2014-05-27 Tue
や、ども。まぐぅです。
今日は【ペイルムーンに来るであろうスタンドトリガー】について語ってみよう。
よければお付き合いをー。
はたしてスカイハイ・ウォーカーは転職できるのか!?
というお話ですね。
え、違うって?
ぜんぜん違わないよ!?
現状、恐らく銃士のスタンドトリガー並みに使用率の高いトリガーだとおもう(一部トリガーの関係でスタンドを入れざる得ないクランは除いて
そんな、強力なスタンドトリガーに新たな仲間が。
今日のカードで《鏡の神器 アクリス》(鏡の国のアリスじゃないよ)なんてものが出ましたね。
効果は、ソウルからドロップに出た時、神器Vにパワー+5000できるスタンドトリガー。
その人も神器名称でかなりの優遇されっぷり。
どこぞのセルジュに見習わせたい。
銃士といい神器といい、クランの特性をそのままトレースした能力が来るのはありがたい。
特にランダムコール、ランダムソウルチャージっていうランダム用をがある部分を補填しつつってのがグッド。
神器の場合はドロップからのサルベージもあるの。
こういう流れで来るって事は、今後出るクラン全てに、名称で、クラン特性を持ったスタンドを配るって事だよね!?
そこで、ペイルムーンにはなにがくるかを考えて見ませう。
銀の茨でくるとして
トラピー互換
トラピーってかゼルマ互換っていった方がいいか。
これが来るとFVに採用するまである。
ただ、無限ループが完成するので何らかのコストがいりそう?
例えばスタンドトリガーがデッキに戻って場のユニットを入れ替えるとか
あれ、アドソンしてね?
ソウルチャージ系
銀の茨のお手伝いの能力やね。
出してソウルチャージゼルマで入れるって言うサイクルが出来ればソウルも結構溜まりそう。
ただ上で言ったトラピーのが使いやすい。
銀の茨の獣使い系
アナちゃんとマリチカさんの互換やね。
4000をブーストにつけてまでする事か……?
コストをCBからこのユニットをデッキに戻して場に永続コールとかならぜんぜん使えそう。
あと「獣使い」って言う名前がついてることに意味がありそう。
銀の茨の特性を生かすとこの3種類が候補に上がってくるね。
他にもいろいろありそうだけど。
ペイルムーンって結構トリガーに恵まれてるんよね。
だって
ヒット時SCしつつデッキに戻るドロートリガーがあるし
ソウルに入るとパワー+3000できるクリティカルあるし
ソウルに入るとCB回復できるスタンドがある。
あれ、追加トリガー……いらなくない!?
や、でも、もの新しさは大事だよね!!
なにはともあれ、これだけはいえる。
どんなスタンドトリガーがきてもスカイハイウォーカーさんの転職は遠い。
だって、ペイルムーンでCBを回復できる希少なトリガーやからね;w;
もうちょっとだけ戦ってね☆
退職金はきっと団長が奮発するから。
おまけ
クラン特性のトリガーが欲しいってのもあるけど、ダークゾーンはもっと欲しい効果つきトリガーがある。
《サイキック・バード》
これ(´・ω・`)
クラン特性とはかけ離れるけど、これが銀の茨で来ると結構やばい。
適当に入れて適当に出すだけでいいからね……
エッグジャグラーとかでブラストする手段があれば双闘で使いまわせるし。
何だかんだでスタンドでもいいからこれの互換配れば皆喜ぶよね!?
という感じで今日は
ジャ(´・ω・`)ノ
こらそこ、できればクリティカルのままくださいとか言わない。
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