2015-01-20 Tue

やっほー!砂糖細工です!
今日の話題はファイターズルール更新!
続きへどうぞ!
長らく間を空けててすみません。
いや、その、えっと、ですね。
ちょっと友人に誘われて空の旅に出たら結構面白くてですね・・・。
で、デレマスコラボ終わるまでだと思うから!
たぶん・・・。
でもこのゲーム、ポーカーしてる時間のほうが長い気がする。
年末にやった企画のやつですがぼちぼち進めてます。
たくさんのコメントどうもでした。
いっぱいもらったがゆえに更新が遅くなってしまってなんか申し訳ない。
ひとつに100文字程度しか割いてないとはいえ、使ったことないカードとか結構あるもんで調べたりしながらやってます。
さてさて、今日の話題はファイターズルールですが……。
変更点としては
・カラミティタワー・ワイバーンが2枚制限
・コマンダーローレルが1枚制限
の2つですかね?
カラミティはどうなんでしょ。
全国大会においてコモンの中での使用率が極端に高かったのかな?
制限した理由とかも書いてもらえるといいのだけど。
個人的にはまぁ仕方ないのかな、とも思います。
吐き出すソウル選んで、引いて、双闘で戻すカード選んで、探して、シャッフルして相手にカットしてもらう。
この流れだけでも長いのに下手したら次ターンにも同じ手順がありえるわけで。
そりゃ時間内に終わらないよ!
コンローは禁止になり、ジエンドも1度制限され、今後はカラミティ。
かげろう使いはほんとルール更新の度に怯えないとだね……。
で、コマンダーローレルですが。
正直なところ、ちょっと遅いよ!と思わなくも。
双闘の時点で制限してよかったと思うのです、Vにスタンドを付与する、って時点で。
なんでメタルボーグの間は許されてたんだろう。
EB発売に先駆けて制限してきたということは超越ユニット、超越ボーナス関連がヒットするとやばい系能力なんでしょうかね。
ちょっと楽しみ。
終わりだよ~。
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