2015-01-15 Thu
や、ども。まぐぅです。
今日は【哀愁戦士 オニオーン】について語ってみよう。
よければお付き合いをー。
お昼にこいつを見た瞬間に昼ごはんはオニオンサラダに決定しました。
ムシャムシャしてやった。
そんな美味しい今日のカード、オニオーンのおにーちゃんについてについてちょろっと語ってみよう。
まずは効果から。
《哀愁戦士 オニオーン》
グレード1パワー6000
①(R)GB1:あなたのメインフェイズ開始時、あなたの山札から「哀愁戦士 オニオーン」を1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。
ユニット設定は限りなく哀愁漂うので割愛します。
■効果のかるーい説明
おー?
なにやら楽しそうな効果。
同名カードサーチって事で複数枚投入しないとダメっぽいように見せかけて、《鏡の歌姫 ビスケ》や《椿の銃士 タマラ》みたいなランダムサーチと違って、効果が出れば確定サーチなので、最悪2枚でも使える可能性はある。
さらに、コスト必要ないってのは結構でかいかも。
このタイミングだと、れもねーどでも回復できないからCB使ってこいつに仕えないっていう場面があるかもしれないからね。
その代わりタイミングが遅い&1ターン生存しなければいけない。
てー感じの効果やね。
地味に嫌いじゃない。
■使い方とか考えてみる
効果を真っ直ぐ見ると、ようは黙って存在していれば勝手に増えるわけで。
同名パワーアップ系のユニットとはカナーリ相性良いよね。
コンボカードのサポートカードになりそう?
また、こいつをサポートするカードもあるね、例えばアルボロス君の連携サイクルとか?
アルボロスの連携成功で、こいつ増やせたら一気に4枚に増える。
オニオンパーティーの始まりやな。
別段アルボロスさんに頼らなくても、《ベジタブルアバター・ドラゴン》の効果を使ってコールすればいいがな!
ただ、後々の事を考えるとパワー9000のユニットに化けれるアルボロスさんに軍配があるか?
ストライドするから常時効果使わないって?
や、ストライドできないタイミングがあるかもしれないし!
ストライド時パワー+3000するアタッカーと上手く組ませれば全ライン21000超えて殴れるかもしれないし!
そこは一長一短です。
そんなドラゴンによって増殖するオニオン
ぶっちゃけアーシャちゃんでも増殖できるんだけど。
これ結構わりと使い勝手いいんじゃなかろうか?
当然パワー6000ってのがネックになってくるけど、今後出てくるカードによっては結構化ける。
■化けそうな要素※妄想
これだけ1ターン生き残る系の効果を推しているのに、まだ1枚も【抵抗】もちが出てきてない。
何故か【ギアクロニクル】にさきを越される始末。
そこでちょっと思ったんだけど、もしかしたら【抵抗】ではなく、逆に対象をとる効果を移し変えるユニットが来るんじゃないだろうか……?
言いやすくすると『場にこのユニットが居る限り相手は(R)を対象とする効果を発動する場合このユニットを対称にする』みたいな。
複数枚出したら判定ややこしくなりそうだけど、そこはプレイヤーにどちらかを選ばせるとかでイイトオモウ。
ねぇよと思うかもしれないけど、それくらいしても罰は当たらない。
これならありとあらゆるカードが救われる……かも?
一番ベストはこのカードが破壊耐性持ってる事かな……ネタ的に破壊されたほうが面白いけど。
カードは犠牲になる。
あとは超越ユニットの効果やね。
ヒット時同名をパワーアップして増やす綺麗なおねぇさんがTDで出るけど、『風華天翔』でもまだ超越ユニットは来るはず。
そこで全同名ユニットのパワーを上げる系の子が出たら、結構株が上がるんじゃなかろうか?
こいつの効果なら同名カードをそろえやすいし。
こんなところかし?
■まとめ
他のユニットがサポートを必要とするカードが多い中、非力だけど単身?で効果が完結している良い子だとおもう。
同名カードを参照してパワーを上げるユニットとの相性は言わずも。
発動条件とかはおいといて。
超越軸なら入れておいても邪魔にはならないんじゃないか?
コンボパーツとしては及第点です。
これがコモンで来るって事は……レアに期待しても良いよね……?
という感じで今日は
ジャ(´・ω・`)ノ
わりとマジメに《時空竜 ミステリーフレア・ドラゴン》みたいな追加ターンを得るユニットが着たらネオネクタールは化けるんじゃ……。
あ、それどのクランでもいえるか。
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