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【感銘の乙女 ウルジュラ】【実りの季節】について色々と! ルール改編効果&対象耐性、そして切り札オーダーカード! 


食物連鎖って響き好き、ななつです。

だんぼうる 

今回の記事は――


【感銘の乙女 ウルジュラ】
【実りの季節】


上記について! とりあえず本文は続きから!





 
 
 
 


今日のカードはストイケイア!

”伝説との邂逅”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!


目次
【感銘の乙女 ウルジュラ】
 ・サークル移動が横にもできる 
 ・前衛へ対象耐性を付与

【実りの季節】
 ・デメリット付きの《R》パンプ

【レアリティ】
【まとめ】

 

めちゃかわユニット


【感銘の乙女 ウルジュラ】

種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
国家:ストイケイア
種族:バイオロイド


パワー:8000
シールド:5000


【永】【《R》】:あなたがメインフェイズにリアガードを移動や入れ替えさせる際、横列にも動かせる。

【永】【《R》】:このユニットの前にいるユニットは相手の効果で選べない。


まずはこちら!
 
カードゲーマーで出てたやつで、イラストが異常に可愛いよな。
  
控えめなのにちゃんとあるのわかる、ってのがめっちゃ好きだわ。

いや、どこの事かは言わないけれど(´・ω・`)


サークル移動が横にもできる 


1つ目のスキルはルールの改変効果。

本来縦移動しかできないリアガードサークルを横にも移動可能!

極端な話、右前衛から左前衛にまで移動できちゃう! しっかり入れ替えも出来るのもええ感じ!

Pスタンだとアクセルサークルまで移動できるの楽しそうやな!

序盤はそこで良かったけど、中盤以降はそこじゃないな……という盤面状況を改善できるかもですね。
 
マグノリアのライドラインでランダムスペコして、そのフォローに便利かもな(´・ω・`)



前衛へ対象耐性を付与


2つ目のスキルは前衛への対象耐性スキル、あらゆる効果で選べなくなりますね。

わかりやすいのは退却や収納などを受けなくなるやつ。

ただこれ彼女自身は耐性を持たないので、細かに分けて処理されるとアカンやつ。

1手目でウルジュラちゃんを消して、2手目で前衛を消してしまえばお察しな感じ。

すべて指定や、列指定などにも無力なため、耐性としての信用性はあんましですね(´・ω・`)




どっちかっていうと注目点は”《V》にも耐性を持たせられる”という部分。

今後に新規カードが増えて行って、相手の《V》へどうこう――というスキルが増えてきたら輝くかもですね。
 
それこそモンストのラプラスちゃんのパワーダウンスキルとか相手のヴァンガードを1枚選ぶし、退却はバトルフェイズだし、天敵感あるよな。
  
新規のカードが増えるたびに対策となるかもしれんね(´・ω・`)



うまそう


【実りの季節】

種類:ノーマルオーダー
グレード:2
国家:ストイケイア


そのターン中、あなたの後列のリアガードすべてのパワー+5000し、あなたはリアガードを他の《R》に移動できる、ブースト出来ない。


続けてこちら!

あー、いちごくいてー(´・ω・`)


デメリット付きの《R》パンプ


なんと後列の《R》すべてをパンプ!

それぞれ+5000出来るのでめっちゃ便利そうですね!

付与するユニットによってはダメトリを超えて行けるので、めちゃくちゃ安定しそう。

仕留めきれなかったら原因がダメトリで後列アタック止まりました――って事も多いですし、こりゃ切り札感ありますね!

ただ各種デメリットがありますねー。



《位置移動できなくなる》



使用後に移動できないというのは、盤面を整えてから使えばいいので現状では問題は少な目。

今後にアクアフォース要素を出してきて、刀剣乱舞のような位置移動アタック軸を出すときの為の制限でしょう。

あくまでマグノリア軸のためのカードやぞ、って意思を感じるテキスト(´・ω・`)



《ブースト出来ない》



ブーストが出来なくなる仕様。

ただマグノリアで後列アタック付与できるので、こちらも問題は少なそう。

ペルソナライドしてなくても後列アタック要員を増やせるようになっているのも追い風ですね!
 
ここもゾルガ軸の魔合成とかで使いにくくしている調整って感じ(´・ω・`)




《アド損とオーダーカードという立場》



テキストそのもののデメリットではないんですが、単純にアド損ですねこれ。

とはいえこの1枚から相手の手札を余分に刈り取れるどころか勝てると思うので、仕方なしって感じやね。

どっちかっていうとオーダーカードという立場が気になるかもな?

マグノリアのライドラインと微妙に相性が悪いのがなんとも、オーダーカードは盤面に出せないでな。

オーダー多めにしてゾルガのライドラインを使うべきか!?
 
オーダー捨てなくても2:2交換と思えばええしな! それでは弱いって言われたらそれまでだが(´・ω・`)



レアリティ


RR:めちゃかわグレード1
C:オーダーカード

かわいいというだけで欲しくなるグレード1(´・ω・`)




まとめ


グレード1は防御寄りって感じですね。

攻め手にはなりにくいので、ガンガン攻めたい人には微妙な予感。

対象耐性もちょっと穴がありますし、あんま頼れないのが悩ましいですね。

《V》へ耐性を持たせられる事と、位置移動のルール改編がどこまで活かせるかですね(´・ω・`)


オーダーカードは結構ヤバいっすね! 是非とも使いたい!

ストイケイア最大の弱点であるダメトリをケア出来るかもなので、そら強いやろって感じ。

火力不足になりがちな後列アタック要員を23000以上に引き上げられたら、フィニッシュ時の安定度はやばそう。
 
アド損だったりオーダーカードゆえの弱点はあると思うが、それにしても魅力よな! まさに切り札(´・ω・`)


とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!











【おまけ】



オーダーカードの必殺技感がいいですねぇ!

終盤にこれ使って詰められたら理想やでぇ!



(そのわりにイラストが平和すぎる)



これはあれですね、食物連鎖を描いているのだ(´・ω・`)





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いちごくいてー(´・ω・`)



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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ストイケイア | 15:10:00 | コメント(3)
コメント
きいちごが殺意満点なのはドリフターズのきいちごじいちゃんが証明している
2021-06-11 金 17:59:39 | URL | [編集]
G1の耐性処理って縦列一斉に焼かれたら一応前衛は生き残れる?
2021-06-12 土 15:13:59 | URL | [編集]
前衛のユニットを選んでそのユニットと同じ縦列を退却だったらそも対象に取られないから焼かれなくて、G1を対象にして縦列焼くとかなら焼かれるんじゃないかな…G1の前は選んでないから
2021-06-12 土 15:30:10 | URL | [編集]
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