイトメアドール ありす】



彼女の専用サポートだね!

《V》にきゃさりん、《R》にありすという盤面を構築して戦う感じ。

まさに可愛らしい悪夢! 大きさ以外は!

持っていない人は今のうちに手に入れるか、もしくははじめようセットを買う予定を立てましょう。

オレも買おうかなぁ、はじめようセット。

サーちゃんしか軸持ってないので、使えそうにないなら買わないけど。



 


■エンドレス・ナイトメア


・ヒットしたらありすのスキルでソウルからユニットが出てきて再アタック。

・ヒットしなかったらきゃさりんの付加したスキルでソウルからユニットが出てきて再アタック。



つまりコストがある限り、どちらにせよ連続で攻撃し続けるという事が出来るんだね!

ありすのヒット時効果では本人が出せないけれど――



こやつを経由すると、ありすを引っ張り出せるので問題なし!

17000ラインで追撃できるし、どっちかって言うとヒットした方が色んな意味でおいしそうに見える。

ええい、ダメージトリガーは知らん。







■永続+1000


【ナイトメアドール】について色々と! 月煌竜牙にて強化が確定したカテゴリー……いったいどんな内容になるのかな!?

 
(ある意味、当たったのか……)



ありすは単騎で相手の《V》を殴れない事も多かったが、、これでそんな事もなくなるね!

きっちり相手にシールドを要求して、ヒットしなかった時の効果を狙いましょう。



あと地味に相手のターンでも発動するので、多少は防御力が上がったね!
 



『それはどうかな』


お、お前たちはもうすぐ発売の”先導者と根絶者(9月26日発売)”で強化される【根絶者】じゃないかー!

うわー、デリートを受けたら永続パンプ効果が消えてしまう! これは大変だー!

えっと、うん、なんだ、その、こいつら基本的に《R》は殴らんだろうけど。







■スぺコ対象


ソウルから呼び出せるのはありす限定だね。

条件を満たさないとパンプするだけなので、ここはしっかりとソウルに配置してやりましょう。

きゃさりん自身の効果があるので、ここで不発になる事はなさそうだ。







■スぺコ効果の手順の疑問


1:ヒットしなかったバトル終了時に発動
2:ソウルからありすをスぺコ
3:《R》のありすをソウルに置く



殴ったありすがソウルに入るのが最後、つまりは《R》前列を開けておかないと押しつぶしてのスぺコになっちゃうね。

アドを得るスぺコではないので、押し潰しての連続攻撃は行いたくないのが本音です。


とはいえ確定で連続攻撃が出来るようになっているので、サークルを空けた上で連続攻撃するってプレイングが出来るぞ。

ちょっともったいない気もするが、手札を使わずに連続攻撃が出来ると考えれば悪くはあるまいて。

決めきれる時にはアド損は気にしなくていいだろうしな。



”追記”

なんかアタックしたありす自身を押し潰して、ドロップのありすをソウルに突っ込めるみたいですね!?

つまりは押し潰しを気にせずアタック出来るって事か!

でもそんなの、テキストだけじゃわかんねーよ!? 《R》での効果処理じゃねぇのかよ!?

出来れば分かりやすくエラッタされて欲しい部分です。







■ライド時効果


”【自】:このユニットが《V》に登場した時、山札から1枚探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。”


ライド時のスキルで、デッキから特定のカードを確定ソウルチャージ出来るね!

言うまでもなく、ありすを入れろって事だろうよ!

これでスキル付加効果の条件が一つを達成だ!

既にありすが入っている場合は――



彼女を配置出来たりするので、状況に併せたものをソウルチャージしていく感じだろね。

他のスキルでソウルから引っ張り出すために、2枚目以降のありすを入れていくのも重要そうだ。







■《V》のプレッシャー


《R》のプレッシャーが増す分、《V》がまったくプレッシャーないやんけ!?

パンプもなければ☆も増加せず、トリプルドライブでもなければヒット時効果もない。

簡単に《V》をスルーされないために、なにかしらでサポートしてやりたいですね。



ここらへんの、ブーストヒット時効果関連を裏に配置すると多少はプレッシャーを与えられるか?

下手にノーガードと言われてダメージトリガーを出されるのは嫌だが……!?


 




■自身にスぺコ要素なし


《R》にありすがいないとバニラだが、特に呼び出すスキルが無いぞ。



ペイルムーンにはソウルからのスぺコがあるので、それに頼る感じだろうか。

とはいえ自力で引くか、上記のカードに頼らないといけないのは少々使い勝手が悪そう。

いなくなると困るし、完全ガードは通常版にして《R》のありすを守る考えも重要になりそうだ。

退却スキルを持つ相手に対してはどうしよう。



【神器】のように、ドロップからソウルチャージ出来ると少しはカバー出来そうなんだが。






【まとめ】


リミットブレイクやレギオンの縛りが無いあたり、狙いは先行での速攻だろうな!

素早くソウルと盤面にありすを揃え、相手がグレード2の状態で連続攻撃。

コストを全て使い切る気持ちで殴りまくって、序盤から相手のダメージを加速させるのが強そうです。

状況が整っていた場合、受ける側はダメージトリガー出なかったらめっちゃ厄介だろうな!?


・ソウルと盤面でありすとしても扱えるユニット
・ありすをスぺコ出来るユニット
・ナイトメアドールをパンプ出来るユニット
・カウンターチャージ手段



ここらが来ると、より強力になりそだね!


残念な点としては”ありすのみの強化”ってところ。

【ナイトメアドール】の強化という事で――



彼女達の強化に期待していたけれど、今回のカードでは放置だね。

他になにか来るのだろうか、来るんだよな?

【ナイトメアドール】を指定して悪いことが出来る事を期待してます。

ちぇるしーはアニメにでたし、きゃろるはR枠とは思えないめっちゃ優秀なカード。

是非とも救済を願います。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!









【おまけ】
 


ありすにライドしたくない、ありすにライドしたくない、ありすにライドしたくない。
ありすにライドしたくない、ありすにライドしたくない、ありすにライドしたくない。
ありすにライドしたくない、ありすにライドしたくない、ありすにライドしたくない。
ありすにライドしたくない、ありすにライドしたくない、ありすにライドしたくない。




シズク互換なしの頃にペイルを――ありす使ってた人はマジですげぇなって思います。


きゃさりん軸は、真っ先にここらを軽減出来るサポートが欲しいね!

 



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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ペイルムーン | 18:30:40 | コメント(12)
コメント
獣王爆死出るまでは本当にしんどかったペイルムーン…
ゴールデンビーストテイマーみたいな強化しか貰えなかった時の絶望はやばかった。
トライアルも出るし今度の強化には本当に期待してます
2015-09-24 木 20:16:54 | URL | [編集]
これまでの名称→G2&クリトリ

この枠は銀の茨に取られてしまいそうですね。
2015-09-24 木 21:25:01 | URL | てんまる [編集]
ナイトメアドール強化じゃなくてアリスだけピンポイント強化・・・
いい具合に構築悩めるしちぇるしーやきゃろるを指定したレギオン欲しかったよう・・・
2015-09-24 木 21:42:11 | URL | saroma [編集]
アリスに素乗りしても、このカードに乗り直せばソウルにアリスを準備できるので、相性は悪くないかな
2015-09-24 木 21:45:44 | URL | 名無しのフーファイター [編集]
ファイヤージャグラーV裏に置いても楽しそうやな。G3過多になりそうだし
2015-09-24 木 22:00:12 | URL | [編集]
銀の茨名称が出るまでもかなりしんどかったような・・・
名称貰ってからやっと上位クランともまともにファイトできるようになった記憶が
きゃさりんが特定の名称ユニットのサポートだったってことは今後もナイトメアドールは独自で強化を貰っていきそうですね
速攻は強そうですけど必要なカードが多くて他のG3デッキと混ぜられないというのは痛いかも
Gユニットが攻撃的でないと後半の火力不足が否めないですね
ルキエ似のお姉さんには期待してます
2015-09-24 木 22:00:47 | URL | [編集]
ストボ1枚入れてシシルス互換で持ってこれるようにすれば問題ありません・・・・・たぶん
2015-09-24 木 22:04:31 | URL | [編集]
ルール上、きゃさりんの与えた効果を発動したありすAの上にソウルのありすBをスペコしてもありすAは退却する前にソウルにいくらしいです。
なので前列を展開してもCB続く限りエンドレスナイトメアできる模様
2015-09-24 木 23:47:14 | URL | [編集]
きゃさりんは、自身は強化出来ませんが、銀の茨のライオンみたいに、GB付きでソウルから他のユニットが登場した時に、パンプするユニットが出てきそうです。エンフェやジェネシスでもクラン特性に感知してパンプするユニットが登場したので、この辺に期待しましょう。

それにしても、イラストが素敵すぎて、ありすを今から購入するか悩みます。
2015-09-25 金 00:39:26 | URL | [編集]
ちぇるしー軸デッキでありす採用してたもののこいつの場合はちぇるしーが使えないではないか……
俺のちぇるしーデッキの希望は………いやまだだ非名称GB達がなんとかしてくれる

それはそうとこれは一見強力ですけどCBの使い道に非常に悩む感じですねえ
2015-09-25 金 02:42:30 | URL | [編集]
あ、押し潰さずにありすは入れ替えられるんですか
自分もテキスト読み間違えてました…うーんでもこれはテキストを分かりやすく書き換えてほしいところです

既存のユニットにもコストにCBを要求するやつが結構いるので、そろそろペイルにもCC手段がほしいですねぇ
相性が悪いわけではないのでれもねーど互換をそろそろ配ってほしいです
ただきゃさりんとありす的にはCCするのはアタックフェイズ中でもよさそうですね
2015-09-25 金 03:21:57 | URL | 0061 [編集]
ありすはなぜかSP持ってたわw

きゃさりんはありすサポートに特化したV用ユニットって感じ
いかしこのままだとパンチが弱いから、ナイトメアドール専用Gユニットの登場が待たれるな
2015-09-25 金 07:34:37 | URL | 赤獅子 [編集]
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