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【青き炎の解放者 プロミネンスグレア】について色々と! これはやばい!? 特に来週が!?
《星輝兵”Ω”グレンディオス》がアニメに出てきたときは『なにこれ!?』ってなった人、ななつです。


だんぼうる


今回の記事は【青き炎の解放者 プロミネンスグレア】について!

とりあえず本文は続きから!


 
 
 
 
 
 
 
今日のカードでさっそく《青き炎の解放者 プロミネンスグレア》が公開されたな!
 
さっそく効果をおさらいだー!
 


―――――――――――――――――――――――

【青き炎の解放者 プロミネンスグレア】

ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
ゴールドパラディン - コスモドラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1


【起】【《V》】:【双闘20000】「定めの解放者 アグロヴァル」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)

【起】【《V》】:[【カウンターブラスト:1】 あなたの手札からカード名に「青き炎」を含むカードを1枚選び、捨てる]
あなたのユニットが山札から《R》に登場した時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、『【永】【《V》】:このユニットがアタックしたバトル中、相手はグレード1以上のユニットを手札から《G》にコールできない。』を得る。

【起】【《V》】:[【カウンターブラスト:1】 あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]
あなたの山札の上から4枚見て、カード名に「解放者」を含むカードを1枚まで探し、《R》にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。


――――――――――――――――――――――


【定めの解放者 アグロヴァル】

ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト)
ゴールドパラディン - ヒューマン パワー9000 / シールド5000 / ☆1


【自】【《R》】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「青き炎」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。

【自】:[【ソウルブラスト:1】]
このユニットが山札から《R》に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚見て、カード名に「青き炎」を含むカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。



―――――――――――――――――――――― 
 

こんな感じ!

間違ってたらスマン!

まずは気になるところをピックアップだー!?




■パンプなし

・《鋼闘機 シンバスター》
・《宇宙の神器 CEO ユグドラシル》

上記にならぶ、レギオンユニットによるガード制限スキル!

完全ガード、クインテットウォール、ギネヴィア、ミスミストなどなど、強力な壁を使用させない!

ちゃっかり☆が増えるので、4点からはもちろん3点からでも死を覚悟させられる!?

しかし問題は本人にパンプ効果が無い事!?

アタック時パンプも、こっそり期待していたクロスライドもない!

【双闘】10kブースターを使っても30000止まり、10000シールド2枚とインターセプトで重ね掛けを要求されてしまう!?

手札を確実に3枚以上削る事が出来ると考えると十分だが――どうせなら31kまで行きたいな!

ここはスぺコに感知してパンプしていく《ころながる・解放者》が狙い目か!

2回発動すると11kブースターでちょうどいい感じ!

しかし最近のFVは焼かれやすくてホント困る。

《軍旗の騎士 ロディーヌ》
《サンライズ・ユニコーン》
《烈風の神聖魔道士》

他のユニットをパンプできるこいつらでも使ってみる?

効果を使った後に退却させてやれば無駄が無いしな!

非名称でも退却コストに出来るところを突くのは楽しいかもしれないよ!

なんだ、その、入れすぎるとスぺコで事故るけど!




■条件

【1】:ユニットを山札から《R》にスぺコ
【2】:CB1消費
【3】:手札の【青き炎】を捨てる

この3つを満たすことで発動だな!


本人の常時効果を使えば【1】は簡単に満たせるな! 

ゴルパラには他にもスぺコ手段が色々とあるので、特に問題ないだろうよ!


しかし【2】のカウンターコストは意外と厳しそう!?

アグロヴァルや本人のコストと被って、終盤では息切れする可能性もありそう。

《ブラスター・ブレード・解放者》
《白虹の解放者 ベイラン》

このセットでコスト回復を狙いにいった方が良いかもしれないね。


【3】は擬似ペルソナ、しかし対象ユニットが多いのでわりと簡単に狙えそう!

確実に発動したいなら、いっその事グレード3を12枚体制とかもアリかもなー!?

単純に11kアタッカーとして使えるし、手札に来すぎた場合は”退却→スぺコ”の流れを作れば事故る事はなさそう。




■複数回発動可能

条件さえ満たせば”☆3”とかも可能!?

なにこれヤバい!

☆を1枚引くだけで相手を2点からでも倒せるぞー!

更にダブクリなら0点からでも倒せちゃう!?

これを狙うためにも【青き炎】は多めにしたいな!

12枚! 12枚入れようぜー!




■アド稼がない、というか減らす

本人の効果だけでは1:1交換なので、アドバンテージは稼がないっすな。

そしてレギオンスキルを発動するには手札コストが必要。

調子に乗っているとシールドが足りなくなって、あっさりやられてしまうかも!?

こいつは2種のアグロヴァル、ヨセフスなんかの効果をしっかり発動していくのが重要になりそうだな!

ぶっちゃけ”殺られる前に殺る”という考えでいいとは思うけど!




■強化型アグロヴァル

結局新規のアグロヴァルだったね!

効果は【宝石騎士】【ビッグバンナックル】の11kアタッカーに近い存在! こりゃ強い!

サーチ効果も《V》をサポートしている感じなのが素敵な感じ。

その上、ソウルブラストでレギオンのサポートにもなる!?

なんだこれ! 完璧じゃん!

こいつを安定させるために、ここでもグレード3を多めに入れた方が良いのかもしれないね!

やっぱり12枚! 12枚だろ!




■VS呪縛

結局、こいつは【解呪】なしでしたな。

しかしこいつならば《V》単騎でも戦えるか?

ガード制限は、完全ガードやクインテットウォール乙と言わせないのがいいよね!

しかし《R》へのスぺコがトリガーとなる効果なので、全面を呪縛されていると厳しそうではある。

加えて単騎だと20000しかいかないのが辛い感じ。

10000シールドを2枚切られるだけで相手は31000、ダブルトリガーを引いても30000なので突破できない!?

やっぱコイツ自身をパンプする何かが欲しい所だな!

ここらは新規サポートでなんか来る気がする。

それこそ、FVとかがパンプさせるユニットなのかも?




【まとめ】

素直にガード制限&☆増加は強いだろうな!

更に評価を上げる点として【解放者】の速攻能力があるぞ!

アグロヴァル、ヨセフスとかで序盤に一気に展開できると、一気にダメージを与えられる。

速攻戦術で相手を早めに3点~4点に出来ると考えると、かなりやばい強さかも!?


ただ、その速攻能力を活かすにはグレード3は少なめの方が良いっすな。

12枚を無茶振りで推してみたけど、【青き炎】の採用枚数はなかなか迷うことになりそう。

ここらは個人の感覚、他のカードとの相性を見て決めたいね!

プロミネンスグレア、みんなたちの評価はどんなもんかな!?

個人的には大当たりだと思っているけれど――!?

とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でお送りしましたー!





【おまけ】


アニメでやる前に効果出すなよ!


アニメで『なんじゃそりゃああああ!?』ってなりたかったよ!


これじゃ来週の楽しみがなくなって――


セラ『解放者に切り札があって、こちらに無いとでも?』


来週のお楽しみはこっちか!?


あれか、グレンディオスみたいなやつが出てくるかもな!


ガ、ガイヤール大丈夫か!? 勝てるのか!?


ユグドラシル『ガード制限&☆増加があって負けるわけないだろ!』



【関連記事】

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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ゴールドパラディン | 14:50:40 | コメント(13)
コメント
V特化のユグ、シンバスに対して
リアと協力して追い詰めるプログレという感じですね

トリガーは☆8にしたいけどきゃっちがる(醒)も入れたいジレンマ
2014-09-01 月 15:47:02 | URL | ヤト [編集]
クロスなら痒いところに手が届いたのに…ぐぬぬ!
しかし、いつの間に手に入れたんだ、ガイヤール…?
2014-09-01 月 15:53:28 | URL | ひざめ [編集]
トリガーは現在、☆8、醒4(きゃっちがる)、治4にしてる。
Rが充分アドを稼ぐし、パーシヴァル双闘を
1回挟むのもあり。

今は青き炎の配分は、グレア4、コア1、パーシヴァル3で
検討中(コアと誓いアグロのLR使いたいたい)

v裏にころながるなりブルーノなり置いて、スペコ繰り返せば
パワーも充分。

問題は、やはり呪縛。
ブースト要員を固められてしまうと、
じり貧になるイメージしか見えない。

あとクロスライド効果は欲しかったなあ…
ビッグバンだけ特別扱いなのかあ。
2014-09-01 月 16:01:56 | URL | [編集]
普通に強いと思いますよ、プロミネンスグレア
常時スキルはプロミネンスコアと同じですし双闘スキル発動も容易です
パワーはブルーノやぽめるがるでも良いですが序盤から使えてV裏が呪縛されても問題無いチアーアップ・トランペッターを推したいです
元々パーシヴァルもモナークもリストラしたG3四枚体制スタンド軸だったので本格的な調整が必要になるって問題点はありますが目に見える問題がそれぐらいなので大丈夫そうです
CBもメリアグランスを採用すればダメージが全て裏でリアガードがいなくても手札にメリアグランスとプロミネンスグレアかプロミネンスコアがあればガード制限をかけられるのでおすすめです、Vのスキルで出せなくてもコストに使えてきゃっちがるで出せるので
2014-09-01 月 16:25:17 | URL | ナハト [編集]
クロスできるビッグバンより高いってことはなさそうだ・・・
強いと思われがちですけど割と結構期待外れなんですよねコレ
2014-09-01 月 16:43:15 | URL | [編集]
だ、大丈夫だよ!
星輝兵の新切り札は多分アイチ君用だからセラはゾディアック()のままで、ガイヤール君が勝ってくれるって!

今のところ俺は解放のFVは(グウィードちゃんの効果がにもよるが、新アグロのFV版とかあるか?)ちーちゃんことチアーアップ続投かな
好きなタイミングで自分からV裏空けられるからな
あと解放のG3はグラゼル1グレア3プロコア3パーシ2ぐらいにするかな

グレアの3番目の効果がクロスじゃなくプロコアと同じなのは個人的に高評価
あれこそプロコアの強みだからな
グレアは序盤から速攻☆3で沈めたり、最後の詰めに使ったりと人によって戦い方が分かれそう
ま、どちらにせよ解放の中ではなかなか強力なユニットだと思うよ


2014-09-01 月 16:45:36 | URL | 赤獅子 [編集]
こりゃメロンを4枚入れるっきゃねぇな
2014-09-01 月 17:29:39 | URL | [編集]
メイト強いね(´・ω・`)デュアルでも良かった気がするけど…。
2014-09-01 月 17:46:46 | URL | みやび [編集]
4期ってガード制限やたらと出しますね、そしてグローリーメイルストロームがどんどん霞んでいく、、、いやいや!!あいつはクロスライドだし、効果自体終盤でこそ輝くものだから弱く何てないし!!星付与?ドロー効果付与?、、、Σ(゚д゚lll)
2014-09-01 月 18:00:24 | URL | ロレンス [編集]
これ強いし
なにより解放の特性のランダム性がより面白くなるんだよね
もともとこのゲームはトリガー含めてランダム性強いとは言え
「青き炎」の選択、枚数とかG2以下も含めてデッキ構築が面白そうでうらやましいサブクラン使い

まぶしいぜ、嫉妬で苦しいぜ
良いカード貰ったよね、公式もゴルパラ推しまくり、うらやましい限りだわ
ガイヤールは来週さすがに勝つでしょ
尺的にも、ラスボスリバースアイチだろうし
2014-09-01 月 21:53:32 | URL | [編集]
個人的に残念なところが・・・
アグロヴァルの効果がデッキシャッフルのところ!
レギオンした後からでも十分積み込めてたのにシャッフルとは相性が・・・
2014-09-01 月 21:54:39 | URL | [編集]
本人のパワーはブルーノでブーストすれば解決するんじゃないかな……

解放者はリアが強いので、本人がアドを稼がなくても多少は誤魔化せそう
2014-09-02 火 07:32:36 | URL | 伊吹疾風 [編集]
あれ?プロミネンスグレアってLRあるよね?

ゴルパラだけLRないなんてことはなしにしてくれよ?
2014-09-02 火 16:33:58 | URL | 赤獅子 [編集]
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