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【静思の騎士 マク・ネサ】について色々と! さぁさ、コイツはダヴィドやジャッジバウの壁を乗り越えられるか――!?
 
 
 
だんぼうる

エルドランシリーズだとゴウザウラーが好きな人、ななつです。
 



今回の記事は【静思の騎士 マク・ネサ】について!


とりあえず本文は続きから!





 
 
 
 
 
 
 
今日のカードは討神魂撃のシャドウパラディン!

それっぽく効果をおさらいだ!

 
【静思の騎士 マク・ネサ】

種類:ノーマルユニット
グレード:〈0〉
スキル:(ブースト)
クラン:シャドウパラディン
種族:ヒューマン
パワー:5000


【自】:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる)

【自】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1)] あなたのユニットの能力のコストで、このユニットが(R)からドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、『【自】【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を与える。



不意に現れた新規FV。

レジェンドデッキやら覇道竜星で既に来ていたので今回は来ないと思ってたが、ちゃっかりやって来ましたね!

果たしてその性能やいかに!?

適当に気になるところをピックアップだな!






■退却時効果

ホコリ

上記のような”退却された時にスキルを発動する”ってやつだな!

この手のやつは5期になって続々と登場していますが、今後もどんどん出て来るのだろうか。

シャドウパラディンの特性を活かしてるので、結構好きではあります。






■退却の質


グレード指定や列指定なし! もちろんこちらが選択可能!

厄介なやつをピンポイントで破壊出来るので、なかなかに優秀な査定ですな。

しかしヒット時効果で安定しないという条件があるので、これくらいは当然か。






■パンプ


こっそりヴァンガードを+5000するよ!




自身にパンプが無いってやつには助かるスキルだね!

Gユニットなら単騎31000、適当なブースターでも36000まで届くのは地味に美味しいぞ。

特にダムドさんなんかは☆が増加するし、このパンプだけでもプレッシャーを高められそうだ。


もちろん各種グレード3に合わせて使うのも良い感じ!



こいつなんかはパワーを上げた分だけ吐くシールド値が増えるので相性良さげ。

ガード制限でヒットもさせやすいので、仕留めそこなった時なんかのフォローにもなりそう。




名称縛りで直接退却させられないので効果付加がちとまわりくどいが、スキル自体は相性が良いですね!

パンプをターン中引き継ぐ上に、ヒット時効果もターン中引き継ぐのでVスタンドと相性が良いぞ。

なんと、あわよくば2体の退却も行える!?

コイツを使うタイミングで、2回も攻撃がヒットしてりゃ勝ってそうなのは内緒な


他にも1期や2期のユニットはパワーに悩みがちなので、これでサポートしてやれるといいですね。







■カウンターブラスト:1枚


ちと気になるのがこれっすな!?

コストが先払いやんけ! 後払いちゃうんか!

つまりはガードされると、カウンターブラストをそのまま損してしまいますな。

シャドウパラディンにはカウンターチャージ手段が複数あるとはいえ、使わないに越したことはないんだよ。

ストライドボーナスやGカウンターブラスト必要なGユニットとは、初回超越に併せては使えないかもね。






■ライバル



比較的多くの人に採用されているのは、上記のやつらとシズク互換っすな。

特にダヴィドくんの活躍っぷりは凄まじいものがあるよ。

はたして彼らを超えて採用される日は来るのだろうか。






■設定

「クラレットソード・ドラゴン」率いる“シャドウパラディン”分派に所属する少年騎士。
元は“ロイヤルパラディン”に所属しており、才気あふれる有望な少年であった。

不器用な性格をしていた為に孤立しがちだったが、そんな彼を当時の部隊長は「昔の自分を見てるようだ」と
大層気に入っていたという。次第に心を開いていく少年に応えるが如く、部隊長はかつて愛用していたという
神聖国家で古くから愛用されているという刺突剣(レイピア)型兵装を彼に授けた。

しかし、件の反乱が起こる少し前、彼の所属していた警備隊は“シャドウパラディン”の強襲を受ける。
本来ならば負けるはずの無い烏合の衆だったが、実戦慣れしていない少年を庇い、部隊長は命を落としてしまう。
自分のせいで恩人を亡くしてしまった少年は深く絶望し、記憶の一部を心の奥底に封じ込めた。
幸か不幸か、記憶を失った少年は命を奪われること無く、“シャドウパラディン”に迎えられる事になる。

影の騎士から付けられた偽りの名をかざし、少年は反乱に加担した。
兵装を身に着ける度、脳裏にちらつく誰かの影――きっと、全てを思い出したら、彼は壊れてしまうのだろう。




久しぶりに見た気がする元ロイパラ設定。

しかしレイピアというと、原作や外伝に登場していた《ブラスター・レイピア》が思い浮かびますな。

つまりは先導者と根絶者のポスターに写っているローラさんと、なにか関連性があるのだろうか。






【まとめ】


退却コスト分を相手のディスアドバンテージに変えられるので弱い理由はないですね。

地味にパンプの査定がしっかり+5000と強力なのもポイントです。



色んな意味で相性が良いのは退却が行えて、なおかつヒット時効果のないコイツだろうか。

オーラガイザーは他に比べてノーガードと言われやすいので、非常に噛み合わせが良いと思われー。


ただカウンターブラストが気になるのと、なにより退却軽減のダヴィドくんの存在がな。

あちらの方が色んな意味で合わせて使いやすく、安定してアドバンテージを得られる! まさに難敵!

さてさて、こちらが使用される事はあるのかな。

しかしまぁ、せっかくきたカードだから手に入れたら使ってみようと思います。

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!








【おまけ】



退却時の効果か、そうか。


5期はマジでこの手のフォロー効果が増えてきているね。



(どんどんたちかぜっぽくなってねぇか……?)


特性被ってんだから、しゃーなしだけどな。


反撃に、たちかぜがシャドウみたいにアド稼ぎまくってきたらどうしよう。





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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

シャドウパラディン | 16:00:30 | コメント(9)
コメント
オーラガイザーとの相性考えたらどう考えてもダビドでしょ。もしくはジャッジバウか

それより早く撃退者のカードを紹介してくれよ

はっきり言ってクラレットソードには何の興味もわかないわ
2015-08-05 水 16:26:18 | URL | [編集]
クラレットソード軸使用してますがダヴィドの牙城は崩せなさそうです。
ついでにブラダ派(LD)の強化も下さい(懇願
撃退はまあ、Abyssで完成した感あるのでもういいかな、と
2015-08-05 水 17:29:34 | URL | [編集]
ブルーノ!お前だったのか!

ななつさんなら「エヴニシェンで退却させて2枚退却!完ガされたら知らん!」って書くと思ったのにエヴニシェンのエの字もないなんて・・・
2015-08-05 水 19:42:40 | URL | [編集]
撃退軸もクラレット軸も使ってますが、素ガイザーと抜群の相性を誇るダヴィド君を超えるのは、たとえコスト後払いでも厳しそうです。

エヴニシェンの効果で12000パンプしながら二体退却とか楽しそうですね。せめてコスト前払いじゃなければ…
2015-08-05 水 20:30:48 | URL | 客星 [編集]
ヴァンガードって弱くはないって評価のカード多いよな
そして大概弱い
2015-08-05 水 20:51:50 | URL | [編集]
たちかぜの特性のディスアド軽減をシャドパラが手に入れてしまったらたちかぜは新しく何を特性とするのか…
変わらなかったら泣ける
2015-08-05 水 21:19:45 | URL | [編集]
たちかぜはRを食べながらの連続攻撃が得意になってきているのでそこらへんで差別化していくんでしょうか
こっちに寄ると今度はスパイクと被ってしまいますが
2015-08-05 水 22:32:54 | URL | [編集]
なんつーか、ユニット設定がとことん重いですよね。ななつさんの予想通りにクラレットソードが何かの影響で悪くなったんだとしても、挽回するの今までのシャドパラの皆さん以上に大変そう…ってか部隊長、実は生きてましたー!とかご都合主義でいいからあってほしいっす…
2015-08-06 木 01:19:29 | URL | [編集]
ななつは基本エアプ
2015-08-06 木 01:29:08 | URL | [編集]
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