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【妖魔怪僧 ガミギョーブ】【怨色の忍鬼 ダイマル】【妖魔変幻】について色々と! トークン戦術、どこまで使えるものになるかな!? 

ぬばたま出されるとむらくも使いたくなる人、ななつです。 逆もしかり(´・ω・`)
 
だんぼうる 

今回の記事は――

【妖魔怪僧 ガミギョーブ】
【怨色の忍鬼 ダイマル】
【妖魔変幻】
 


上記について! とりあえず本文は続きから!






 
 
 
 
 



今日のカードはぬばたま!

”神羅創星”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!



目次
【妖魔怪僧 ガミギョーブ】
 ・トークン精製
 ・アタック先の変更 
 ・プロテクトは持ってるけど、ほぼ《R》要員

【怨色の忍鬼 ダイマル】
 ・全面を埋めるとパンプ

【妖魔変幻】
 ・後列からインターセプト可能
 ・アタックできない、ブーストも持ってない
 ・焼きやインターセプト封じに対して

【レアリティ】
【まとめ】

 

おじいちゃん


【妖魔怪僧 ガミギョーブ】

種類:ノーマルユニット
グレード:3
スキル:ツインドライブ
クラン:なるかみ
種族:ワービースト 


パワー:12000
イマジナリーギフト:プロテクト


【起】【《R》】:【コスト】[ソウルブラスト(1),このユニットを手札に戻す] ことで、妖魔変幻トークンを1枚《R》にコールする。
(妖魔変幻トークンはグレード0/シールド5000でインターセプトを持つ)

【自】【《R》】:アタックされた時、そのアタック先をあなたの《R》のトークン1枚に変更してよい、そうしたら、このユニットを手札に戻す。


まずはこれ!


トークン精製



ぬばたまの新特性、トークンを生成可能!

コストにソウルが必要ではありますが、そのソウルがある限り生成可能!

自身がトークンに入れ替わる感覚は、まさに忍術!?



アタック先の変更 



殴られても殴られないスキルを搭載!

トークンさえあればこいつ自身が殴られることはないですね。

ただし直接焼きやトークンを焼かれる事には無力なので、そこらは仕方ないですが。



全体アタックや前衛多面アタックに対応可能かは現状不明。
  
公式に聞いてみましたが、現状ではお答えできませんとのこと。

公式の回答待ちですね(´・ω・`)

 


プロテクトは持ってるけど、ほぼ《R》要員




一応プロテクトは搭載。

しかし完全に《R》での運用が前提なので、《V》になってしまうとほぼ事故ですね。

出来るだけライドしないようにはしたいやつ。

まぁ、ここはプロテクト持ってるだけマシという事で(´・ω・`)





縁日で遊ぶ人感


【怨色の忍鬼 ダイマル】

種類:ノーマルユニット
グレード:2 
スキル:インターセプト
クラン:ぬばたま
種族:デーモン


パワー:9000
シールド:5000


【自】【《R》】:登場時、あなたのリアガードが5枚なら、そのターン中、このユニットのパワー+15000。
 

続けてこちら!


全面を埋めるとパンプ


《R》5面でパンプ!

単騎24000とかいう素敵な数値!

なんやかんやぬばたまは火力が足りない時があるので、割とありがたいのでは!?
 
しかしプロテクトはサークルを増やせないので、全面を埋める必要がありますねー。

でもそこはトークンのおかげで展開は容易に!

手札を無理に消費しなくても、条件は満たせそうです。
 
ブースト出来ないトークンが後列にあっても、単騎でフォースのダメトリすら越えられるのはなかなか褒めたい。

割と重要なカードになりそうね(´・ω・`)



トークン


【妖魔変幻】

種類:トークンユニット
グレード:0
スキル:インターセプト
クラン:ぬばたま
種族:妖魔変幻


パワー:0
シールド:5000


(これは妖魔変幻トークンを表すカードであり、デッキには入れられない。ブーストを持たず、インターセプトを持つ)

【永】【《R》】:アタックできず、後列からインターセプトできる。


最後はこれ!


後列からインターセプト可能




後列からインターセプトが可能なトークン!

そのままでもいいですが、是非ともプロテクトⅡを使いたいね!

比較的トークンは楽に生成出来ると思うので、シールド15000がポット出てくると楽しいかも!?
 
まぁ、パワーの方のパンプの恩恵は得られないかもなんだけど(´・ω・`)




アタックできない、ブーストも持ってない



前衛に押し出してグレード1を後列に置きつつ殴る……なんてことが出来ないですね。

前衛でもインターセプトはできますが、あまり前衛に押し出すメリットはなさそう。
 
かといって後列でもブーストは出来ないので、ラインで火力を出したい時には困りそうっすね。
 
上記のようなグレード2みたいな高火力持ちじゃないと、わりと困る事がありそうですね。

トークンを後列に並べたはいいものの、相手がフォースで殴れないやんけ……なんてのはぐぬぬ。
 
まぁ、そこはそうならないようなサポートが来るだろうけど。
 
アニメではハンデスとかしてたしね(´・ω・`)

 


焼きやインターセプト封じに対して




相手ターンで運用するカードですが、特に焼きなどに対する答えが出ていないね。

しかもわりと多くのクランがインターセプトを封じる中で、それに対する答えは何とも。
  
プロテクトⅡの使用頻度が低いのもこれが原因ですしねー。

なにかしら対策が来ると評価は上がるんですけど、どうなんでしょうね。
 
ハンゾーさんが《V》に居たらトークンは消えないとかあるといいんだけど(´・ω・`)






レアリティ 



グレード3:RR
グレード2:C


ですね。

トークン精製が希少なスキルになるなら、おじーちゃんの方はちょっと値段が付いたり……。

いやでもRRってなかなか値段付かんよね。

グレード2はCの割には強い枠な気がする(´・ω・`)




まとめ 



トークン戦術がどうなるんでしょうね。

アニメを見ている限りではハンゾウさんは楽しそうだけど。

やっぱトークンそのもののインターセプトを活かしたいので、焼き対策とか欲しいよね。

後はブーストも出来ないトークンを残した上で、かつ前衛が火力を出せるものがあるといいんだけど。

それこそグレード2の方は理想ではあるよね。

後はトークンの数だけパンプするとかそういうのも来る気がするし、それにも期待やな!?


とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!










【おまけ】


トークンのイラストがいいねぇ!

攻撃したらトークンだったぜ! みたいなイラストやん!

 


(対戦相手はぬばたまかむらくも前提なのか)

 


これ相手も忍具使ってることになるよね(´・ω・`)




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テーマ:カードファイト!! ヴァンガード - ジャンル:ゲーム

ぬばたま | 13:20:00 | コメント(2)
コメント
ガミギョーブは面白いし、ダイマルはやっとぬばたまに高パワーカードがきて嬉しいのですが…
アタックもブーストも不可能な焼きに弱い5kインターセプト要員を並べてどうなるというのか
2019-09-12 木 21:34:02 | URL | [編集]
プロテⅡを重ね置きすると恐怖でしかないんですが・・・
今後トークンにブースト付与するやつ出てくるから黙っときなさい
2019-09-13 金 18:32:29 | URL | [編集]
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