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【ジャギーショット・ドラグーン】について色々と! あわよくばの強化を期待させるカードだな!?
出来ればRRR枠くらいは全部アニメに出して欲しいと思う人、ななつです。


だんぼうる


今回の記事は【ジャギーショット・ドラグーン】について

とりあえず本文は続きから!



 
 
 
 
 



 
昨日は風華天翔のカードが公開されてたな!
 
まずは効果をおさらい! 
 

――――――――

【ジャギーショット・ドラグーン】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:インターセプト
クラン:なるかみ
種族:ヒューマン
パワー:11000


【自】【《V》/《R》】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1)] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。

―――――――――



こんな感じやな!

いつもの気になるとこピックアップ!




■退却効果

なるかみらしい前列退却!

時空超越でのオラクルシンクタンク強化で《サイレント・トム》を見かける事が多くなりそうなので、こいつで焼けるといいね!

効果を繰り返して使える《スチームナイト アンバー》のサイクルもこれで狙い撃ちに出来る!?

グレード指定がないので、11kアタッカー扱いのG3や、前列に出てきたケイ互換なんかも倒せるのが良いね!




■コスト

カウンターブラスト1枚で1体を退却、コスト面で見ると普通に優秀だね!

ヒット時効果なのに若干重めと感じるか、名称縛りが無いので緩いと考えるかは人によりますな。

新規完全ガードでカウンターコストを回復させることが出来るようになるので、それを考えての査定かもしれないね。




■《V》/《R》兼用

どっちでも使えるのが良いな!

《R》での運用を基本としつつ、最悪《V》になってもバニラじゃない!

ぶっちゃけパワー不足を感じるだろうが、他のリアガード用のグレード3はバニラなので文句は言えまい。




■パワー:11000

しっかり11000!

パワーが10000というだけで採用を見送られることの多かったユニットも多かったが、これならば採用できるだろうよ!

単騎でヴァンガードにアタック出来たり、カットラス互換の前でも16kになれたりと優秀だからな!

・毎ターン【超越】する
・カウンターブラストを《R》やGユニットでしか使わない


ここらを満たすとクロノジェットサイクルも使う必要がないので、11kってだけで《V》での仕事は出来るという無茶振りも!?



■〔GB:1〕

【超越】後にしか使えないってのが辛いっすな。

タイミング的には後攻での最速ストライドが狙い目か。

そのタイミングだとダメージも少ないだろうし、ヒット時効果も狙えそう?

やめろ! そのタイミングだと前列にユニットが居ない時があるとか言うんじゃない!





【まとめ】


コモンのわりにはパワーが11kだったり、効果発動条件が《V》/《R》だったりと、良くまとまってますね!

わけのわかん互換より、こういうなんか使えそうな感じがする雰囲気がするユニットのが嬉しいぞ!

【超越】軸ではグレード3は若干多めの方が良いかもしれないし、9枚目として1枚ピン差しで入れておくとどこかで活躍するかもしれないね!

退却をトリガーにどうこうするやつが軸になると、もしかすると重要なユニットになるかも――!?

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!






【おまけ】


こ、こいつ《R》でバトルフェイズ中の退却が出来るのかー!?



ファーストサンダー『なにィ!? 出番だと!?』



【自】【(R)】:[このユニットをソウルに置く] あなたのカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのグレード3以上のカード名に「抹消者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から10枚まで見て、「抹消者 スイープコマンド・ドラゴン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。



あわよくば《抹消者 スイープコマンド・ドラゴン》の擬似Vスタンド狙う軸が強化されるとか期待したのはオレだけではあるまい。


なんと指定がグレード3以上だから、《V》が【超越】状態でも狙えるオマケ付き!?


実用性があるかどうかは知らん! しかしカードゲームで可能性の追求だけは諦めちゃいけないんだよ!?



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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

なるかみ | 07:40:40 | コメント(7)
コメント
不確定のコンボより安定したコンボの方が強いって知ってますか・・・?
2014-12-02 火 08:36:50 | URL | [編集]
↑※
つまらんコメントやなぁ…
新しいカードで昔のカードに価値が出るのは良いこと。
強さだけじゃないんだよ。
2014-12-02 火 09:00:27 | URL | [編集]
既に突然のうっさんが通った道と言いたいですがあっちよりは使い勝手良さそうですね
2014-12-02 火 09:14:27 | URL | [編集]
スイープコマンドと相性良い効果を持ってるけど相性が悪いなんてとても面白い
強さだけじゃないとかじゃなく強さとはかけ離れすぎてるんだよなぁ

うっさんのがまだいけそう
2014-12-02 火 10:22:49 | URL | [編集]
バトルフェイズ中効果退却って、ブースト要員含めて意外といないのでスイコマ使いとして嬉しいですね。(スウセイさんから目を背けつつ)

両方使ってる者としては、うっさんはサポートが増えましたからなぁ。それで成功しやすいと思います。

スイコマさんも、これからもっと強くなるんですよ!楽しみですね!
2014-12-02 火 11:05:40 | URL | 冬彦 [編集]
超越で攻撃R攻撃でVスタ・・・
問題はスイープの問う常時スキルが無駄になりそうってことですかねえ・・・
なるか超越はおそらく前列を焼くものでしょうから、何より相手の前列が足りないという事態がw
2014-12-02 火 16:21:15 | URL | [編集]
超越軸ならスイコマはスぺライユニットと割り切って、常時スキルは使えたら儲けものぐらいに思っておけばよくね?

ゴルパラのコモン超越はガブレードと似た感じになるだろうし、突然のうっさんがはぶるな!
2014-12-02 火 21:54:06 | URL | 赤獅子 [編集]
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